Hulu直播服务难点解析(二):系统设计与实现

本文详细介绍了Hulu构建直播电视服务的技术细节,包括与供应商合作获取HLS流,主播放列表和媒体分片处理,以及系统设计如何确保高可用性和低延迟。系统采用Go语言和C语言实现,利用Amazon Web Services进行存储和扩展,以适应不断变化的频道需求。

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Hulu在其博客发布了建立直播服务遇到的挑战及解决方案,这对于以前只提供点播服务的系统而言是一次彻底的升级。LiveVideoStack对原文进行了摘译。本文是系列文章的第二篇,第一篇见这里


文 / Allison Deal

译 / 许海燕

原文:https://medium.com/hulu-tech-blog/the-challenges-of-live-linear-video-ingest-part-two-system-design-and-implementation-ca0e387a3cbe


在本系列的第一部分中,我们讨论了用于直播电视的视频摄取系统的工程和设计需求。回顾一下,我们现有的视频传输途径无法支持实时视频摄取,因此当我们构建一个用于实时视频摄取的新系统时,我们将其设计为灵活,可靠且对我们的观众来说表现良好的。


如何运作


Hulu与那些为我们提供HLS流的供应商合作,这些供应商向我们提供已经分片并转码为多个流,每个视频流组提供不同的视频或音频质量。

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