void StepVrGlobal::StartSaveFile()
{
TArray<FString> TextArray;
FString str="a"+ TEXT(",")+"b"+ TEXT(",")+"c";
TextArray.Add(str);
FFileHelper::SaveStringArrayToFile(TextArray, *(FPaths::GameSourceDir() + TEXT("data0.csv")));
}
TextArray:存储内容的数组
*(FPaths::GameSourceDir() :路径Source文件夹
TEXT("data0.csv") :文件名