unity3d培训_001

unity培训内容提纲

unity的中文官网

  china.unity3d.com
  网站中含有文档,教学视频,论坛等。常去浏览。

  http://docs.unity3d.com/Manual/
  帮助文档,里面有代码的例子。

2D,3D的选择

  有3D物理的就用3D。

对组件的操作

Q/W/E/R/T

视图

alt+鼠标左键。鼠标右键。鼠标右键+W/S/A/D。
双击组件名字/选中组件+F

组件

cube,sphere,capsule,cylinder。

光源

directional light,point light,spotlight。

terrain地形

提升沉降地形。(笔刷大小,硬度)
平坦地形。(部分平坦,整个平面平坦)
平滑地形。
笔刷,绘制地形纹理。(要有资源包先被导入)
植树。(树的密度,笔刷大小)(shift 和 ctrl)
地标细节,种草。

摄像机

可以存在多个摄像机。
快捷键ctrl+shift+F(要先选中某个摄像机)

坐标系

全局坐标
本地坐标(子对象)

模型的纹理

创建材质球添加到模型上

为材质球加上纹理。

着色器和纹理

http://www.360doc.com/content/13/0923/15/12282510_316492286.shtml
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