as
victoryckl
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
Adobe AIR3,Android本机扩展[Native Extensions]详细示例
http://blog.csdn.net/bulesky813/article/details/6804581 到目前为止,我只做过Android上的本机扩展,windows, ios 上的还没有实践过具体流程,和相关网址如下。1. Android开发环境参考网址:http://hi.baidu.com/lvjava/blog/item/74a8480ee120e0c67acb转载 2013-09-18 13:56:42 · 1387 阅读 · 0 评论 -
flex 页面跳转
http://blog.csdn.net/sws9999/article/details/6238895一般有两种比较好的方式:"States" and "viewStack" [xhtml] view plaincopyxml version="1.0" encoding="utf-8"?> mx:Application x转载 2013-10-11 00:31:44 · 804 阅读 · 0 评论 -
FLASH实用代码大全
http://www.cnblogs.com/top5/archive/2009/07/27/1532158.html外部调用swfon (release) {loadMovieNum("service.swf", 1);}外部调用数据loadVariablesNum("about.txt", 0);System.useCodepage = true;/转载 2014-01-21 19:14:05 · 12438 阅读 · 0 评论 -
Flash as2.0与3.0功能性能详细对比
http://blog.csdn.net/caiwenfeng_for_23/article/details/8653361一、flash as2.0 与as3.0的定义ActionScript 2.0:实际上是as1.0的升级版,首次将OOP(Object Oriented Programming,面向对象的程序设计)引入Flash,但并不是完全面向对象的语言,只是在转载 2014-01-22 17:39:40 · 5726 阅读 · 0 评论 -
开发Adobe AIR的原生扩展
http://www.l99.com/EditText_view.action?textId=418368备注:Adobe建议使用下一版Flash Builder来为Adobe AIR开发原生扩展。立即注册访问Flash Builder 4.6的预发行版。本教程向您使用简单的代码为Adobe AIR创建您自己的原生扩展。除了向您展示在所有原生扩展(AIR、A转载 2014-01-26 11:49:16 · 1862 阅读 · 0 评论 -
[AS3]AS3.0/AS2.0/Flex/Air介绍与区别说明
http://www.89525.net/player/PlayerCodeAs/2012/0828342.html很多人可能到现在还搞不懂Actionscript(3.0/2.0) / .as / .mxml / .swf / .air Flex / Air / Flash Flash Player / Air Runtime 之间交错的关系, 就连身为 web d转载 2014-01-26 09:35:34 · 1502 阅读 · 0 评论 -
AS3加载swf与ApplicationDomain
http://blog.csdn.net/a7719665/article/details/5694083程序越来越大,我们需要把它拆分成多个swf,在需要的时候动态加载。拆分时应该尽量把不同的类编译进唯一的swf,避免因swf文件增多而使整个程序的文件尺寸增大。按此原则可以拆分出以下两种swf,借助 ApplicationDomain 共享其代码和资源。 * 模块(Mo转载 2014-02-06 12:01:42 · 1285 阅读 · 0 评论 -
as3的swf不能加载含有as2.0脚本以下的swf文件吗?
