Ogre场景节点SceneNode类(不定时更新)
最新推荐文章于 2021-05-12 20:17:20 发布
这篇博客主要介绍了Ogre3D中的SceneNode类,包括如何创建子节点、按索引或名称获取和移除子节点,以及挂载和脱钩MovableObject的方法。这些函数对于构建和管理3D场景的层次结构至关重要。
摘要由CSDN通过智能技术生成