C++ 串口通讯(含所有源代码)

原文链接:https://blog.csdn.net/u010440456/article/details/83108995

本项目总共三个文件

  • 运行主函数类 ComTest.cpp
  • 串口类 SerialPort.cpp
  • 串口头文件 SerialPort.h

在原博主的代码上编译会出现 无法打开源文件"stdafx.h" 等错误,以下三个步骤可解决问题。

  1. 注释掉 “stdafx.h”
  2. 主函数 _tmain()修改为 main()
  3. 修改项目属性的字符集为 “使用 Unicode 字符集”

ComTest.cpp

根据自己的项目添加了 WriteData 函数发送16进制指令控制投影仪投影。

// ComTest3.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。

// #include "stdafx.h"

#include "SerialPort.h"
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

using namespace std;

int main(int argc, char* argv[])
{
	CSerialPort mySerialPort;

	if (!mySerialPort.InitPort(3))
	{
		std::cout << "initPort fail !" << std::endl;
	}
	else
	{
		std::cout << "initPort success !" << std::endl;
	}
	   
	if (!mySerialPort.OpenListenThread())
	{
		std::cout << "OpenListenThread fail !" << std::endl;
	}
	else
	{
		std::cout << "OpenListenThread success !" << std::endl;
	}

	/* 
	Send control codes to projector
	本协议为RS232用户数据协议,每条指令共10个字节。
	前两个字节为协议头,第三个为命令类型,从第四个字节开始为不同命令的具体数据。
	目前有三种命令类型:
	01 选择需要显示的第几张图片,从0到17对应图片文件夹里的18张图图片;
	02 光机亮度调整,亮度共250级,设置亮度时需要考虑光机的散热情况;
	03 设置光机的焦距旋转方向,每发送一次命令运动固定角度
	*/
	unsigned char* data = new unsigned char[10];
	data[0] = 0x54;  // Head_H
	data[1] = 0x80;  // Head_L
	data[2] = 0x01;  // 01 pics; 02 brightness; 03 focal length
	data[3] = 0x00;  // pics number  

	//for (i = 4; i < 10; i++)
	//	data[i] = 0x00;    // Initial value is 0

	mySerialPort.WriteData(data, 10);

	for (int i = 0; i < 18; i++)
	{
		data[3]++;
		cout << i << " data[3]=" << data[3] << endl;
		//cout << "data[" << i << "]=" << data[i] << endl;
		mySerialPort.WriteData(data, 10);
		Sleep(0.5 * 1000);
	}
	// 17 pictures are projectored
 
	int temp;
	std::cin >> temp;
	return 0;

}

SerialPort.cpp

无修改

//  
/// COPYRIGHT NOTICE  
/// Copyright (c) 2009, 华中科技大学tickTick Group  (版权声明)  
/// All rights reserved. 
///   
/// @file    SerialPort.cpp    
/// @brief   串口通信类的实现文件  
///  
/// 本文件为串口通信类的实现代码  
///  
/// @version 1.0    
/// @author  卢俊   
/// @E-mail:lujun.hust@gmail.com  
/// @date    2010/03/19
///   
///  
///  修订说明:  
//  



// #include "StdAfx.h"  

#include "SerialPort.h"  
#include <process.h>  
#include <iostream>  


/** 线程退出标志 */
bool CSerialPort::s_bExit = false;

/** 当串口无数据时,sleep至下次查询间隔的时间,单位:秒 */
const UINT SLEEP_TIME_INTERVAL = 5;


CSerialPort::CSerialPort(void)
	: m_hListenThread(INVALID_HANDLE_VALUE)
{
	m_hComm = INVALID_HANDLE_VALUE;
	m_hListenThread = INVALID_HANDLE_VALUE;
	InitializeCriticalSection(&m_csCommunicationSync);
}


CSerialPort::~CSerialPort(void)
{
	CloseListenTread();
	ClosePort();
	DeleteCriticalSection(&m_csCommunicationSync);
}



bool CSerialPort::InitPort(UINT portNo /*= 1*/, UINT baud /*= CBR_9600*/, char parity /*= 'N'*/,