http://bbs.9ria.com/thread-136576-1-1.htmlas AVM1Movievar myLoader:Loader=new Loader();myLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,onComplete);myLoader.load(new URLRequest转载 2014-02-06 12:19:57 · 2922 阅读 · 0 评论 -
Flash中flash包、fl包和mx包的区别
http://blog.csdn.net/peterpeng881003/article/details/72210881、flash包是FlashPlayer的核心,fl包和mx包都是扩展自flash包2、fl包用于Flash CS,mx包用于Flex Builder3、在所有项目中都能使用flash包4、在纯ActionScript项目和Flash CS项目中不能使用m转载 2014-02-07 10:41:31 · 3231 阅读 · 0 评论 -
通过 ANE(Adobe Native Extension) 启动Andriod服务 推送消息(二)
http://www.cnblogs.com/bobolive/p/3202038.html着手改造之前,有兴趣可以阅读下官方文档:http://help.adobe.com/zh_CN/air/extensions/index.html新建工程 NavService 并创建包 nav.wenbo.service, 这些都可以自定义,但要记住你的包名。注意最下方那个jar包转载 2014-02-10 17:01:03 · 1022 阅读 · 0 评论 -
通过 ANE(Adobe Native Extension) 启动Andriod服务 推送消息(四)
http://www.cnblogs.com/bobolive/p/3203777.html这一节,是要把AS库和Android的jar包及相关配置文件打成一个ane包。首先先建一个build目录,里面文件目录结构如下:然后用打开压缩包的方式打开ServiceLib.swc, 把其中的library.swf解压到 android 文件夹下, 把之前生成的jar包也放在这个文转载 2014-02-10 17:03:42 · 848 阅读 · 0 评论 -
通过 ANE(Adobe Native Extension) 启动Andriod服务 推送消息(三)
http://www.cnblogs.com/bobolive/p/3203040.htmljar包完成后,剩下就是要构建ANE包来供实际程序调用。首先要建两个Flex库项目, default那个是官方建议加上的,仅用于不在真实环境下编译调试的时候有个默认接口不至于调用不成功报错,项目结构如下:首先介绍配置文件extension.xml, 这个是必须的,用于指定平台和接口会转载 2014-02-10 17:01:41 · 913 阅读 · 0 评论 -
通过 ANE(Adobe Native Extension) 启动Andriod服务 推送消息(一)
http://www.cnblogs.com/bobolive/p/3201062.html 项目组用air来开发手游, 但有些在原生应用里很容易实现的功能没有办法在air中直接调用,比如说震动,服务等等。但Adobe 提供了一种方法让air间接调用本地代码(java,object-c...),就是接下来要介绍的ANE(Adobe Native Extension) 也叫本地扩展。转载 2014-02-10 17:00:01 · 953 阅读 · 0 评论 -
通过 ANE(Adobe Native Extension) 启动Andriod服务 推送消息(五)
http://www.cnblogs.com/bobolive/p/3203797.html这一节,用个简单的例子来调用下之前生成的service.ane首先建一个flex手机项目然后在构建路径中把ane引进来可以看到此ane支持Android平台。serviceMobile.mxml如下:"1.0" encoding="utf-8"?>"http转载 2014-02-10 17:04:15 · 1078 阅读 · 0 评论 -
教程:深入理解Flash的沙箱 – Application Domains
http://kevincao.com/2010/11/application-domains/应用程序域Application Domains 应用程序域Application Domain Placement 应用程序域的位置Application Domain Inheritance 应用程序域的继承Child Domains: Definitio转载 2014-02-12 12:44:15 · 883 阅读 · 0 评论 -
AS3中URLStream, URLLoader, Loader和URLRequest区别
http://blog.sina.com.cn/s/blog_6046ece40100jgvn.html1、AS3的强制类型转换var loader:URLLoader = URLLoader(event.target);var loader:URLLoader = event.target as URLLoader;2、URLStream和URLLoader转载 2014-02-11 19:43:07 · 1530 阅读 · 0 评论 -
AIR 移动设备上的存储控制
