Lua基本数据分为
1.【nil】 这个最简单,只有值nil属于该类,表示一个无效值(在条件表达式中相当于false)。
2.【boolean】 包含两个值:false和true。
3.【number】 表示双精度类型的实浮点数
4.【string】 字符串由一对双引号或单引号来表示
5.【function】 由 C 或 Lua 编写的函数
6.【userdata】表示任意存储在变量中的C数据结构
7.【thread】 表示执行的独立线路,用于执行协同程序
8.【table】 Lua 中的表(table)其实是一个"关联数组"(associative arrays),数组的索引可以是数字、字符串或表类型。 在 Lua 里,table 的创建是通过"构造表达式"来完成,最简单构造表达式是{},用来创建一个空表
代码演示
这里我用一段带来演示其中7中数据类型(userdata不在)
table= {"A", "B", "C"}
fun = function() -- function
print("nothing")
end
co = coroutine.create(fun) -- Lua协程
print(type(nil)) -- > nil
print(type(true)) -- > boolean
print(type(123)) -- > number
print(type("Hello")) -- > string
print(type(table)) -- > table
print(type(fun)) -- > function
print(type(co)) -- > thread