内部类
成员内部类
把一个类定义在一个类中作为一个成员
静态内部类
static 类
局部内部类
把一个类定义方法内部
匿名内部类
没有名字的类,接口,抽象类中使用较多
什么是内部类
-
概念 : 在一个类的内部再定义一个完整的类
class Body{ //外部类 class Head { //内部类 } } //生成Body.class和Body$Head.class文件
- 特点:
- 编译之后可生成独立的字节码文件
- 内部类可直接访问外部类的私有成员,而不破坏封装
- 特点:
成员内部类
- 在类的内部定义, 与实例变量,实例方法同级的类
- 外部类的一个实例部分,创建内部类对象时,必须依赖外部类对象
package Class;
import org.w3c.dom.ls.LSOutput;
import javax.swing.*;
public class People {
//实例变量
private String name = "张三";
private int age = 20;
//内部类
class Inner{
private String name = "李四"; //名字相同,优先访问内部类**
private String address = "北京";
private String phone = "10086";
public void show () {
//打印外部类中的属性
System.out.println(name); //优先访问内部类**
//名字相同,访问外部类的name,外部类名+this
System.out.println(People.this.name);
System.out.println(age);
//打印内部类中的属性
System.out.println(address);
System.out.println(phone);
}
}
}
package Class;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//1创建一个外部类对象
//People people = new People();
//2创建内部类对象
//People.Inner inner = people.new Inner();
//一步到位
People.Inner inner = new People().new Inner();
inner.show();
}
}
- 在类的内部定义, 与实例变量,实例方法同级别的类
- 成员内部类中不能定义静态成员,可以包含静态常量–final
- 外部类的一个实例部分,创建内部类的对象时.必须依赖外部类对象
Outer out = new Outer();
Inner in = out.new Inner();
- 当外部类,内部类存在重名属性时,会优先访问内部类属性
静态内部类
- 不依赖外部类对象,可以直接创建或通过类名访问,可声明静态成员
- 只能直接访问外部类的静态成员(实例成员需实例化外部对象)
- Outer.Inner inner = new Outer.Inner();
- Outer.Inner.show();
package Class1;
public class Outer {
private String name = "xxx";
private int age = 18;
//静态内部类,和外部类相同
static class Inner{
private String address = "上海";
private String phone = "110";
//也可定义静态成员
private static int count = 10000;
public void show(){
//调用外部类的属性
//1先创建外部类对象
Outer outer = new Outer();
//2调用外部类对象
System.out.println(outer.name);
System.out.println(outer.age);
//调用静态内部类的属性和方法,直接调用
System.out.println(address);
//访问静态对象
System.out.println(Inner.count);
}
}
}
//==========================================
package Class1;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//直接创建静态内部类对象
Outer.Inner inner= new Outer.Inner();
//调用方法
inner.show();
}
}
局部内部类
- 定义在外部类的方法当中,作用范围和创建对象范围仅限于当前方法
package Class3;
public class Outer {
private String name = "王五";
private int age = 18;
public void show(){
//定义局部变量
final String address = "深圳"; //jdk1.8后final可省略
//局部内部类,不能加任何访问修饰符
class Inner{
//局部内部类的属性
private String phone = "888";
private String email = "@";
public void show2(){
//访问外部类的name
System.out.println(name);
//静态方法的话System.out.println(Outer.this.name);
//访问内部类属性
System.out.println(this.phone);
System.out.println(this.email);
//访问局部对象
System.out.println(address);
}
}
//创建局部内部类对象
Inner inner = new Inner();
inner.show2();
}
//=============================================================
package Class3;
import jdk.internal.org.objectweb.asm.tree.InnerClassNode;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Outer outer = new Outer();
outer.show();
}
}
匿名内部类
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没有类名的局部内部类( 一切特征都与局部内部类相同 )
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必须继承一个父类或者实现一个接口
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定义类、实现;类、创建对象的语法合并,只能创建一个该类的对象
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优点:减少代码量
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缺点:可读性差
//=========================定义接口 package Class4_1; public interface USB { //在接口中定义一个服务方法 void service(); } //======================================================== package Class4_1; public class Mouse implements USB{ //Mouse类可实现USB接口 //重写接口方法 @Override public void service() { System.out.println("连接电脑成功,鼠标开始工作..."); } } //========================================================= package Class4_1; public class Test { public static void main(String[] args) { //创建接口类型的变量 USB usb = new Mouse(); //Mouse是实现类,多态 usb.service(); //局部内部类 class Fan implements USB{ @Override public void service() { System.out.println("连接成功,风扇转起来了~~~"); } } //使用局部内部类创建对象 USB fan = new Fan(); fan.service(); //使用匿名内部类来优化.可多次使用 USB no = new USB() { @Override public void service() { System.out.println("匿名内部类连接成功"); } }; no.service(); } }