D3D 常见的矩阵运算函数

电子书《精通DirectX.3D图形与动画程序设计.王德才.pdf》p88
D3DXMatrixTranslation
构造一个平移矩阵

D3DXMatrixRotationX, D3DXMatrixRotationY, D3DXMatrixRotationZ
构造绕x、y和z轴转动一定角度的矩阵

D3DXMatrixScaling
构造一个缩放矩阵

D3DXMatrixIdentity
将一个矩阵单位化

D3DXMatrixMultiply
计算两个矩阵的积

D3DXMatrixInverse
求原矩阵的逆矩阵

D3DXMatrixTranspose
计算源矩阵的转置矩阵
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