我们使用lua脚本进行cocos2d-x开发的时候需要用到cocos2d的类和我们自己自定义的类,改怎样进行绑定?
插件!!!
为sublime text 2安装插件
有一个很好的插件http://wbond.net/sublime_packages/package_control/installation
Sublime Package Control
A full-featured package manager that helpsdiscovering, installing, updating and removing packages for Sublime Text 2. It features an automatic upgrader and supports GitHub,BitBucket and a full channel/repository system.
原文的意思就是 帮助你去查找,安装,更新,删除 sublime text 2里面的插件吧,也就是插件管理,他提供了两种安装方法
这里我提倡手动去安装,因为国内的网络环境嘛,大家都懂,所以人家也提供了手动去安装这么个方法
1. Click the Preferences> Browse Packages…
2. Browse up a folder and then into the InstalledPackages folder
3. Download PackageControl.sublime-package and copy it into the InstalledPackages directory
4. Restart Sublime Text
如果 Package Control 已经安装成功,那么Ctrl+Shift+P 调用命令面板,输入
package control
会出现以其命名开头的一系列命令
选择intall的选项,确定
将列出一些插件,选择cocos2d lua api 一项确定,网络好的话,10来秒就完成安装了,
Preferencesà BrowsePackages…
查看是否有cocos2d lua api这文件夹!有那就成功鸟