音视频技术开发周刊 | 238

每周一期,纵览音视频技术领域的干货。

新闻投稿:contribute@livevideostack.com。

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整个世界都是你的绿幕:这个视频抠图换背景的方法着实真假难辨
绿幕是影视剧中抠图、换背景的利器,但如果不在绿幕前拍摄,我们还能完美地转换背景吗?华盛顿大学的研究者最近就上传了这样一份论文,不在绿幕前拍摄也能完美转换视频背景,让整个世界都变成你的绿幕。

使用边缘计算来增强流传输
本次演讲将深入探讨跨多个供应商使用边缘计算平台的细节,以通过即时和全球可扩展的方法为现有媒体流实施新功能。

我们如何建立一套无参考视频质量评价体系?
在实时互动无处不在的今天,视频质量是反映终端用户体验的重要指标。单纯依赖人工实施大规模的实时评估是不现实的,因此视频质量自动化评估体系的搭建与推广是大势所趋。

H264 视频文件如何缩放分辨率?
前几天在知识星球里面有位朋友请教问题:如何将 H264 视频缩放分辨率?将 800x600 的 H264 文件缩放成 400x300 的,大概的流程是先解码,得到 AVFrame 后对其做缩放操作,然后再编码,得到 AVPacket 后写入文件即可。

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基于频域卷积传递函数的盲源分离研究获得进展

音频信号的盲源分离最初是为解决“鸡尾酒会问题”发展起来,它在人机语音交互、自动会议纪要、人声和配乐分离等方面有潜在的重要应用价值。

音视频开发之旅(二)AudioRecord录制PCM音频

AndroidSDK提供了两套音频录制的API,AudioRecord和MediaRecorder。其中MediaRecorder是更加上层的API,他可以直接对手机麦克风录入的音频数据进行压缩编码(比如 mp3),并存储为文件。

移动端高性能、低延迟音频库

移动端上的很多音频场景都会有低延迟的要求,比如k歌应用,会有耳返需求。耳返主要实现监听的功能,在低延时的情况下可以给主播一个比较真实音频的反馈,技术实现上来说就是要实时地把录制进的音频数据立刻播放出去,当然这个过程要低延迟。

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视频编解码芯片设计原理----06 分像素运动估计

本系列主要介绍视频编解码芯片的设计,以HEVC视频编码标准为基础,简要介绍编解码芯片的整体硬件架构设计以及各核心模块的算法优化与硬件流水线设计。

iOS AVDemo(5):音频解码,免费获得源码丨音视频工程示例

在音视频工程示例这个栏目,我们将通过拆解采集 → 编码 → 封装 → 解封装 → 解码 → 渲染流程并实现 Demo 来向大家介绍如何在 iOS/Android 平台上手音视频开发。这里是第五篇:iOS 音频解码 Demo。

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大厂白嫖拖垮开源!开源届码农:用户脾气大需求多还不给钱

现在,开源软件界或即将到达必须变革的临界点:被大厂白嫖的既有模式不可持续,开源码农必须得到相应尊重和报偿。

龙芯FFmpeg进入5.0时代,全力支持LoongArch生态

2022年1月,FFmpeg社区正式对外发布FFmpeg 5.0版本,新版本集成了对LoongArch的生态支持和优化。本文就龙芯中科FFmpeg 5.0版本工作及规划进行系统介绍。

FFmpeg 中 AVPacket 与 AVFrame 中数据的传递与释放

这里我理解在AVFrame与AVPacket传递流转的过程中并不会去每次创建和拷贝音视频数据,音视频数据被存储在AVBuffer中,而AVFrame与AVPacket在流转时进行浅拷贝,只有调用其对应unref时,会减少AVBuffer中的引用计数,最终释放内部存储音视频数据的buffer。

一文简述FFmpeg

FFmpeg是一款开源软件,用于生成处理多媒体数据的各类库和程序。FFmpeg可以转码、处理视频和图片(调整视频、图片大小,去噪等)、打包、传输及播放视频。

FFmpeg 源码分析-转码5

本系列 以 FFmpeg4.2 源码为准,FFmpeg 源码分析系列以一条简单的命令开始,ffmpeg -i a.mp4 b.flv,分析其内部逻辑。本文主要分析 process_input_packet() 的内部逻辑。

