并⾏矩阵乘法

描述:

编写⼀个基于oneAPI的C++/SYCL程序来执行矩阵乘法操作。需要考虑大尺寸矩阵的乘法操作以及不同线程之间的数据依赖关系。通常在实现矩阵乘法时,可以使用块矩阵乘法以及共享内存来提高计算效率。

分析

利用基于SYCL的编程模型在GPU上实现矩阵乘法的计算,步骤如下:

  1. 分配内存:在主机端分配内存空间用于存储输⼊矩阵和输出矩阵,同时在GPU端分配内存空间用于存储相应的输入和输出数据。
  2. 数据传输:将输入矩阵数据从主机端内存传输到GPU端内存中。
  3. 核函数调用:在SYCL中,矩阵乘法的计算通常会在GPU上使用核函数来实现并行计算。核函数会分配线程块和线程来处理不同的数据块。
  4. 并行计算:在核函数中,每个线程负责计算输出矩阵的⼀个单独的元素。为了最大限度地利用GPU的并行计算能力,通常会使用⼆维线程块和线程网格的方式来处理矩阵的乘法计算。
  5. 数据传输:计算完成后,将输出矩阵数据从GPU端内存传输回主机端内存中,以便进⼀步处理或分析。

在并行计算矩阵乘法时,可以利用线程块和线程的层次结构来优化计算。通过合理划分矩阵数据并利用共享内存来减少全局内存访问的次数,可以⼤幅提高计算效率。此外,还可以利用GPU上的多个计算单元并执行行矩阵乘法,进⼀步提高计算速度。

代码

#include <CL/sycl.hpp>
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
#include <iomanip>

// 矩阵维度
constexpr size_t M = 44;
constexpr size_t N = 50;
constexpr size_t K = 96;

using namespace std;
using namespace sycl;

// 辅助函数,用随机值初始化矩阵
void initializeMatrix(float* matrix, size_t rows, size_t cols, string filename) {
    ifstream infile(filename);
    // 逐行读取文件内容
    string line;
    int cnt = 3;
    while(cnt--) {
        getline(infile, line);
    }
    int index = 0;
    while (getline(infile, line)) {
        istringstream iss(line);
        double value;
        while (iss >> value) {
            matrix[index++] = value;
        }
    }
    infile.close();
}

int main() {
    // 为矩阵分配主机内存
    float *matrixA = new float[M * K];
    float *matrixB = new float[K * N];
    float *result = new float[M * N];

    string filename1 = "problem-1-AxB.txt";
    string filename2 = "problem-1-AxB_1.txt";

    // 使用随机值初始化矩阵
    initializeMatrix(matrixA, M, K, filename1);
    initializeMatrix(matrixB, K, N, filename2);

    sycl::queue q;

    // 为矩阵分配设备内存
    sycl::buffer<float, 2> bufferA(matrixA, sycl::range<2>{M, K});
    sycl::buffer<float, 2> bufferB(matrixB, sycl::range<2>{K, N});
    sycl::buffer<float, 2> bufferResult(result, sycl::range<2>{M, N});

    // 提交一个SYCL命令组来进行矩阵乘法运算
    q.submit([&](sycl::handler &h) {
        // 访问器用于访问矩阵
        auto accessorA = bufferA.get_access<sycl::access::mode::read>(h);
        auto accessorB = bufferB.get_access<sycl::access::mode::read>(h);
        auto accessorResult = bufferResult.get_access<sycl::access::mode::write>(h);

        // 定义表示2D网格中工作项的范围
        sycl::range<2> globalRange{M, N};

        // 执行内核函数
        h.parallel_for<class MatrixMultiply>(globalRange, [=](sycl::id<2> idx) {
            float sum = 0.0f;
            for (size_t k = 0; k < K; ++k) {
                sum += accessorA[idx[0]][k] * accessorB[k][idx[1]];
            }
            accessorResult[idx] = sum;
        });
    }).wait(); // 等待内核函数执行完毕

    // 将结果传输回主机

    std::ofstream outputFile("problem-1-result.txt");
    for (size_t i = 0; i < M; ++i) {
        for (size_t j = 0; j < N; ++j) {
            outputFile << std::fixed << std::setprecision(2) << result[i * N + j];
            outputFile << " ";
        }
        outputFile << "\n";
    }
    outputFile.close();
    return 0;
}

解析

此代码使用SYCL库进行矩阵乘法运算。首先,使用initializeMatrix函数从文件中读取矩阵A和矩阵B的值,并将它们分别存储在matrixA和matrixB数组中。然后,使用SYCL队列(sycl::queue)创建一个上下文,为矩阵A、矩阵B和结果矩阵分配设备内存。接下来,使用q.submit来提交一个SYCL命令组,其中包含一个并行执行的内核函数,用于计算矩阵乘法。在内核函数中,使用访问器(accessorA、accessorB和accessorResult)来访问矩阵数据,使用嵌套的循环遍历矩阵A的每一行和矩阵B的每一列,并计算乘积的累加和。具体而言,对于每个结果矩阵的元素,使用idx索引表示其位置,idx[0]表示行索引,idx[1]表示列索引。然后,使用idx[0]作为行索引和k作为列索引,遍历矩阵A的每一行元素和矩阵B的每一列元素,并将对应元素相乘并累加到sum变量中。最后,将累加和赋值给结果矩阵的对应位置,即accessorResult[idx] = sum。

完成内核函数后,使用wait()函数等待内核函数的执行完成。然后,将结果从设备内存传输回主机,将每个结果元素写入名为"problem-1-result.txt"的输出文件中。最后,释放主机内存并返回0表示程序正常结束。

该代码的目的是使用SYCL库实现矩阵乘法,并将结果写入输出文件。通过使用SYCL的并行计算能力,可以利用GPU等加速设备来加速矩阵乘法运算,提高计算性能。

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