vs2010配置opencv2.4.8以及入门程序调试

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1.下载和安装OpenCV SDK

VS2010不用说,肯定都安装了吧。来说说当前最新的OpenCV版本2.4.8(2014年2月24日)的下载和安装。与其说是安装,不如叫解压更加合适,因为我们下载的exe安装文件就是一个自解压程序而已。

下载完后得到文件OpenCV 2.4.8,双击后会提示解压到某个地方,推荐放到D:\Program Files\下,比如D:\Program Files,(因为OpenCV项目文件打包的时候,根目录就是opencv,所以我们不需要额外的新建一个名为opencv的文件夹,然后再解压,那是多此一举的事情)然后点击Extract按钮。



 其中,build里面是使用OpenCV相关的文件,我们如果只是使用OpenCV的话呢,就只用管build里面的内容。下面的sources文件夹你嫌烦,你嫌占硬盘空间,完全可以删掉。但是需要注意的是,官方示例集,也就是samples文件夹里面的示例程序,在sources文件夹里面躺着呢,所以,如果真是要删的话,还是想清楚哦。sources里面是源代码。想查看完整的源代码需要用cmake来“解包”,如何“解包”大家百度一下就可以,或者下次浅墨来专门讲一讲。这里就先不多说了。


2.配置环境变量


  
有些奇怪的是,浅墨在经历OpenCV 2.4.6,OpenCV 2.4.7,OpenCV 2.4.8这三个版本之间转换的时候,这三个版本的OpenCV存放在硬盘的不同的目录下。但就没动过这步里面的环境变量,或许新版本的OpenCV已经弱化了环境变量的配置。所以,大家可以先跳过这步,如果最终配置出来报错的话呢,可以考虑下根据实际情况加上这步的配置。
 
这步的配置方法如下:
计算机->(右键)属性->高级系统设置->高级(标签)->环境变量->(双击)path(用户,系统里面的path任选其一)->在变量值里面添加相应的路径。
对于32位系统,就添加:
”…… opencv\build\x86\vc10\bin”
 
而对于64位系统,可以两个都添加上:
”…… opencv\build\x86\vc10\bin”
和”…… opencv\build\x64\vc10\bin”,
这样,到时候才可以在编译器Win32和X64中来回切换都吃得开,游刃有余~
 
例如,浅墨的就是
D:\Program Files\opencv\build\x64\vc10\bin;D:\ProgramFiles\opencv\build\x86\vc10\bin
 
注:变量值实际为bin文件夹的路径;D表示OpenCV安装于D盘;X64表示运行系统环境位64位系统,若安装于32位系统,应为X86;vc10表示编译环境为Microsoft Visual Studio 2010;变量添加完成后需要注销系统,才会生效。


3.工程包含(include)目录的配置
右键项目属性,打开熟悉的属性页面后,就是一番配置了。首先是在

【通用属性】 ->【VC++目录】 ->【包含目录中】



添加上
D:\Program Files\opencv\build\include
D:\Program Files\opencv\build\include\opencv
D:\Program Files\opencv\build\include\opencv2 这三个目录。


当然,这是之前把OpenCV解压到D:\Program Files\下的情况。实际的路径还要看你自己把OpenCV解压到了哪个目录下,根据实际情况来调节。


4.工程库(lib)目录的配置
其实这步和上一步差不多,属性管理器”工作区中,点击项目->Debug|Win32->Microsoft.Cpp.Win32.userDirectories(反键属性,或者双击)即可打开属性页面。【通用属性】 ->【VC++目录】 ->【库目录】。



添加上D:\Program Files\opencv\build\x86\vc10\lib这个路径。(最好不要复制粘贴浅墨给出的路径,而是自己去预览里面指定出来,这样会准确得多)
这里选择x86还是x64是一个常常令人困惑的问题。当然,对于32位操作系统,铁定就是选x86了。
如果是64位操作系统,很多童鞋会想当然自作聪明地选择x64,其实不然。正确的理解是这样的:
不管你是32位还是64位操作系统,只用管你用win32编译器还是X64编译器。
其实配置选择什么跟64位还是32位系统没有直接的关系,而是在于你在编译你的程序的时候是使用那个编译器。
编译器选的是win32,就用x86
编译器选的是X64,就用X64。不过一般情况下,都是用的win32的X86编译器。所以,无论32还是64位操作系统,配置文件最好都选择x86版的
另外,这里的vc10表示vs2010,如果是其他版本的visual studio,稍微要微调一下。


5.链接库的配置
属性管理器”工作区中,点击项目->Debug|Win32->Microsoft.Cpp.Win32.userDirectories(反键属性,或者双击)即可打开属性页面。【通用属性】 ->【链接器】->【输入】->【附加的依赖项】