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WebRTC系列分享 | WebRTC视频QoS全局技术栈

WebRTC真是一套让人既爱又恨的开源代码。一方面,WebRTC里面有一套很完善很系统的QoS策略。但另一方面,WebRTC代码庞大且版本更新迭代特别快,代码的阅读和学习难度很大。为了方便大家学习了解,我们在这里对WebRTC的QoS思想及算法实现做了一些梳理总结,以系列分享的方式呈现给大家,供大家参考。

WebRTC 教程(1)

本文是 Engineering Semester 的 WebRTC 教程第一部分,主要介绍了 WebRTC 是什么,其和 Websocket 的异同,WebRTC 信令,架构和 API 入门。

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只用一张训练图像进行图像的恢复

计算机视觉的深度学习应用往往需要大量的图像数据集,现在我告诉你,只有一张图像也可以训练,是不是非常神奇?

AI靠语意理解把照片变抽象画,无需相应数据集,只画4笔也保留神韵,有毕加索内味儿了

只用几笔,如何勾勒一只动物的简笔画,很多人从小都没整明白的问题——,如今AI也能实现了。其实AI画抽象简笔画比人更难。既要准确地理解语义,又要在几何上相似,才能让抽象画看起来有“像”的感觉。

CVPR 2022 | 惊呆了!只用一张图+相机走位,AI就能脑补周围环境!

让AI根据一个画面,就推测出后面的内容,这个感觉是不是和让AI写文章有点类似?实际上,研究人员这次用到的正是NLP领域常用的Transformer。

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构建呈现二手车VR体验(上篇)

VR技术日趋成熟,元宇宙概念的大热又重新将VR相关话题搬上台面来讨论,这种新的看空间类商品方式相比传统方式更具沉浸感和互动性。58集团旗下的临感品牌作为全国领先的3D空间数字化平台自2017年起开始布局VR相关领域,今年在二手车领域中的探索得以落地。

虚拟现实技术在帕金森病冻结步态康复中的应用进展

在平衡和协调康复方面,Ding等结合强制性运动疗法原理对Nintendo Wii Fit游戏系统进行改造,构建一款基于虚拟现实的下肢平衡康复训练系统:患者双脚站在两块平衡板上,通过双脚用力,动态控制压力中心,操控虚拟人的运动。

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浅谈单图像三维重建算法

本文简单带大家看一下单图像三维重建相关的论文。写这篇文章算是对之前的一点总结。在开始讨论之前先说一下为什么要做单图像三维重建,原因其实很直观。总结起来就是两个字,“需要”。

从4K到16K仅用一张图像训练,首个单样本超高分辨率图像合成框架来了

在这篇论文中,研究者提出了 OUR-GAN,这是首个单样本(one-shot)超高分辨率(UHR)图像合成框架,能够从单个训练图像生成具有 4K 甚至更高分辨率的非重复图像。

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自动驾驶感知中的深度学习

自动驾驶是一种自主决策系统,它处理来自不同车载来源的观测流,如照相机、雷达、激光雷达、超声波传感器、GPS装置和/或惯性传感器。这些观察结果被汽车的计算机用来做驾驶决定。

万字解读自动驾驶系统中视觉感知模块的安全测试

由于深度学习系统的行为缺乏可解释性,测试基于深度学习的自动驾驶系统的安全性极具挑战性。针对基于视觉感知的自动驾驶系统,设计开发了一种场景驱动的、可解释强的、运行高效的安全性测试系统。

一文解析自动驾驶汽车决策控制系统技术

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【公开课预告】:爱奇艺DRM探索之路

随着当下版权意识的提升,行业内对版权保护的重视程度越来越高。自从2016年加入ChinaDRM后,爱奇艺一直积极推动DRM标准的实施,并且不断探索版权保护技术的创新开发。3月29日晚七点半,我们邀请到了爱奇艺资深研发工程师 刘姗,将详细介绍DRM技术发展现状,DRM主要技术组成,以及爱奇艺的版权保护相关技术应用现状。

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