UE4新建项目目录结构

 Binaries 二进制文件

Config 配置文件

Content 资源文件,包括蓝图等

DerivedDataCache 缓存文件一般用不上

Intermediate C++编译中间文件

Saved 自动保存文件的目录,包括日志和Autosaves等

Source 项目源码

.sln 项目解决方案

.uproject 项目文件

上面非勾选都可以删除

 可以通过uproject重新生成.sln .vs和Intermediate。

 

EditorStartupMap 编辑器默认启动地图

GameDefaultMap 游戏默认启动地图

 

参考:

《UE4C++入门到精通合集》_哔哩哔哩_bilibili

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