【ZYNQ7020_实现yoloV3】加法器的实现

本文探讨了在C++代码中实现向量加法函数vector_add_top的优化过程,从1.0版本的unroll展开受限于硬件双端口RAM性能,到2.0版本的全展开导致资源过大,再到3.0版本的局部展开策略,强调了unroll与数据展开结合的重要性以提高性能并减少时钟周期。

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1.0版本

add_top.cpp

#include "add_top.h"

#define MAXNUM 50

void vector_add_top(D32 A[MAXNUM],D32 B[MAXNUM],D32 C[MAXNUM])
{
	for(int i=0;i<MAXNUM;i++)
	{
		#pragma HLS UNROLL
		C[i] = A[i]+B[i];
	}

}

add_top.h

#include "ap_fixed.h"
typedef ap_fixed<32,16,AP_RND,AP_SAT> D32;

资源消耗
在这里插入图片描述

问题:这里已经是使用unroll将其展开了,但是还是需要26个时钟周期,原因是没有考虑到硬件问题
在这里插入图片描述
通过分析发现,一个时钟周期最多读两个数据,这里是因为双端口ram最多一次读两个。
关键:RAM最多是双端口,支持两个数据的同时读写
在这里插入图片描述

改进版本2.0

把所有数据完全展开
在这里插入图片描述
从资源可以看出,0个周期就可以实现,完全使用组合逻辑电路,但是资源消耗特别大。
在这里插入图片描述

改进版本3.0

使用部分展开,2个为一个组,可以看到,时钟直接比1.0缩小了一半。
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
所以,UNROLL要配合数据展开方法才能更好的优化。

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