用代码和UML图化解设计模式之《装饰模式》

这个模式看了两次,因为我有点不太理解,其实到现在也不太理解。

通过写代码,自我理解就是把对象重新装饰了一遍。通过继承同一个基类。而不用添加额外的类了。。。。

上图吧

通过修饰类达到我们想要的效果。修饰类通常初始化了基类。

// Decorator.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//************************************************************************/    
/* @filename    Decorator.cpp
@author       wallwind  
@createtime    2012/10/29 22:42
@function     命令模式
@email       wochenglin@qq.com  
*/    
/************************************************************************/   

#include "stdafx.h"
#include <iostream>

using namespace std;

class Widget
{
public:
	Widget(){}
	virtual ~Widget(){}

	virtual void show()=0;
};

class TextField:public Widget
{
public:
	TextField(int ix,int iy)
		:x(ix),y(iy)
	{

	}
	~TextField(){}

	void show()
	{
		cout<<"x:"<<x<<endl;
		cout<<"y:"<<y<<endl;

	}
private:
	int x;
	int y;
};
class Decorator:public Widget
{
public:
	Decorator(Widget* widget)
		:m_widget(widget)
	{}
	virtual ~Decorator()
	{
		delete m_widget;
	}

	void show()
	{
		m_widget->show();
		cout<<"Decorator:show()"<<endl;
	}
private:
	Widget* m_widget;
};

class BorderDecorator :public Decorator
{
public:
	BorderDecorator(Widget* widget)
		:Decorator(widget)
	{

	}
	void show()
	{
		Decorator::show();
		cout<<"BorderDecorator:show()"<<endl;
	}
};

class ScrollDecorator :public Decorator
{
public:
	ScrollDecorator(Widget* widget)
		:Decorator(widget)
	{

	}

	void show()
	{
		Decorator::show();
		cout<<"ScrollDecorator:show()"<<endl;
	}
};


int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{

Widget* aWidget = new BorderDecorator(   new BorderDecorator(   new ScrollDecorator(   new TextField( 80, 24 ))));

 aWidget->show();

return 0; }


 运行生成的结果

ok 今天就到这里。。。。继续学习

更多文章,欢迎访问:http://blog.csdn.net/wallwind

 

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