Unity3D shatter toolkit研究
Shatter Toolkit example game
等于做了个游戏帮别人宣传卖插件。
评估
150$ store 最新版1.2
Plane distance 如果原点在背面,距离是负数
被切割的块,Transform位置,Pivot一样
LayerMask是忽视层
例子
Walls:点击,扔球,砸墙裂缝
UvMapping:切西瓜
Triangulator:连线,画三角面?
使用方法
给被切割的物体,添加组件
Target UV Mapper:定义切面的UV起点,缩放
Shatter Tool:
选项FillCut - 如果切割物体没厚度,