添加如下的内容:
opencv_calib3d248d.lib
opencv_contrib248d.lib
opencv_core248d.lib
opencv_features2d248d.lib
opencv_flann248d.lib
opencv_gpu248d.lib
opencv_highgui248d.lib
opencv_imgproc248d.lib
opencv_legacy248d.lib
opencv_objdetect248d.lib
opencv_ts248d.lib
opencv_video248d.lib
opencv_nonfree248d.lib
opencv_ocl248d.lib
opencv_photo248d.lib
opencv_stitching248d.lib
opencv_superres248d.lib
opencv_videostab248d.lib
opencv_calib3d248.lib
opencv_contrib248.lib
opencv_core248.lib
opencv_features2d248.lib
opencv_flann248.lib
opencv_gpu248.lib
opencv_highgui248.lib
opencv_imgproc248.lib
opencv_legacy248.lib
opencv_ml248d.lib
opencv_objdetect248.lib
opencv_ts248.lib
opencv_video248.lib
opencv_nonfree248.lib
opencv_ocl248.lib
opencv_photo248.lib
opencv_stitching248.lib
opencv_superres248.lib
opencv_videostab248.lib


需要注意的是,所粘贴内容即为D:\opencv\build\x86\vc10\lib下所有lib库文件的名字;其中的248代表我们的OpenCV版本为2.4.8,若是其他版本的配置则在这里要进行相应的更改,比如说2.4.6版的OpenCV,那么这里的opencv_calib3d248d.lib就要改成opencv_calib3d246d.lib了.
Debug文件库名有d结尾,Release没有,如 opencv_ts248d.lib和opencv_ts248.lib
不过我一般是在这里把带d和不带d的统统写在这里,因为这里是以后创建所有工程时都会继承的公共属性。


6.在Windows文件夹下加入OpenCV动态链接库
这一步是各种介绍OpenCV的配置的相关博文中都没写出来的。根据这些博文配置出来的环境,在运行基于OpenCV的程序的时候,往往会得到这样类似的结果:


这种问题最简单粗暴的方法,是把相关的dll都拷贝到Windows操作系统的目录下。如果你的Windows安装在C盘,那么路径就是C:\Windows。按照之前我的OpenCV的存放环境,这些dll存放在
D:\Program Files\opencv\build\x86\vc10\bin目录下。


到这个目录下,【Alt+A】全选,【Alt+C】拷贝,然后转到C:\Windows下面,【Alt+V】复制,简单粗暴地就完成了。




或者是如下的解决方法:

看来是没有配置好开发环境。
看看系统环境变量的path目录下有没有加上OpenCV-2.4.3\build\x86\vc10\bin;
还要在VS的VC++目录里添加好include和lib:
包含文件:
OpenCV_2.4.3\build\include
OpenCV_2.4.3\build\include\opencv
OpenCV_2.4.3\build\include\opencv2
库目录:
OpenCV-2.4.3\build\x86\vc10\lib
都设置好后重启VS再试试。

记住,都配置好后,要重新启动一下才行。


开始做Demo程序了:一般我们刚刚接触vs系列软件中的C++开发功能时,新建完成工程后,直接编译运行会出现

>LINK : fatal error LNK1123: 转换到 COFF 期间失败: 文件无效或损坏”的错误

我总结了如下四种方式:一般情况使用第二种方法就可以了

问题说明:当安装VS2012之后,原来的.NET 4.0会被替换为.NET 4.5。卸载VS2012时,不会恢复.NET 4.0。
l 当VS2012安装后,VS2010的cvtres.exe就无法使用了。如果你的PATH环境变量中VS2010的工具路径第一个出现,而且链接器需要将.res文件转换为COFF 对象格式,就会导致LNK1123错误。
l 当VS生成PE文件头时,使用的cvtres.exe版本错误,不能与当前的.NET平台兼容。
解决方案:
因为是cvtres.exe版本错误导致的结果,所以凡是能使VS链接器找到正确的cvtres.exe版本的方法都可以解决该问题。或者使VS链接器不生成COFF的方法都可以。
【方法一】
  当前系统中存在两个cvtres.exe文件,版本不同。让VS2010使用.NET 4.5的cvtres.exe程序。
具体步骤:
重命名或删除:(vs2010安装的位置)C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\bin\cvtres.exe
这样C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319 (.NET 4.5)中的cvtres.exe文件就可以被VS2010使用。
【方法二】
解决方法如下:
项目\属性\配置属性\清单工具\输入和输出\嵌入清单:原来是“是”,改成“否”。
说明:这种方法每个工程均需要修改配置。
【方法三】
安装:VS2010 SP1. 该版本应该是能使用.NET 4.5的,并配有正确的cvtres.exe版本。
注意:安装VS 2010 SP1 时会移除64-bit 编译器. 通过安装 VS 2010 SP1 compiler pack 能够重新获得。
【方法四】
卸载.NET 4.5,重装.NET 4.0


开始写程序,测试opencv配置情况:

恩,环境配置大功告成,我们来测试一下成果吧~
就用载入并显示一张图片到窗口的程序,用于我们的配置测试吧。
新建一个空项目的控制台应用程序,新建一个cpp文件,然后粘贴如下代码:
[cpp] view plaincopyprint?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
#include<iostream>  
#include <opencv2/core/core.hpp>  
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>  
  
using namespace cv;  
  
int main()  
{  
    // 读入一张图片(游戏原画)  
    Mat img=imread("pic.jpg");  
    // 创建一个名为 "游戏原画"窗口  
    cvNamedWindow("游戏原画");  
    // 在窗口中显示游戏原画  
    imshow("游戏原画",img);  
    // 等待6000 ms后窗口自动关闭  
    waitKey(6000);  
}  

//上文的imread()方法为导入本工程下面的图片,我们可以把图片放到本工程下的工程名文件夹下就可以了。

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