Android NDK学习笔记:Android Studio3.1+CMAKE+OpenCV3.4配置

 


1 前言

  Android Studio在2.2版本更新之后加入了CMAKE方式配置NDK的方法,这大大简化了之前通过Android.mk和Application.mk两个本地配置文件进行NDK开发的方式。这种方法在后续更新的版本中不断增强,越来越好用,越来越不会出问题。本文基于Android Studio3.1的版本进行配置,使用CMAKE的配置方式配置OpenCV最新版(截止发文时间是OpenCV 3.4.1),并在最后给出一个灰度转换的测试Demo。

  如果你想通过Android NDK开发配置OpenCV,本文或许对你有用。

2 准备工作

2.1 开发环境

  • Java 8 u161
  • Windows 10 Enterprise 64bit
  • Android Studio 3.1
  • OpenCV for Android 3.4.1
  • Android NDK 16.1.4479499
  • Gradle 4.4
  • CMAKE


注意: NDK更迭比较快,之前一直用14R版本,配置最新版的OpenCV,貌似老出一些莫名其妙的bug,后来更新16R之后,bug莫名其妙的消失了,貌似新版本更强大,推荐用最新版。Gradle脚本大部分是AS自动配置的,一般会自动更新,但如果在update推送弹窗中点了ignore之后,会停止推送,推荐使用最新版本。

2.2 下载相关文件

OpenCV

  OpenCV可以直接在官网上下,官方网址为:https://opencv.org/releases.html

  选择Android pack版本即可,大约310MB,由于服务器在国外,下载速度可能会比较慢,使用迅雷要比FireFox自带的下载器快。
这里写图片描述
NDK

  NDK并不会随着Android SDK自动下载,需要手动配置——
打开AS -> Settings -> Appearance & Behavior -> System Settings -> Android SDK ->SDK Tools 勾选 NDK,如果CMAKE没有勾选,也要勾选。

这里写图片描述

  至此,准备工作结束。

3 OpenCV for Android的配置

3.1 创建项目

  创建一个名为OpenCVTest的Android project,注意勾选include C++选项即可。
这里写图片描述

这里写图片描述

3.2 OpenCV相关文件

  • include文件
      在下载好的OpenCV压缩包中,打开路径下的.\opencv-3.4.1-android-sdk\OpenCV-android-sdk\sdk\native\jni 有一个include文件夹,把这个文件夹复制粘贴至我们的OpenCVTest项目中,路径为src/main/cpp
  • jni文件
      然后是动态库(.so文件),打开路径下的.\opencv-3.4.1-android-sdk\OpenCV-android-sdk\sdk\native ,有一个libs 文件夹,这个文件夹里面是所有版本的abi的so文件。复制粘贴到我们的项目中,路径为src/main/jniLibs 这个文件夹需要自己手动去创建。

注意:
  1. 无论是include还是libs的路径都可以自定义,习惯上是这样放,但其实只要在之后的CMakeList配置文件里面设置正确就没有问题。
  2. 值得一提的是,OpenCV在最新版本中把动态库和静态库分开了,分别放在libs和staticlbs两个文件夹中,之前是放在一个文件夹里的。我们测试Demo仅需要动态库和头文件即可。

  最后配置好之后文件结构如图所示:
这里写图片描述

3.3 配置文件

3.3.1 build.gradle文件

  在android 节点中添加如下代码:

 
  1. sourceSets{

  2. main{

  3. jniLibs.srcDirs = ['src/main/jniLibs/libs']

  4. }

  5. }

  •  

  这一步设置了动态链接库的路径地址,用于项目构建时,Native寻找和链接相关的so文件。

  然后在Android.defaultConfig.externalNativeBuild 的节点内增加一行过滤器,如下:

abiFilters 'x86', 'x86_64', 'armeabi', 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a', 'mips', 'mips64'
  •  

  .so文件依赖于硬件环境,不同的CPU架构对应不同的.so文件,abiFilters关键字能够指定Android 所支持的CPU架构,一般是以上7种,最终这些.so文件会被打包进APK,所以可以根据自己的项目进行选择,比如在AS模拟器上开发APP选一个 x86 就可以了,如果是手机端,一般是arm架构,选 armeabi-v7a 即可。

