线程池CThreadPool,我想我应该对我最近使用它的过程进行一个总结,以加深印象再者分享给大家。毕竟对我是一个新的东西。
使用步骤,依据写代码来首先是定义,其中CProcessTask是我自己定义的一个Worker类:
CThreadPool<CProcessTask> *g_pTaskPool = NULL;
接下来初始化线程池,可以设置线程数,和线程参数
HRESULT Initialize( void * pvWorkerParam = NULL, int nNumThreads = 0, DWORD dwStackSize = 0, HANDLE hCompletion = INVALID_HANDLE_VALUE ) throw( );
HRESULT hr = g_pTaskPool->Initialize((void*)321, m_nMaxPoolThreadCount);
增加一个Work Item到队列中
BOOL QueueRequest( Worker::RequestType request ) throw( );
g_pTaskPool->QueueRequest((CProcessTask::RequestType)pTaskInfo);
完全关闭线程?目前我直接
delete g_pTaskPool;但是MSDN上说要用Shutdown
CThreadPool是一个模板类:
template < class Worker,class ThreadTraits = DefaultThreadTraits >
Worker类也就是上面我定义的CProcessTask,要我们自己要定义,其中有四个必须的函数
1. virtual bool Initialize(void* pParameter):线程创建后调用此函数
2. void Execute(RequestType dw,void* pParameter,OVERLAPPED * pOverLapped):
当有个工作加入队列时,Worker类从中取出工作,并调用此函数
3. virtual void Terminate(void* pParameter):摧毁线程之前调用此函数
4. virtual BOOL GetWorkerData(DWORD dwParam,void**ppvData):把你要处理的东西写在这个函数里面
5. RequestType:表示工作的类型,在Execute里用到了,这个和传参有关typedef DWORD_PTR RequestType;