3dmax间隔阵列怎么用

本文介绍了3DMax软件中【间隔】和【阵列】工具的使用方法,通过实例展示了如何利用这两个工具将模型沿着线条或轴向进行均匀复制和分布,以实现复杂的模型布局效果。对于3D建模初学者,掌握这些工具能提高工作效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

3dmax的间隔工具和阵列工具能将模型按照一定方式复制分布,下面我们简单的介绍下。


一、间隔


使用3dmax【间隔】工具可以将模型沿线进行均匀复制分布,示例如下。


1、准备好模型和要使用的线条。线条是使用【命令面板】-【创建】-【图形】中的【线】类型绘制出来的,如图所示。


 
2、打开间隔工具对话框,可以使用Shift+I快捷键,也可以在主工具栏空白处单击右键选择【附加】命令,接着单击(阵列)按钮,在下拉列表中选择(间隔)工具,如图所示。


 
3、在弹出的对话框中单击【拾取路径】按钮,然后单击拾取场景中的线条,接着设置【计数】为8,勾选【跟随】,并单击【应用】按钮,最后单击关闭,如图所示。


 
4、此时模型已经沿着线条复制出来了,将原始模型删除,最终效果如图。


 
二、阵列


使用3dmax【阵列】工具可以将模型沿特定轴向、沿一定角度进行复制,示例如下。


1、准备好模型,依次点击【层次】-【轴】-【仅影响轴】按钮,然后沿X轴将坐标移动到合适位置,再单击【仅影响轴】按钮,此时轴心坐标已经修改成功,如图所示。


 
2、选择模型,然后在菜单栏中执行【工具】-【阵列】命令打开阵列对话框,在弹出对话框的增量区域中设置【Z】的旋转数值为60,最后单击【确定】按钮,如图所示。


 
3、此时模型被复制了一圈,可以看到刚才设置的轴心位置决定了复制时的半径,如图所示。


 
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