	UINT databits /*= 8*/, UINT stopsbits /*= 1*/, DWORD dwCommEvents /*= EV_RXCHAR*/)

{

	/** 临时变量,将制定参数转化为字符串形式,以构造DCB结构 */

	char szDCBparam[50];
	sprintf_s(szDCBparam, "baud=%d parity=%c data=%d stop=%d", baud, parity, databits, stopsbits);

	/** 打开指定串口,该函数内部已经有临界区保护,上面请不要加保护 */

	if (!openPort(portNo))
	{
		return false;
	}

	/** 进入临界段 */

	EnterCriticalSection(&m_csCommunicationSync);


	/** 是否有错误发生 */

	BOOL bIsSuccess = TRUE;


	/** 在此可以设置输入输出的缓冲区大小,如果不设置,则系统会设置默认值.
	*  自己设置缓冲区大小时,要注意设置稍大一些,避免缓冲区溢出
	*/

	/*if (bIsSuccess )
	{
	bIsSuccess = SetupComm(m_hComm,10,10);
	}*/



	/** 设置串口的超时时间,均设为0,表示不使用超时限制 */

	COMMTIMEOUTS  CommTimeouts;
	CommTimeouts.ReadIntervalTimeout = 0;
	CommTimeouts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 0;
	CommTimeouts.ReadTotalTimeoutConstant = 0;
	CommTimeouts.WriteTotalTimeoutMultiplier = 0;
	CommTimeouts.WriteTotalTimeoutConstant = 0;

	if (bIsSuccess)
	{
		bIsSuccess = SetCommTimeouts(m_hComm, &CommTimeouts);
	}



	DCB  dcb;

	if (bIsSuccess)
	{
		// 将ANSI字符串转换为UNICODE字符串  
		DWORD dwNum = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, szDCBparam, -1, NULL, 0);
		wchar_t *pwText = new wchar_t[dwNum];
		if (!MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, szDCBparam, -1, pwText, dwNum))
		{
			bIsSuccess = TRUE;
		}



		/** 获取当前串口配置参数,并且构造串口DCB参数 */
		bIsSuccess = GetCommState(m_hComm, &dcb) && BuildCommDCB(pwText, &dcb);

		/** 开启RTS flow控制 */
		dcb.fRtsControl = RTS_CONTROL_ENABLE;

		/** 释放内存空间 */
		delete[] pwText;
	}



	if (bIsSuccess)
	{
		/** 使用DCB参数配置串口状态 */
		bIsSuccess = SetCommState(m_hComm, &dcb);
	}



	/**  清空串口缓冲区 */
	PurgeComm(m_hComm, PURGE_RXCLEAR | PURGE_TXCLEAR | PURGE_RXABORT | PURGE_TXABORT);


	/** 离开临界段 */
	LeaveCriticalSection(&m_csCommunicationSync);

	return bIsSuccess == TRUE;
}



bool CSerialPort::InitPort(UINT portNo, const LPDCB& plDCB)
{
	/** 打开指定串口,该函数内部已经有临界区保护,上面请不要加保护 */

	if (!openPort(portNo))
	{
		return false;
	}

	/** 进入临界段 */
	EnterCriticalSection(&m_csCommunicationSync);

	/** 配置串口参数 */
	if (!SetCommState(m_hComm, plDCB))
	{
		return false;
	}

	/**  清空串口缓冲区 */
	PurgeComm(m_hComm, PURGE_RXCLEAR | PURGE_TXCLEAR | PURGE_RXABORT | PURGE_TXABORT);

	/** 离开临界段 */
	LeaveCriticalSection(&m_csCommunicationSync);

	return true;
}


void CSerialPort::ClosePort()
{

	/** 如果有串口被打开,关闭它 */

	if (m_hComm != INVALID_HANDLE_VALUE)
	{
		CloseHandle(m_hComm);
		m_hComm = INVALID_HANDLE_VALUE;
	}
}



bool CSerialPort::openPort(UINT portNo)
{

	/** 进入临界段 */
	EnterCriticalSection(&m_csCommunicationSync);


	/** 把串口的编号转换为设备名 */
	char szPort[50];
	sprintf_s(szPort, "COM%d", portNo);



	/** 打开指定的串口 */

	m_hComm = CreateFileA(szPort,  /** 设备名,COM1,COM2等 */

		GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, /** 访问模式,可同时读写 */

		0,                            /** 共享模式,0表示不共享 */

		NULL,                         /** 安全性设置,一般使用NULL */

		OPEN_EXISTING,                /** 该参数表示设备必须存在,否则创建失败 */

		0,

		0);



	/** 如果打开失败,释放资源并返回 */

	if (m_hComm == INVALID_HANDLE_VALUE)
	{
		LeaveCriticalSection(&m_csCommunicationSync);
		return false;
	}	

	/** 退出临界区 */
	LeaveCriticalSection(&m_csCommunicationSync);

	return true;
}



bool CSerialPort::OpenListenThread()
{

	/** 检测线程是否已经开启了 */

	if (m_hListenThread != INVALID_HANDLE_VALUE)
	{

		/** 线程已经开启 */
		return false;
	}



	s_bExit = false;

	/** 线程ID */

	UINT threadId;

	/** 开启串口数据监听线程 */

	m_hListenThread = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, ListenThread, this, 0, &threadId);

	if (!m_hListenThread)
	{
		return false;
	}

	/** 设置线程的优先级,高于普通线程 */

	if (!SetThreadPriority(m_hListenThread, THREAD_PRIORITY_ABOVE_NORMAL))
	{
		return false;
	}
	   
	return true;

}



bool CSerialPort::CloseListenTread()
{
	if (m_hListenThread != INVALID_HANDLE_VALUE)
	{
		/** 通知线程退出 */

		s_bExit = true;



		/** 等待线程退出 */

		Sleep(10);



		/** 置线程句柄无效 */

		CloseHandle(m_hListenThread);

		m_hListenThread = INVALID_HANDLE_VALUE;
	}

	return true;
}



UINT CSerialPort::GetBytesInCOM()
{

	DWORD dwError = 0;  /** 错误码 */

	COMSTAT  comstat;   /** COMSTAT结构体,记录通信设备的状态信息 */

	memset(&comstat, 0, sizeof(COMSTAT));



	UINT BytesInQue = 0;

	/** 在调用ReadFile和WriteFile之前,通过本函数清除以前遗留的错误标志 */

	if (ClearCommError(m_hComm, &dwError, &comstat))
	{

		BytesInQue = comstat.cbInQue; /** 获取在输入缓冲区中的字节数 */
	}
	   
	return BytesInQue;
}



UINT WINAPI CSerialPort::ListenThread(void* pParam)
{

	/** 得到本类的指针 */

	CSerialPort *pSerialPort = reinterpret_cast<CSerialPort*>(pParam);


	// 线程循环,轮询方式读取串口数据  

	while (!pSerialPort->s_bExit)
	{

		UINT BytesInQue = pSerialPort->GetBytesInCOM();

		/** 如果串口输入缓冲区中无数据,则休息一会再查询 */

		if (BytesInQue == 0)

		{

			Sleep(SLEEP_TIME_INTERVAL);

			continue;

		}



		/** 读取输入缓冲区中的数据并输出显示 */

		char cRecved = 0x00;

		do
		{

			cRecved = 0x00;

			if (pSerialPort->ReadChar(cRecved) == true)

			{

				std::cout << cRecved;

				continue;

			}

		} while (--BytesInQue);

	}
	   
	return 0;

}



bool CSerialPort::ReadChar(char &cRecved)
{
	BOOL  bResult = TRUE;

	DWORD BytesRead = 0;

	if (m_hComm == INVALID_HANDLE_VALUE)
	{
		return false;
	}


	/** 临界区保护 */

	EnterCriticalSection(&m_csCommunicationSync);



	/** 从缓冲区读取一个字节的数据 */

	bResult = ReadFile(m_hComm, &cRecved, 1, &BytesRead, NULL);

	if ((!bResult))
	{

		/** 获取错误码,可以根据该错误码查出错误原因 */

		DWORD dwError = GetLastError();



		/** 清空串口缓冲区 */

		PurgeComm(m_hComm, PURGE_RXCLEAR | PURGE_RXABORT);