http://www.cnblogs.com/sevenyuan/archive/2013/03/07/2948300.htmlAIR 移动设备上的存储控制File.documentsDirectory,File.userDirectory,File.desktopDirectory 等。可以保存大的数据,如图片,视屏,和临时文件。访问这些文件的全选是:,在转载 2014-02-12 09:36:01 · 1202 阅读 · 0 评论 -
教程:深入理解Flash的沙箱 – Security Domains
http://kevincao.com/2010/11/security-domains/教程:深入理解Flash的沙箱 – Security Domains今天终于有时间把senocular上关于安全域和应用程序域的教程好好看了一遍。觉得人家老外就是专业:内容非常有条理且完整,图文并茂,举例也非常实用,真是教程中的精品。刚好我最近也在整理这方面的知识,于是决定把这篇翻转载 2014-02-12 12:45:40 · 1206 阅读 · 0 评论 -
Flex4基础-组件定位和容器布局
http://blessht.iteye.com/blog/1130475以下资料部分来自Adobe中文网,但资料年代已久,根据我自己的实验对部分内容进行了更新。 首先了解一个基础定义:容器和组件,组件是button、textInput等用于显示的基础控件,容器是用来存放组件的,多个组件可以放在同一容器中。Flex的依靠容器来执行布局,大多数 Flex 容器使用预定义的规则集来转载 2013-10-16 00:12:16 · 814 阅读 · 0 评论 -
Flex Application 初始化顺序
http://blog.sina.com.cn/s/blog_50072fd50100kokb.html preloader->systemManager->FlexApplication started...然后才是 preinitialize在所有的初始化之前触发,没有子组件的定义,但是可以引用组件的变量.initialize当所有子组件生成完成后转载 2013-10-11 00:02:43 · 741 阅读 · 0 评论 -
flash打包ane在安卓上使用笔记
http://www.111cn.net/flash_a/As3/48977.htm 一篇关于flash打包ane在安卓上使用笔记,有需要学习的朋友不防进行参考。 1.as3中的ExtensionContext是其核心类,负责与Java代码的交互。ExtensionContext需要调用createExtensionContext方法创建和初始化Java端的本地代码。而是用转载 2013-10-08 14:09:36 · 1220 阅读 · 0 评论 -
flex与as基础
http://blog.csdn.net/suhenhappy/article/details/7195728 一。mxml编译器(mxmlc) mxml编译器的作用是将mxml编译成as代码与as代码结合,共同合并成可以在flash player下运行的swf文件。当flex builder运行或调试flex程序时,mxml编译器被调用,分别将文件或调试状态的文件作为参转载 2013-10-08 23:05:50 · 1098 阅读 · 0 评论 -
flex 录音 可转mp3 可提交服务端 无需fms
http://blog.csdn.net/zj7758/article/details/8504089http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" i转载 2013-10-09 00:08:53 · 1312 阅读 · 0 评论 -
Actionscript,AS3,MXML,Flex,Flex Builder,Flash Builder,Flash,AIR,Flash Player之关系
本站文章除注明转载外,均为本站原创或者翻译。本站文章欢迎各种形式的转载,但请18岁以上的转载者注明文章出处,尊重我的劳动,也尊重你的智商;本站部分原创和翻译文章提供markdown格式源码,欢迎使用文章源码进行转载;本文标题:Actionscript,AS3,MXML,Flex,Flex Builder,Flash Builder,Flash,AIR,Flash Player之关系本文链接:htt转载 2013-10-09 09:12:36 · 1194 阅读 · 0 评论 -
Alchemy简单入门教程(FlashCS4环境)
http://bbs.blueidea.com/thread-2934831-1-1.html 我学习Alchemy是被客户逼的,客户的AIR项目中涉及到大量的数值计算,以至于用AS3写出来后没法运行:长时间不响应。后来将这段计算量大的代码用VB写了,用swf调exe才算结束。但设置有些不便,客户吹毛求疵。不得不寻找新的解决方法。感谢QQ群里的一些达人,我开始关注并了解 Alchem转载 2013-10-09 10:35:02 · 1470 阅读 · 0 评论 -
Flex实现代码分离mxml/as
http://blog.sina.com.cn/s/blog_6ca2dfa40100m9tc.html 代码分离,可以让代码保持整洁,便于管理,第三者也较容易插足(其他人更容易阅读)。FLEX如何做到MXML标签与AS代码分离呢?虽然没有vs那么方便,建好文件就自动分离,但也不复杂。我们拿Application为例,首先,建立一个AS类文件,继承Application:转载 2013-10-09 00:19:23 · 1006 阅读 · 0 评论 -
ANE Toolkit
本站文章除注明转载外,均为本站原创或者翻译。本站文章欢迎各种形式的转载,但请18岁以上的转载者注明文章出处,尊重我的劳动,也尊重你的智商;本站部分原创和翻译文章提供markdown格式源码,欢迎使用文章源码进行转载;本文标题:ANE Toolkit本文链接:http://zengrong.net/anetoolkit据说Adobe正在开发ANE插件包,但我可能永远也等不到那一天了。 2转载 2013-10-09 09:27:54 · 993 阅读 · 0 评论 -
