SDL 2.0.3 创建超过屏幕分辨率大小的窗口.


本想通过 SDL_CreateWindow 创建一个 超大窗口(2000,800). 按原比例显示一张图片. 但是一旦设置宽度或高度超过屏幕分辨率.就参数无效,变成屏幕大小窗口.


通过跟踪SDL 代码: SDL_windowswindow.c SetupWindowData函数中有如下代码:

	
/* We tried to create a window larger than the desktop and Windows didn't allow it.  Override! */
WIN_SetWindowPositionInternal(_this, window, SWP_NOCOPYBITS | SWP_NOZORDER | SWP_NOACTIVATE );


注释希望 生成一个大窗口但是 其实这个函数没有达到目的:. 修改如下:


WIN_SetWindowPositionInternal(_this, window, SWP_NOCOPYBITS | SWP_NOZORDER | SWP_NOACTIVATE );


一旦通过这个方法修改:

此时系统所以调用 WIN_SetWindowPositionInternal的函数都要修改,否则还是无效, 类似:

SDL_SetWindowSize(screen, 2000, 800);   调用导致无效.

通过下载最新的SDL 2.0.4 发现这里还是未做修改,不知是否是个bug.

参考;

http://stackoverflow.com/questions/445893/create-window-larger-than-desktop-display-resolution





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