		LeaveCriticalSection(&m_csCommunicationSync);



		return false;

	}



	/** 离开临界区 */
	LeaveCriticalSection(&m_csCommunicationSync);


	return (BytesRead == 1);

}



bool CSerialPort::WriteData(unsigned char* pData, unsigned int length)
{
	BOOL   bResult = TRUE;

	DWORD  BytesToSend = 0;

	if (m_hComm == INVALID_HANDLE_VALUE)
	{
		return false;
	}



	/** 临界区保护 */
	EnterCriticalSection(&m_csCommunicationSync);



	/** 向缓冲区写入指定量的数据 */
	bResult = WriteFile(m_hComm, pData, length, &BytesToSend, NULL);

	if (!bResult)
	{

		DWORD dwError = GetLastError();

		/** 清空串口缓冲区 */

		PurgeComm(m_hComm, PURGE_RXCLEAR | PURGE_RXABORT);

		LeaveCriticalSection(&m_csCommunicationSync);

		return false;
	}



	/** 离开临界区 */
	LeaveCriticalSection(&m_csCommunicationSync);

	return true;

}

SerialPort.h

无修改

//  
/// COPYRIGHT NOTICE  
/// Copyright (c) 2009, 华中科技大学tickTick Group  (版权声明) 
/// All rights reserved.  
///   
/// @file    SerialPort.h    
/// @brief   串口通信类头文件  
///  
/// 本文件完成串口通信类的声明  
///  
/// @version 1.0     
/// @author  卢俊   
/// @E-mail:lujun.hust@gmail.com  
/// @date    2010/03/19  
///  
///  修订说明:  
//  


#ifndef SERIALPORT_H_  
#define SERIALPORT_H_  

#include <Windows.h>  

/** 串口通信类
*
*  本类实现了对串口的基本操作
*  例如监听发到指定串口的数据、发送指定数据到串口
*/

class CSerialPort
{
public:
	CSerialPort(void);
	~CSerialPort(void);

public:
	/** 初始化串口函数
	*
	*  @param:  UINT portNo 串口编号,默认值为1,即COM1,注意,尽量不要大于9
	*  @param:  UINT baud   波特率,默认为9600
	*  @param:  char parity 是否进行奇偶校验,'Y'表示需要奇偶校验,'N'表示不需要奇偶校验
	*  @param:  UINT databits 数据位的个数,默认值为8个数据位
	*  @param:  UINT stopsbits 停止位使用格式,默认值为1
	*  @param:  DWORD dwCommEvents 默认为EV_RXCHAR,即只要收发任意一个字符,则产生一个事件
	*  @return: bool  初始化是否成功
	*  @note:   在使用其他本类提供的函数前,请先调用本函数进行串口的初始化
	*        /n本函数提供了一些常用的串口参数设置,若需要自行设置详细的DCB参数,可使用重载函数
	*           /n本串口类析构时会自动关闭串口,无需额外执行关闭串口
	*  @see:
	*/
	bool InitPort(UINT  portNo = 1, UINT  baud = CBR_9600, char  parity = 'N', UINT  databits = 8, UINT  stopsbits = 1, DWORD dwCommEvents = EV_RXCHAR);



	/** 串口初始化函数
	*
	*  本函数提供直接根据DCB参数设置串口参数
	*  @param:  UINT portNo
	*  @param:  const LPDCB & plDCB
	*  @return: bool  初始化是否成功
	*  @note:   本函数提供用户自定义地串口初始化参数
	*  @see:
	*/
	bool InitPort(UINT  portNo, const LPDCB& plDCB);


	/** 开启监听线程
	*
	*  本监听线程完成对串口数据的监听,并将接收到的数据打印到屏幕输出
	*  @return: bool  操作是否成功
	*  @note:   当线程已经处于开启状态时,返回flase
	*  @see:
	*/
	bool OpenListenThread();



	/** 关闭监听线程
	*
	*
	*  @return: bool  操作是否成功
	*  @note:   调用本函数后,监听串口的线程将会被关闭
	*  @see:
	*/
	bool CloseListenTread();



