3dmax的间隔工具和阵列工具能将模型按照一定方式复制分布,下面我们简单的介绍下。
一、间隔
使用3dmax【间隔】工具可以将模型沿线进行均匀复制分布,示例如下。
1、准备好模型和要使用的线条。线条是使用【命令面板】-【创建】-【图形】中的【线】类型绘制出来的,如图所示。
2、打开间隔工具对话框,可以使用Shift+I快捷键,也可以在主工具栏空白处单击右键选择【附加】命令,接着单击(阵列)按钮,在下拉列表中选择(间隔)工具,如图所示。
3、在弹出的对话框中单击【拾取路径】按钮,然后单击拾取场景中的线条,接着设置【计数】为8,勾选【跟随】,并单击【应用】按钮,最后单击关闭,如图所示。
4、此时模型已经沿着线条复制出来了,将原始模型删除,最终效果如图。
二、阵列
使用3dmax【阵列】工具可以将模型沿特定轴向、沿一定角度进行复制,示例如下。
1、准备好模型,依次点击【层次】-【轴】-【仅影响轴】按钮,然后沿X轴将坐标移动到合适位置,再单击【仅影响轴】按钮,此时轴心坐标已经修改成功,如图所示。
2、选择模型,然后在菜单栏中执行【工具】-【阵列】命令打开阵列对话框,在弹出对话框的增量区域中设置【Z】的旋转数值为60,最后单击【确定】按钮,如图所示。
3、此时模型被复制了一圈,可以看到刚才设置的轴心位置决定了复制时的半径,如图所示。
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