在本场景:
Invoke:在物体被隐藏时,可调用;脚本在禁止时,可调用。
InvokeRepeating:在物体被隐藏时,可调用;脚本在禁止时,可调用。
StartCoroutine:在物体被隐藏时,不可调用;脚本在禁止时,可调用。
切换场景后:不管该物体是否设置为DontDestroyOnLoad
Invoke:可调用。
InvokeRepeating:可调用。慎用,可用于客户端心跳包发送。
StartCoroutine:不可调用。
在本场景:
Invoke:在物体被隐藏时,可调用;脚本在禁止时,可调用。
InvokeRepeating:在物体被隐藏时,可调用;脚本在禁止时,可调用。
StartCoroutine:在物体被隐藏时,不可调用;脚本在禁止时,可调用。
切换场景后:不管该物体是否设置为DontDestroyOnLoad
Invoke:可调用。
InvokeRepeating:可调用。慎用,可用于客户端心跳包发送。
StartCoroutine:不可调用。