List是一个线性表结构,它的数据结构由若干个节点构成,每一个节点都包括一个信息块(即实际的存储的数据),一个前驱指针和一个后驱指针,它无需分配指定的内存大小且可以任意伸缩,这是因为它存储在非连续的内存空间中,并且由指针将有序的元素来链接起来。
由于其结构的原因,list随机检索的性能非常不好,因为他不像vector那样连续的存储,能直接找到元素,而是要从头一个一个的顺序查找,这样目标元素越靠后,它的检索时间就越长,检索时间与目标元素的位置成正比。
虽然随机检索的速度不够快,但是它可以迅速的在任何节点进行插入和删除,因为list的每个节点保存着它在链表中的位置,插入和删除一个元素最多影响三个元素,不像vector会对操作点之后的所有元素的存储地址都有所影响,这一点vector不可比拟的。
list的特点:
(1) 不使用连续的存储空间这样可以随意的进行动态操作。
(2) 可以在内部任意位置快速的插入和删除,当然也可以在两端进行push和pop操作。
(3) 不能进行内部的随机访问,即不支持[]操作和vector.at();
List将元素按顺序存储在链表中,与向量vector相比,它允许快速的插入和删除,但是随机访问却比较慢。
1.assign() 给list赋值
语法:
void assign( input_iterator start, input_iterator end );
//以迭代器start和end指示的范围为list赋值
void assign( size_type num, const TYPE &val );
//赋值num个以val为值的元素。
2.back() 返回最后一个元素的引用
3.begin() 返回指向第一个元素的迭代器
4.clear() 删除所有元素
5.empty() 如果list是空的则返回true
6.end() 返回末尾的迭代器
7.erase() 删除一个元素
语法:
iterator erase( iterator loc );//删除loc处的元素
iterator erase( iterator start, iterator end ); //删除start和end之间的元素
8.front() 返回第一个元素的引用
9.get_allocator() 返回list的配置器
10.insert() 插入一个元素到list中
语法:
iterator insert( iterator loc, const TYPE &val );
//在指定位置loc前插入值为val的元素,返回指向这个元素的迭代器,
void insert( iterator loc, size_type num, const TYPE &val );
//定位置loc前插入num个值为val的元素
void insert( iterator loc, input_iterator start, input_iterator end );
//在指定位置loc前插入区间[start, end)的所有元素
11.max_size() 返回list能容纳的最大元素数量
12.merge() 合并两个list
语法:
void merge( list &lst );//把自己和lst链表连接在一起
void merge( list &lst, Comp compfunction );
//指定compfunction,则将指定函数作为比较的依据。
13.pop_back() 删除最后一个元素
14.pop_front() 删除第一个元素
15.push_back() 在list的末尾添加一个元素
16.push_front() 在list的头部添加一个元素
17.rbegin() 返回指向第一个元素的逆向迭代器
18.remove() 从list删除元素
语法:
void remove( const TYPE &val );
//删除链表中所有值为val的元素
19.remove_if() 按指定条件删除元素
20.rend() 指向list末尾的逆向迭代器
21.resize() 改变list的大小
语法:
void resize( size_type num, TYPE val );
//把list的大小改变到num。被加入的多余的元素都被赋值为val22.
22.reverse() 把list的元素倒转
23.size() 返回list中的元素个数
24.sort() 给list排序
语法:
void sort();//为链表排序,默认是升序
void sort( Comp compfunction );//采用指定函数compfunction来判定两个元素的大小。
25.splice() 合并两个list
语法:
void splice( iterator pos, list &lst );//把lst连接到pos的位置
void splice( iterator pos, list &lst, iterator del );//插入lst中del所指元素到现链表的pos上
void splice( iterator pos, list &lst, iterator start, iterator end );//用start和end指定范围。
26.swap() 交换两个list
语法:
void swap( list &lst );// 交换lst和现链表中的元素
27.unique() 删除list中重复的元素
语法:
void unique();//删除链表中所有重复的元素
void unique( BinPred pr );// 指定pr,则使用pr来判定是否删除。