接口的概念

1 接口的数据成员必须初始化,且数据成员均为常量

2 接口的方法必须为抽象方法

3 一个类只能继承一个父类,但是一个接口可以扩展多个接口

4 object是所有类的父类

5 内部变量的使用方法与成员方法的使用方法一致

6 final可以延长变量的使用周期



再谈方法

                static只能访问static成员变量

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