写在前面
这是我之前在知乎上“学习Unity3D有什么比较好的资料嘛?”问题的回复,我把它也搬运到博客上来,同时对排版和内容做了一点小小的修改。
学习书籍
入门
《Unity3D游戏开发》(宣雨松)
书中介绍了Unity的各个面板,对常用功能都举了例子,书的最后内容是综合前面知识,制作一个简易的游戏。因为是在2012年出版的书,和现在Unity最新版本肯定有不一样的地方,但对新手来说仍是个不错的选择。进阶
《Unity3D脚本编程 使用C#语言开发跨平台游戏》(陈嘉栋)
这是最近出的书,比较适合使用Unity有一段时间的人看。它不再细细讲述界面和基础操作,重点是结合C#语言的特点,来进一步去研究Unity。其他

这篇博客整理了学习Unity3D的各类资源,包括入门书籍《Unity3D游戏开发》、进阶书籍《Unity3D脚本编程》以及Shader教程《Unity Shader入门精要》。推荐的网站有游戏蛮牛和Unity官方脚本手册,同时也提到了相关项目的学习来源。
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