unity培训内容提纲
unity的中文官网
china.unity3d.com
网站中含有文档,教学视频,论坛等。常去浏览。
http://docs.unity3d.com/Manual/
帮助文档,里面有代码的例子。
2D,3D的选择
有3D物理的就用3D。
对组件的操作
Q/W/E/R/T
视图
alt+鼠标左键。鼠标右键。鼠标右键+W/S/A/D。
双击组件名字/选中组件+F
组件
cube,sphere,capsule,cylinder。
光源
directional light,point light,spotlight。
terrain地形
提升沉降地形。(笔刷大小,硬度)
平坦地形。(部分平坦,整个平面平坦)
平滑地形。
笔刷,绘制地形纹理。(要有资源包先被导入)
植树。(树的密度,笔刷大小)(shift 和 ctrl)
地标细节,种草。
摄像机
可以存在多个摄像机。
快捷键ctrl+shift+F(要先选中某个摄像机)
坐标系
全局坐标
本地坐标(子对象)
模型的纹理
创建材质球添加到模型上
为材质球加上纹理。
着色器和纹理
http://www.360doc.com/content/13/0923/15/12282510_316492286.shtml