每周一期,纵览音视频技术领域的干货。
新闻投稿:contribute@livevideostack.com。
WebRTC 的今天和明天:W3C WebRTC 主席 Bernard Aboba 访谈
很好地概述了我们在 WebRTC 方面的进展。
https://webrtchacks.com/webrtc-today-tomorrow-bernard-aboba-qa/
iOS 14.3 将 WebRTC 引入 WKWebView,弥补了 iOS 这方面的差距
并通过摄像头和麦克风平台扩大网络的覆盖范围。
https://blog.bitsrc.io/ios-14-3-brings-webrtc-to-wkwebview-closing-gap-on-ios-accessibility-90a83fa6bda2
WebRTC/Chromium 2020年更新概要
以及对2021年即将发布的Chromium版本的一些期待。
https://jgrulich.cz/2020/12/18/webrtc-chromium-updates-in-2020/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=webrtc-chromium-updates-in-2020
使用NMOS的IP媒体网络管理
这篇演讲来自AIMS NABNY 2020,演讲者是Nextera Video的CEO Jed Deame,主持人是来自LearnlPvideo.com的Wes Simpson,演讲的主题是对于ST 2110 IP的控制系统NMOS。
https://mp.weixin.qq.com/s/iaJdrMb3smxS4kLzxhmYpg
NMOS 技术:用户视角
本文来自NMOS的访谈,访谈双方分别是learnipvideo.com的创始人以及在比利时公共广播公司工作的Willem。此次访谈主要是谈论为什么ipvideo的控制层非常重要,介绍了有关ip媒体系统的应用、它的优势以及基本原理。
https://mp.weixin.qq.com/s/1yR_XSich7XRDP3SU7wtJQ
IP视频传输和纠错的先驱
本文来自VIDOVATION的Webinar, 演讲者是来自QVidium Technologies公司的创始人和CEO Ronald D Fellman,主题是IP视频传输和纠错的先驱。
https://mp.weixin.qq.com/s/T2NVca5jMLrNMpKD99jqNg
一个有关TCP的非常有意思的问题
在TCP建立连接后,先主动关闭其服务端,之后再在客户端下对其socket进行写操作,正常思维都会认为,这个写操作肯定会返回错误吧?还真不一定。
https://mp.weixin.qq.com/s/gB5AHBbBOQRKhp3oWAHgFw
AV1 视频编解码器来到 Webex
首先在桌面端,屏幕共享,注释等。向 AV1 迈出第一步。
https://blog.webex.com/engineering/the-av1-video-codec-comes-to-webex/
提高声音质量和标准的门槛
Vimeo 在其播放器中增加了对 Opus 编解码器的支持。
https://medium.com/vimeo-engineering-blog/raising-the-sound-and-the-standards-bars-e17ca942b012
DCC2020:VVC帧内预测中基于梯度的CU划分早停止
本文来自DCC2020论文《Gradient-based Early Termination of CU Partition in VVC Intra Coding》。通过方向梯度预先决定是否对块在水平或垂直方向进行二叉树或三叉树划分,在VTM5.0上可以在BD-Rate损失只有1.2%的情况下节省51%的时间。
https://mp.weixin.qq.com/s/uTwymwL6b53XMdu3cOvjEw
视频编码标准和FB的提升工作
本文来自Video Scale 2020,演讲者是来自Facebook的研究科学家Ioannis Katsavounidis。演讲题目是视频编码标准和FB的提升工作。演讲分为如下几个部分。
https://mp.weixin.qq.com/s/k8Vrpzd9jVTKlzp-sXOBRQ
为下一个十亿用户提供更好的视频体验
本视频是来自Video @Scale 2020的一篇演讲,演讲者是来自Facebook的软件工程师Denise Noyes,演讲的主要内容是在改善印度的视频播放体验中学到的东西。
https://mp.weixin.qq.com/s/pGxK-QJWHougnjK-KcOjtA
Netflix 工程师的生活 —— 40毫秒的案例
并非真正使用了 WebRTC,但此处存在使用 WebRTC 技术性质的相似之处。
https://mp.weixin.qq.com/s/qxVK1Pufouf6s6h75X9B5g
国内的智能客服发展到哪一步了?这里有份追踪报告
智能客服市场有多大?有哪些优秀玩家?这些玩家提供了哪些解决方案?解决了什么痛点?在这份报告中,我们进行了详细解读。
https://mp.weixin.qq.com/s/2ynGDUmxtjOlOktxagivUg
苹果自研Apple M1芯片对机器学习意味着什么?
苹果在iPad和iPhone系列中首次推出了基于苹果A系列处理器的苹果硅片台式机/笔记本电脑处理器。他们推出了这一新的处理器的同时,也推出了三款新的Mac,包括新的M1 MacBook Air、M1 MacBook Pro和M1 Mac mini。
https://mp.weixin.qq.com/s/8wm7biMM6HARkZJJXnoFxA
关于深度学习、NLP和计算机视觉的30个顶级Python库
再次感谢艾哈迈德·阿尼斯(Ahmed Anis)为收集这些数据做出的贡献,并感谢KDnuggets的其他工作人员的意见,见解和建议。
https://mp.weixin.qq.com/s/7Vg438EiOmS56sODGypOfg
ZAO 背后的深度学习算法原理浅析
ZAO最近火爆,成为现象级产品之一,引起大家的广泛关注,本文从更底层的算法角度出发,带大家深入到算法本质,去理解ZAO究竟是如何基于GAN来进行换脸的。
https://mp.weixin.qq.com/s/jze6vHE_wUWu7lrqBBcn3w
亚马逊的云游戏服务 Luna 支持有限数量的 Android 手机
基于浏览器的云游戏正在升温。
https://www.androidguys.com/news/amazons-cloud-gaming-service-luna-now-supports-a-limited-number-of-android-phones/
我的第一个鸿蒙手机小游戏!
12 月 16 号 HarmonyOS 2.0 手机开发者 Beta 版已经发布了,作为“1+8+N”战略的重要入口和生态核心,怎么能少得了手机应用开发呢?
https://mp.weixin.qq.com/s/-H1fjx5sBI5N2nf-bHo8tw
170 FPS!YolactEdge:边缘设备上的实时实例分割,已开源!
YolactEdge:边缘设备上的实时实例分割(Xavier: 30 FPS, RTX 2080 Ti:170 FPS)带有ResNet-101的YolactEdge在Jetson AGX Xavier上的速度高达30.8 FPS,在RTX 2080 Ti上的速度为172.7 FPS,AP性能超强!速度是目前主流方法的3-5倍,代码刚刚开源!
https://mp.weixin.qq.com/s/xMeNe-issh0gjdCx-qWVrw
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插图源自Pexels