游戏开发简述

       《黑神话:悟空》爆红后,游戏开发一时成为热点。作为个人或小公司,能否进入游戏开发领域。从纯技术角度而言,并不是可望不可即:

         另:学会了,哪怕自己干不成,招游戏开发的岗位也不少,总之作为吃饭的技能还是不错的。

       1、游戏引擎

           unity和ue4,推荐unity+c#开发语言:相对简单些;国内用unity的相对多些;中文开发资料多;

           Unity开发游戏:《王者荣耀》、《原神》

           UE4开发游戏:《和平精英》、《黑神话:悟空》

          注:据说《黑神话:悟空》早期选用Unity,后期为了更好的视觉效果改用了UE4。

                有钱有资源可以任性。高质量意味着高难度、高成本。

     2、UI

           ‌Adobe After Effects、PhotoShop、‌‌Adobe Illustrator。

          还可以使用网上免费的大模型出图功能

     3、模型

          DazStudio:设计人体

         Marvelous Designer:设计衣服

         Maya:各种模型

         ZBrush:细节修饰

         SubstancePainter:设计材质

         MakeHuman:3D人物建模

          Wrap4D:人头建模

         RizomUV:UV

         XNormal:法线处理

         Spine:2D动画

4、音乐背景

       这部分超过我的认知范畴了,但是做游戏少不了。使用别人的有个版权问题。不要没挣钱还惹一堆麻烦

       UI、模型这块最好还是找个美工朋友。当然自己要学也不是难到天际,自己做些简单的也行

       最后,把游戏上传steam,坐等收钱。(当然可能等待数月,没有撞过来的小白兔)

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