关于楼板和梁分割的基本内容

分割思路

需要对Revit模型进行分割,细化就是单纯的梁板墙的分割;
2018版本以上RevitAPI中FamilyInstance类有方法Split,可以实现梁的剪切,而楼板和墙这类非Familyinstance的构件剪切无API直接进行分割,常规做法是利用原有族的几何信息和分割线的几何信息,生成分割后的族,删除原有的文件实现分割替代;
主要应用API BooleanOperationsUtils类;
其中BooleanOperationsUtils.CutWithHalfSpace 实现一个soild分两个,
BooleanOperationsUtils.ExecuteBooleanOperation实现两个soild之间交集,差集,并集

内容实现

案例一:拾取线分割板

案例一分析

暂定用Revit的面积平面实现模型内容的分区,针对分区内容,进行构件的拆分,本案例目前仅考虑变形缝类型分割,即不单独设置后浇带区域,按照下图布局将构件切割
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

需求分解

  1. 直线分割板
  2. 直线分割梁
  3. 构件在分区范围内判定
  4. 3D视图生成
  5. 面积分区线生成模型线显示

功能实现

  1. 将分区soild重构,Area类不包含体积属性,这里新建类,实现Area重构,每个分区生成一个soild
  2. 手动构件分割推荐BooleanOperationsUtils.CutWithHalfSpace ,绘制模型线即可实现板件分割,自动处理文件细节,还是BooleanOperationsUtils.ExecuteBooleanOperation,分区重构soild,碰撞实现solid分割,根据分割内容再生成相应的楼板
  3. 梁分割,遍历梁,梁与Area边线,做线线相交,获得梁线分割点,分割点按照沿起点距离排序,再一次生成新的梁,完成构件的分割

弊端

构件分割,本质上是结合几何数据对构件的solid进行剪切,获取剪切后的几何数据,再重新生成相应的构件,并替代掉之前的构件,新构件并不具有原有构件的编号,命名之类的实例信息,如果对于信息要求比较多,可能需要针对的调整。

视频演示

1

切割

您好,这是一个IT类问题。 要找到楼板相交的,可以使用Revit API中的Intersection方法。具体步骤如下: 1. 获取所有的楼板元素。 2. 遍历所有的元素,对于每一个元素,使用Intersection方法判断其是否任何一个楼板元素相交。 3. 如果楼板相交,则将其记录下来或者执行其他相应的操作。 以下是C#代码示例,仅供参考: ``` // 获取所有的楼板元素 FilteredElementCollector beamCollector = new FilteredElementCollector(doc); ElementCategoryFilter beamCategoryFilter = new ElementCategoryFilter(BuiltInCategory.OST_StructuralFraming); List<Element> beams = beamCollector.WherePasses(beamCategoryFilter).WhereElementIsNotElementType().ToList(); FilteredElementCollector floorCollector = new FilteredElementCollector(doc); ElementCategoryFilter floorCategoryFilter = new ElementCategoryFilter(BuiltInCategory.OST_Floors); List<Element> floors = floorCollector.WherePasses(floorCategoryFilter).WhereElementIsNotElementType().ToList(); // 遍历所有的元素 foreach (Element beam in beams) { // 判断是否任何一个楼板元素相交 foreach (Element floor in floors) { Solid beamSolid = GetSolidFromElement(beam); Solid floorSolid = GetSolidFromElement(floor); if (beamSolid != null && floorSolid != null && beamSolid.Intersect(floorSolid) != SetComparisonResult.Disjoint) { // 楼板相交,执行其他操作 // ... } } } // 获取元素的Solid对象 private Solid GetSolidFromElement(Element element) { GeometryElement geometryElement = element.get_Geometry(new Options()); foreach (GeometryObject geometryObject in geometryElement) { Solid solid = geometryObject as Solid; if (solid != null && solid.Volume > 0) { return solid; } } return null; } ```
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