代码实现:
package com.ws;
public class MiGong {
/**
*约定:当map[i][j]为0表示该点没有走过当为1表示墙﹔2表示通路可以走﹔3表示该点已经走过,
* 但是走不通在走迷宫时,需要确定一个策略(方法)下->右->上->左,如果该点走不通,再回溯
* 假设出口为map[4][2]
* @param map 迷宫地图
* @param i i j为小球初始坐标
* @param j
* @return
*/
public static boolean findWay(int[][] map, int i, int j) {
if(map[4][2] == 2) {
return true;
} else {
if (map[i][j] == 0) {
//先设该点坐标为
map[i][j] = 2;
//下->右->上->左
if(findWay(map, i+1, j)) {
return true;
} else if (findWay(map, i, j+1)) {
return true;
} else if (findWay(map, i-1, j)) {
return true;
} else if (findWay(map, i, j-1)) {
return true;
} else {
//走了死路 设该坐标为3
map[i][j] = 3;
return false;
}
} else {
//map[i][j] != 0 可能是 1 2 3
return false;
}
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建二维数组 模拟迷宫 1代表墙壁 0代表通道
int[][] map = new int[8][7];
//上下设为墙壁1
for (int i = 0; i < 7; i++) {
map[0][i] = 1;
map[7][i] = 1;
}
//左右设为墙1
for (int j = 1; j < 7; j++) {
map[j][0] = 1;
map[j][6] = 1;
}
//设置其他墙壁
map[3][1] = 1;
map[3][2] = 1;
map[3][4] = 1;
map[3][5] = 1;
//输出地图
System.out.println("迷宫地图~");
for (int[] a : map) {
for (int item : a) {
System.out.print(item + " ");
}
System.out.println();
}
findWay(map, 1, 1);
System.out.println("走迷宫路线~");
for (int[] a : map) {
for (int item : a) {
System.out.print(item + " ");
}
System.out.println();
}
}
}
结果: