unity火焰

本文探讨了如何使用Unity3D的C#脚本和Shader来创建逼真的火焰效果。通过深入理解图形学原理,结合Unity的特性,详细阐述了实现火焰动画的关键步骤和技术细节。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 untiy C#

using UnityEngine;
using System.Collections;

[ExecuteInEditMode]
public class CamRendImage : MonoBehaviour {

	[SerializeField]
	private Material m_mat;

	// Use this for initialization
	void Start () {	
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {

	}
	void OnRenderImage(RenderTexture src,RenderTexture dest)
	{
		Graphics.Blit (src,dest,m_mat);
	}
	void OnMouseDown()
	{
		
	}
	void OnMouseUp()
	{
		
	}
}

unity Shader

Shader "Unlit/Flame"
{
	Properties{
		
    }

    CGINCLUDE    
    #include "UnityCG.cginc"   
    #pragma target 3.0      

    #define vec2 float2
    #define vec3 float3
    #define vec4 float4
    #define mat2 float2x2
    #define mat3 float3x3
    #define mat4 float4x4
    #define iGlobalTime _Time.y
    #define mod fmod
    #define mix lerp
    #define fract frac
    #define texture2D tex2D
    #define iResolution _ScreenParams
    #define gl_FragCoord ((_iParam.scrPos.xy/_
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