设计模式(17)中介者模式

中介模式是一种行为型设计模式,用于降低多个对象间的通信复杂性,通过引入中介类,使得对象间的关系变得松散。例如,WTO作为国际贸易的中介,机场调度系统协调飞行,以及MVC框架中的控制器协调模型和视图。该模式的主要优点是减少耦合,但可能增加中介类的复杂性。在Java中,可以通过创建中介类(如ChatRoom)来协调User对象的交互,实现消息传递。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1 中介模式简介

@1 中介模式

属于行为型模式。它是用来降低多个对象和类之间的通信复杂性。这种模式提供了一个中介类,该类通常处理不同类之间的通信,并支持松耦合,使代码更易于维护。注意:不应当在职责混乱的时候使用。

@2 4W1H 模型解读中介模式

  • why 中介模式的意图:用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。主要应用场景和案例为:
    • 中国加入 WTO 之前是各个国家相互贸易,结构复杂,现在是各个国家通过 WTO 来互相贸易。

    • 机场调度系统。

    • MVC 框架,其中C(控制器)就是 M(模型)和 V(视图)的中介者。

    • 系统中对象之间存在比较复杂的引用关系,导致它们之间的依赖关系结构混乱而且难以复用该对象。

    • 想通过一个中间类来封装多个类中的行为,而又不想生成太多的子类。

  • what 主要解决:对象与对象之间存在大量的关联关系,这样势必会导致系统的结构变得很复杂,同时若一个对象发生改变,我们也需要跟踪与之相关联的对象,同时做出相应的处理。
  • when/where 何时使用:多个类相互耦合,形成了网状结构。
  • how 如何解决:将上述网状结构分离为星型结构。

@3 中介模式优缺点

优点:

  • 降低了类的复杂度,将一对多转化成了一对一。
  • 各个类之间的解耦。
  • 符合迪米特原则。

缺点:中介者会庞大,变得复杂难以维护。

@4 中介模式UML图

说明:这里通过聊天室实例来演示“中介者模式”。多个用户可以向聊天室发送消息,聊天室向所有用户显示消息。我们将创建两个类 ChatRoom(中介者)和 User(普通用户)。User 对象使用 ChatRoom 方法来分享他们的消息。演示类使用 User对象 来显示他们之间的通信。

2 中介模式简单实现(Java)

2.1 创建中介者类

代码实现如下:

import java.util.Date;
 
public class ChatRoom {
   public static void showMessage(User user, String message){
      System.out.println(new Date().toString()
         + " [" + user.getName() +"] : " + message);
   }
}

2.2 创建 user 类

代码实现如下:

public class User {
   private String name;
 
   public String getName() {
      return name;
   }
   public void setName(String name) {
      this.name = name;
   }
 
   public User(String name){
      this.name  = name;
   }
 
   public void sendMessage(String message){
      ChatRoom.showMessage(this,message);
   }
}

2.3 demo测试类

使用 User 对象来显示他们之间的通信。代码实现如下:

public class MediatorPatternDemo {
   public static void main(String[] args) {
      User robert = new User("Robert");
      User john = new User("John");
 
      robert.sendMessage("Hi! John!");
      john.sendMessage("Hello! Robert!");
   }
}

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