【数据结构】08 线性表的顺序存储

线性表

定义

由同一类型的数据元素构成的有序序列的线性结构。
数据对象集:由n个元素构成的有序序列(a1,a2,…,an), a i + 1 a_{i+1} ai+1 a i a_{i} ai的直接后继, a i − 1 a_{i-1} ai1 a i a_i ai的直接前驱。直接前驱和直接后驱反映了元素之间一对一的邻接关系。
操作集
(1)L

顺序存储实现

在内存中用地址连续的一块存储空间顺序存放线性表的各元素。可用一维数组来表示顺序存储的数据域。
在这里插入图片描述

数据类型

typedef int position;
typedef struct LNode * PtrToLNode;
struct LNode{
   ElementType Data[MAXSIZ];
   Position Last;
};
typedef PtrToLNode List;

由此,我们可用利用List定义线性表L,通过L可以访问相应线性表的内容。
L->Data[i]可以得到下标为i的元素、L->Last+1可得到线性表长度。

初始化

分配空间+Last指向-1

List MakeEmpty() {
	List L = (List)malloc(sizeof(struct LNode));
	L->Last = -1;
	return L;
}

插入元素

在原序列的第i位置上插入元素X
(a1,a2,…ai, …,an)——>(a1,a2,…,X,ai,…,an)
方法:
将ai~an向后移动一位
将X置于空出的第i个序列位置
修改last指针,使之指向最后一个元素

bool Insert(List L, ElementType X, int i) {
	//i值a_i,位于下标为i-1的位置
	//检查顺序表是否满了
	if (L->Last == MAXSIZE - 1) {
		printf("the list is full!\n");
		return false;
	}
	for (position j = L->Last; j >= i-1; j--) {
		L->Data[j + 1] = L->Data[j];

	}
	L->Data[i - 1] = X;
	L->Last++;

	return true;

}

查找X的位置

若找到X的位置,返回下标;
若没有找到,返回-1;

position find(List L, ElementType X) {
	position i = 0;
	while (i <= L->Last && L->Data[i] != X) {
		i++;
	}
	if (i != L->Last) {
		return i;
	}
	return -1;
}

删除第i个元素

(a1,a2,…,ai,ai+1,…,an)——>(a1,a2,…,ai+1,…,an)
从ai+1开始到an往前移动一步
last–

bool delete_ele(List L, int i) {
	if (i<1 || i>L->Last + 1) {
		printf("该位序不存在元素!\n");
		return false;
	}
	//i对应下标i-1的元素
	position j = i-1;
	while (j < L->Last) {
		L->Data[j] = L->Data[j + 1];
		j++;
	}
	L->Last--;
	return true;

}

完整代码

# include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<algorithm>

#define MAXSIZE 10

typedef int position;
typedef int ElementType;
typedef struct LNode* PtrToLNode;
typedef PtrToLNode List;
struct LNode {
	ElementType Data[MAXSIZE];
	position Last;

};

List MakeEmpty() {
	List L = (List)malloc(sizeof(struct LNode));
	L->Last = -1;
	return L;
}

bool Insert(List L, ElementType X, int i) {
	//i值a_i,位于下标为i-1的位置
	//检查顺序表是否满了
	if (L->Last == MAXSIZE - 1) {
		printf("the list is full!\n");
		return false;
	}
	for (position j = L->Last; j >= i-1; j--) {
		L->Data[j + 1] = L->Data[j];

	}
	L->Data[i - 1] = X;
	L->Last++;

	return true;

}

position find(List L, ElementType X) {
	position i = 0;
	while (i <= L->Last && L->Data[i] != X) {
		i++;
	}
	if (i != L->Last) {
		return i;
	}
	return -1;
}

bool delete_ele(List L, int i) {
	if (i<1 || i>L->Last + 1) {
		printf("该位序不存在元素!\n");
		return false;
	}
	//i对应下标i-1的元素
	position j = i-1;
	while (j < L->Last) {
		L->Data[j] = L->Data[j + 1];
		j++;
	}
	L->Last--;
	return true;

}

void print_link(List L) {
	position l = L->Last;
	position i = 0;
	while (i<=l) {
		printf("a[%d]: %d\n", i, L->Data[i]);
		i++;
	}
}


int main() {
	List L = NULL;
	L = MakeEmpty();
	ElementType X;
	int N;
	scanf_s("%d", &N);
	while (N--) {
		scanf_s("%d", &X);
		if (Insert(L, X, 1)==false) {
			printf("insert error!\n");
		}
	}
	print_link(L);

	position exi = find(L, 5);
	printf("exi : %d\n", exi);
	if (delete_ele(L, 2)) {
		printf("删除成功!\n");
	}
	print_link(L);

}

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