ane
victoryckl
这个作者很懒,什么都没留下…
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20条开发AIR Native Extension的建议
http://news.cnblogs.com/n/136009/ 原文作者 Richard Lord 英文原文:20-tips-for-creating-air-native-extensions-for-ios 译者:James Li 过去的三个月中我为 iOS 平台创建了三个 AIR Native Extension 的扩展(在 Github 中可以找到代码),这些扩展全部被转载 2013-09-18 14:38:23 · 826 阅读 · 0 评论 -
通过 ANE(Adobe Native Extension) 启动Andriod服务 推送消息(五)
http://www.cnblogs.com/bobolive/p/3203797.html 这一节,用个简单的例子来调用下之前生成的service.ane 首先建一个flex手机项目 然后在构建路径中把ane引进来 可以看到此ane支持Android平台。 serviceMobile.mxml如下: "1.0" encoding="utf-8"?> "http转载 2014-02-10 17:04:15 · 1078 阅读 · 0 评论 -
通过 ANE(Adobe Native Extension) 启动Andriod服务 推送消息(三)
http://www.cnblogs.com/bobolive/p/3203040.html jar包完成后,剩下就是要构建ANE包来供实际程序调用。 首先要建两个Flex库项目, default那个是官方建议加上的,仅用于不在真实环境下编译调试的时候有个默认接口不至于调用不成功报错,项目结构如下: 首先介绍配置文件extension.xml, 这个是必须的,用于指定平台和接口会转载 2014-02-10 17:01:41 · 913 阅读 · 0 评论 -
[AIR接入Android 平台]处理res资源之找不到资源ID
http://www.shadowkong.com/archives/1160 一点声明:我的水平有限 这里仅仅只能写出我认为可行的方案 和 代码 打包ANE会经常遇到找不到资源R.XXX ID的问题,或者是找到的资源ID不对 然后报NULL POINT错 直接程序崩溃。 AIR与android原生取资源方式的区别: ADOBE给出的取资源的方式是:转载 2014-02-10 17:38:16 · 2377 阅读 · 0 评论 -
通过 ANE(Adobe Native Extension) 启动Andriod服务 推送消息(四)
http://www.cnblogs.com/bobolive/p/3203777.html 这一节,是要把AS库和Android的jar包及相关配置文件打成一个ane包。 首先先建一个build目录,里面文件目录结构如下: 然后用打开压缩包的方式打开ServiceLib.swc, 把其中的library.swf解压到 android 文件夹下, 把之前生成的jar包也放在这个文转载 2014-02-10 17:03:42 · 848 阅读 · 0 评论 -
通过 ANE(Adobe Native Extension) 启动Andriod服务 推送消息(一)
http://www.cnblogs.com/bobolive/p/3201062.html 项目组用air来开发手游, 但有些在原生应用里很容易实现的功能没有办法在air中直接调用,比如说震动,服务等等。但Adobe 提供了一种方法让air间接调用本地代码(java,object-c...),就是接下来要介绍的ANE(Adobe Native Extension) 也叫本地扩展。转载 2014-02-10 17:00:01 · 953 阅读 · 0 评论 -
通过 ANE(Adobe Native Extension) 启动Andriod服务 推送消息(二)
http://www.cnblogs.com/bobolive/p/3202038.html 着手改造之前,有兴趣可以阅读下官方文档:http://help.adobe.com/zh_CN/air/extensions/index.html 新建工程 NavService 并创建包 nav.wenbo.service, 这些都可以自定义,但要记住你的包名。 注意最下方那个jar包转载 2014-02-10 17:01:03 · 1022 阅读 · 0 评论 -
开发Adobe AIR的原生扩展
http://www.l99.com/EditText_view.action?textId=418368 备注:Adobe建议使用下一版Flash Builder来为Adobe AIR开发原生扩展。立即注册访问Flash Builder 4.6的预发行版。 本教程向您使用简单的代码为Adobe AIR创建您自己的原生扩展。除了向您展示在所有原生扩展(AIR、A转载 2014-01-26 11:49:16 · 1862 阅读 · 0 评论 -
Flash&Flex大全
本站文章除注明转载外,均为本站原创或者翻译。本站文章欢迎各种形式的转载,但请18岁以上的转载者注明文章出处,尊重我的劳动,也尊重你的智商;本站部分原创和翻译文章提供markdown格式源码,欢迎使用文章源码进行转载;本文标题:Flash&Flex大全本文链接:http://zengrong.net/flashassistant 2012年2月25日更新:加入As3-Bloom的介绍。20转载 2013-10-09 09:49:34 · 1947 阅读 · 0 评论 -
ANE Toolkit
本站文章除注明转载外,均为本站原创或者翻译。本站文章欢迎各种形式的转载,但请18岁以上的转载者注明文章出处,尊重我的劳动,也尊重你的智商;本站部分原创和翻译文章提供markdown格式源码,欢迎使用文章源码进行转载;本文标题:ANE Toolkit本文链接:http://zengrong.net/anetoolkit 据说Adobe正在开发ANE插件包,但我可能永远也等不到那一天了。 2转载 2013-10-09 09:27:54 · 993 阅读 · 0 评论 -
flash打包ane在安卓上使用笔记
http://www.111cn.net/flash_a/As3/48977.htm 一篇关于flash打包ane在安卓上使用笔记,有需要学习的朋友不防进行参考。 1.as3中的ExtensionContext是其核心类,负责与Java代码的交互。 ExtensionContext需要调用createExtensionContext方法创建和初始化Java端的本地代码。 而是用转载 2013-10-08 14:09:36 · 1220 阅读 · 0 评论 -
Platform ANEs
http://www.shadowkong.com/platformanes 一个没有什么技术含量的国内部分移动应用平台接入ANE集合 最初写ANE的时候被折磨得很惨。与zrong商量后 决定做这么一个东西。所以做一个分享 希望在接入 或者想写相关ANE的同学能做一个参考。 集思广益: 如果想做那个平台的ANE 或者贡献某个平台的 ANE 源码 可以EMAIL我。转载 2014-02-10 17:39:55 · 1158 阅读 · 0 评论