好久没有再碰过OGRE(食人魔)引擎了,之前一直在探索Irrlicht(鬼火)。
最近突然对食人魔重新起了兴致,不如再次开始吧,能学到哪里就那里吧。
本文关注OGRE3D引擎1.81.版本的源码编译,然后放送一个简单的示例(加入了IrrKlang音频播放)。
如有疑问可取官网,链接戳这里http://www.ogre3d.org/
假设在Windows (Win7, Win8, Win8.1均可)下配置了cmake和Visual Studio (推荐VS2010,VS2012,VS2013)
博主在win8.1 x64及win7 x64上分别安装了VS2013,以32位方式编译。
下载源码及依赖包
首先配置依赖包
打开CMake-gui,设置源码目录以及编译后安装目录
点击Configure设置编译器之后,再次点击Configure,这是CMake会提示Configure done