* Mac OS 操作系统.
* XCode 作为 IDE, 目前本人使用的是 xcode6.2.
* cocos2d-iphone 2.2.0版本.
选择这个版本是因为它支持苹果64位.
关于cocos2d的前世今生可以参考这篇文章: Cocos2D家族的前世今生
一图胜千言:
~下面进入今天的主题.
一. 下载源码
1. 打开连接: cocos2d-iphone download
2. 你会看到这样的一个选项
3. 点击进入, git 方式下载或者 zip 方式下载即可.
二. 安装模板
1. 下载完成之后,直接 git clone 的无需解压, zip 方式下载的需要解压.
你会看到 README.md 这个文件.仔细阅读一遍吧.
2. 开始安装模板
cd cocos2d-iphone-classic-2.2
./install-templates.sh -f
三. 新建工程
1. 打开 xcode
2. File/new../project
你会看到
根据自己的需求选择对应的选项即可.本人选择 coco2d-ios.
根据向导, next...
3. 选择 Deployment Target
注意:需要修改, 不然运行报错.
修改为:
四. 运行工程
1. 选择对应的 target
2. 选择一个模拟器
3. command + R 运行, 可以看到如下效果