	/** 向串口写数据
	*
	*  将缓冲区中的数据写入到串口
	*  @param:  unsigned char * pData 指向需要写入串口的数据缓冲区
	*  @param:  unsigned int length 需要写入的数据长度
	*  @return: bool  操作是否成功
	*  @note:   length不要大于pData所指向缓冲区的大小
	*  @see:
	*/
	bool WriteData(unsigned char* pData, unsigned int length);



	/** 获取串口缓冲区中的字节数
	*
	*
	*  @return: UINT  操作是否成功
	*  @note:   当串口缓冲区中无数据时,返回0
	*  @see:
	*/
	UINT GetBytesInCOM();



	/** 读取串口接收缓冲区中一个字节的数据
	*  @param:  char & cRecved 存放读取数据的字符变量
	*  @return: bool  读取是否成功
	*  @note:
	*  @see:
	*/
	bool ReadChar(char &cRecved);


private:


	/** 打开串口
	*
	*
	*  @param:  UINT portNo 串口设备号
	*  @return: bool  打开是否成功
	*  @note:
	*  @see:
	*/
	bool openPort(UINT  portNo);



	/** 关闭串口
	*
	*
	*  @return: void  操作是否成功
	*  @note:
	*  @see:
	*/
	void ClosePort();



	/** 串口监听线程
	*
	*  监听来自串口的数据和信息
	*  @param:  void * pParam 线程参数
	*  @return: UINT WINAPI 线程返回值
	*  @note:
	*  @see:
	*/
	static UINT WINAPI ListenThread(void* pParam);



private:

	/** 串口句柄 */
	HANDLE  m_hComm;



	/** 线程退出标志变量 */
	static bool s_bExit;



	/** 线程句柄 */
	volatile HANDLE    m_hListenThread;



	/** 同步互斥,临界区保护 */
	CRITICAL_SECTION   m_csCommunicationSync;       //!< 互斥操作串口  
	   
};

#endif //SERIALPORT_H_```

  • 6
    点赞
  • 57
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
以下是一个简单的 C++ 串口钩子通讯代码示例,演示了如何使用钩子来实现串口通讯: ```c++ #include <iostream> #include <Windows.h> // 定义串口句柄 HANDLE hSerial = NULL; // 串口钩子函数 LRESULT CALLBACK SerialPortHook(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { if (nCode == HC_ACTION) { // 读取串口数据 char szBuf[1024]; DWORD dwBytesRead; if (ReadFile(hSerial, szBuf, sizeof(szBuf), &dwBytesRead, NULL)) { // 处理串口数据 // ... // 修改串口数据 // ... // 发送串口数据 DWORD dwBytesWritten; if (WriteFile(hSerial, szBuf, dwBytesRead, &dwBytesWritten, NULL)) { // 发送成功 // ... } else { // 发送失败 // ... } } // 返回下一个钩子处理程序的返回值 return CallNextHookEx(NULL, nCode, wParam, lParam); } else { // 如果不是 HC_ACTION,则调用下一个钩子处理程序 return CallNextHookEx(NULL, nCode, wParam, lParam); } } int main() { // 打开串口 hSerial = CreateFile("COM1", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL); if (hSerial == INVALID_HANDLE_VALUE) { std::cerr << "Failed to open serial port!" << std::endl; return 1; } // 配置串口 DCB dcb; GetCommState(hSerial, &dcb); dcb.BaudRate = 9600; dcb.ByteSize = 8; dcb.Parity = NOPARITY; dcb.StopBits = ONESTOPBIT; SetCommState(hSerial, &dcb); // 安装钩子 HHOOK hHook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, SerialPortHook, NULL, 0); // 消息循环 MSG msg; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } // 卸载钩子 UnhookWindowsHookEx(hHook); // 关闭串口 CloseHandle(hSerial); return 0; } ``` 以上代码是一个示例,打开指定的串口并配置串口参数,然后安装钩子并在钩子函数中读取和修改串口数据,最后关闭串口并卸载钩子。注意,在使用钩子进行串口通讯时,需要保证钩子处理程序的运行速度不会影响串口数据的实时传输。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值