使用UE4尝试复刻一个游戏

刚接触UE4不久,对UE4的研究很感兴趣。奈何本身技术实力有限,仅靠自学来理解引擎内容过于缓慢。因此,准备复刻一款老游戏作为学习的过程。


复刻目标暂定为轩辕剑ol,复刻进程目前先考虑按照

一。UI复刻,以此来学习UE4中UMG的实现方式和运作

二。UI交互复刻,以此来深化理解UE4各模块间调度。

三。数据复刻,以此来学习UE4数据结构引用以及数据传输原理。


以上作为初学者提出方向,放在个人博客内作为目标与愿景。待对程序理解以及UE4理解更深时酌情修改描述(本来就渣渣描述了)。

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