从神话到落地——AI工程化浅谈

图:《机械姬》

文 / 鲍金龙(字节跳动视频算法专家)

神话的诞生

记得几年前流行一本书,《人类简史》。此书风行之后还有一些类似的《智能简史》之类。

在AlphaGo出现之前,《人类简史》的作者尤瓦尔·赫拉利对人工智能的态度还是比较客观和保守的,对奇点的探讨也不是很绝对。但在李世石惨败后,作者的观点则出现了较大的转变。《人类简史》的末尾,在人类社会的发展进程中,从最开始的动物到神的出现,最后催生出有关神话的想象和信仰,而这个神话的中心点就是AI。

李世石和DeepMind研发的AlphaGo进行的人机大战,每一盘直播我都几乎是屏住呼吸在看。围棋上手的每一步,都会给对手带来巨大的心理压力,而AlphaGo的棋一直让人喘不过气来。直到第四盘李世石的78神之一手——看到这步棋之后,我几乎哽咽,两眼从湿润到流泪。

李世石VSAlphaGo第四盘白78手

DeepMind创始人握着李世石的手说,AlphaGo的胜利是人类自身的进步,而不是机器对人类的胜利。在当时的爱好者群里,我提出一个建议:马上更换25路棋盘再战。这个策略是出于对AI仍旧是一种统计程序的考虑,我估计它还不能从19x19中发现通用规律并移植到更大的盘面上去。

李世石对战AlphaGo

也有人认为盘面越大人类越不行。但在LeelaZero出现后,我曾跟Leela多次对弈,结果是19路完败,25路完胜。在更大盘上面,AI完全没有基本的围棋常识,这一定出乎很多人的意料。

虽然口头上还在探讨围棋AI的弱点,但作为一个从90年代就开始编程的程序员,在那一刻,我真实感受到的是时代的巨变。我觉得自己必须马上行动,马上跟上时代的脚步,才能避免被无

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