1.如果用到多GPU线程可以参考“MonteCarloMultiGPU”,其实只需要里面包含<multithreading.h>头文件即可识别cutStartThread等相关函数和数据定义。
2.如果用到原子操作可以参考“simpleAtomicIntrinsics”,只需要工程里不包含cutil、shril等即可;
3.如果用到CUFFT,可以参考“OCEAN FFT”,需要添加“cufft.h”头文件,连接器中增加"cufft.lib"
1.如果用到多GPU线程可以参考“MonteCarloMultiGPU”,其实只需要里面包含<multithreading.h>头文件即可识别cutStartThread等相关函数和数据定义。
2.如果用到原子操作可以参考“simpleAtomicIntrinsics”,只需要工程里不包含cutil、shril等即可;
3.如果用到CUFFT,可以参考“OCEAN FFT”,需要添加“cufft.h”头文件,连接器中增加"cufft.lib"