Flash&Flex大全
本站文章除注明转载外,均为本站原创或者翻译。本站文章欢迎各种形式的转载,但请18岁以上的转载者注明文章出处,尊重我的劳动,也尊重你的智商;本站部分原创和翻译文章提供markdown格式源码,欢迎使用文章源码进行转载;本文标题:Flash&Flex大全本文链接:http://zengrong.net/flashassistant2012年2月25日更新:加入As3-Bloom的介绍。20转载 2013-10-09 09:49:34 · 1947 阅读 · 0 评论 -
使用 Alchemy 技术编译 C 语言程序为 Flex 可调用的 SWC
http://blog.csdn.net/summerhust/article/details/6726305 Posted on 2011/03/29 by Neal Mi—1 Comment ↓ 最近发现 Flex 里有个新的玩儿法,可以把C语言写的程序编译成SWC供Flex调用。使用 Achemy (http://labs.adobe.com/technologi转载 2013-10-09 10:25:44 · 1151 阅读 · 0 评论 -
使用 Adobe AIR 2 测试版中的麦克风功能
http://www.adobe.com/cn/devnet/air/flex/articles/using_mic_api.html 要求必备知识本文面向可以使用 ActionScript 3 并且基本理解 ByteArrays 的开发人员。用户级别中级必需产品Adobe A转载 2013-10-09 00:03:42 · 1461 阅读 · 0 评论 -
Flash Player 10.1 终实现本地线上录制MP3
http://www.cnblogs.com/holybozo/archive/2010/06/26/1765943.html Flash Player 10.1 可以获取麦克风数据了,所以可以实现本地录音。(不知道啥时候Adobe能开发本路录像,估计怕FMS卖不掉?)但光凭FP10.1,只能实现即录即放,没法保存。如果要保存,又是另外一个课题了——音频编码。adobe这篇文章里提转载 2013-10-09 00:07:50 · 1481 阅读 · 0 评论 -
从MXML文件中调用外部AS
http://blog.csdn.net/liusong721/article/details/4486026通常我们会把MXML标签和AS混合在一起,这对于并不需要很多代码的程序来说是一种非常方便的方法,但是假如你的AS代码非常多,那么MXML标签和AS的混合就会对你的更新和维护很不利。下面就为大家介绍怎样从MXML文件中调用外部AS.MXML文件内容如下:转载 2013-10-09 00:15:31 · 835 阅读 · 0 评论 -
Flex 4里的fx、mx以及s命名空间
http://blog.csdn.net/zjhzyzc/article/details/4602322 Flex 4带给我们的,是全新的命名空间。了解这些命名空间必定是一件好事情。Flex 4有三个非常重要的命名空间,分别是:xmlns:fx=”http://ns.adobe.com/mxml/2009″ xmlns:mx=”library://ns.adobe.com/fl转载 2013-10-09 09:57:33 · 939 阅读 · 0 评论 -
Flex 架构
http://www.adobe.com/cn/devnet/flex/architecture.html 您可以在该页中找到帮助您从构建简单的小应用程序转向构建更大、更复杂的应用程序的资源。您需要决定如何划分和组织自己的代码以及如何在组件之间传送数据。有关富 Internet 应用程序的工作方式以及如何将它们集成到 IT 基础结构的更多一般资源,请参阅 Flash转载 2013-10-20 00:44:00 · 1000 阅读 · 0 评论 -
Flex 3 与 Flex 4 之间的区别
http://www.adobe.com/cn/devnet/flex/articles/flex3and4_differences.html Flex 4(代码名:Gumbo) 发行版在 Flex 3 基础上做出重大改动。Flex 4 引入了一个新的组件和外观架构。但是作为 Flex 3 开发人员,您在使用 Flex 4 编译 Flex 3 应用程序时可能不会遇到太多难题,因转载 2013-10-20 00:34:30 · 1876 阅读 · 0 评论 -
将应用程序从Flex 3迁移至Flex 4
http://www.infoq.com/cn/vendorcontent/show.action?vcr=1168 在本指南中,我将介绍如何将一个实际应用程序从 Flex 3 迁移至 Flex 4。文中提供的示例涵盖了 Flex 应用程序开发的所有重要领域,包括 CSS、Spark 组件、自定义外观、嵌入字体等。 在您自己动手之转换之前,这看起来好像是一项艰巨的任务。如果您阅读了转载 2013-10-20 00:36:00 · 1033 阅读 · 0 评论 -
Flex SWFLoader 自動卸載外部 SWF 動畫
http://bbs.9ria.com/thread-66207-1-1.html以下便是用 addFrameScript 方式動態在外部 SWF 最後一格加上卸載的命令<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"转载 2014-02-12 15:24:38 · 1520 阅读 · 0 评论