  最终的build.gradle文件如下:

 
  1. apply plugin: 'com.android.application'

  2.  
  3. android {

  4. compileSdkVersion 26

  5. defaultConfig {

  6. applicationId "com.example.videomedicine.opencvtest"

  7. minSdkVersion 24

  8. targetSdkVersion 26

  9. versionCode 1

  10. versionName "1.0"

  11. testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"

  12. externalNativeBuild {

  13. cmake {

  14. cppFlags "-std=c++11 -frtti -fexceptions"

  15. abiFilters 'x86'

  16. }

  17. }

  18. ndk{

  19. abiFilters 'x86'

  20. }

  21. }

  22. sourceSets{

  23. main{

  24. jniLibs.srcDirs = ['src/main/jniLibs/libs']

  25. }

  26. }

  27. buildTypes {

  28. release {

  29. minifyEnabled false

  30. proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'

  31. }

  32. }

  33. externalNativeBuild {

  34. cmake {

  35. path "CMakeLists.txt"

  36. }

  37. }

  38. }

  39.  
  40. dependencies {

  41. implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])

  42. implementation 'com.android.support:appcompat-v7:26.1.0'

  43. implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.2'

  44. testImplementation 'junit:junit:4.12'

  45. androidTestImplementation 'com.android.support.test:runner:1.0.1'

  46. androidTestImplementation 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.1'

  47. }

  配置完之后,点击Sysn Now 。

3.3.2 CMakeList.txt文件

  这个文件也是NDK开发最最最关键的文件,AS采用CMake脚本语法配置C编译器的环境,如果你之前有过使用CMAKE的经验,或许这并非难题,但对于初学者而言,CMAKE的脚本语法,还是略过于生涩,而且AS对该文件的配置并不友好,居然没有代码提示,于是不得不查很多文档。但好在,NDK的开发大多不是大型的C++项目,也不太需要过于复杂的设置(比如OpenCV源代码的CMAKE文件,大约有几千行的样子 Orz~)

  OpenCV配置CMakeList文件的方式如下:

 
  1. # For more information about using CMake with Android Studio, read the

  2. # documentation: https://d.android.com/studio/projects/add-native-code.html

  3.  
  4. # 设置CMAKE的版本号

  5. cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)

  6.  
  7. # 设置include文件夹的地址

  8. include_directories(${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/main/cpp/include)

  9.  
  10. # 设置opencv的动态库

  11. add_library(libopencv_java3 SHARED IMPORTED)

  12. set_target_properties(libopencv_java3 PROPERTIES IMPORTED_LOCATION

  13. ${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/main/jniLibs/libs/${ANDROID_ABI}/libopencv_java3.so)

  14.  
  15. add_library( # Sets the name of the library.

  16. native-lib

  17.  
  18. # Sets the library as a shared library.

  19. SHARED

  20.  
  21. # Provides a relative path to your source file(s).

  22. src/main/cpp/native-lib.cpp )

  23.  
  24. find_library( # Sets the name of the path variable.

  25. log-lib

  26.  
  27. # Specifies the name of the NDK library that

  28. # you want CMake to locate.

  29. log )

  30.  
  31. target_link_libraries( # Specifies the target library.

  32. native-lib libopencv_java3

  33.  
  34. # Links the target library to the log library

  35. # included in the NDK.

  36. ${log-lib} )

include_directories 函数设置了include文件夹的路径
add_library 函数设置库名和类型,其中libopencv_java3 是用户自定义的变量名,前后保持一致即可,SHARE 表示引入的库是动态链接库
set_target_properties 设置了OpenCV的动态链接库的路径
target_link_libraries 具有依赖关系的动态库链接到指定目标上,链接顺序需符合gcc链接规则,这里我们把libopencv_java3和log链接到了native-lib上。

  更详细的CMAKE配置语法,可以参考CMAKE官方文档,我们这里仅配置动态链接库,以上四个函数足够了。

3.3.3 资源文件

  把一张图片放入src/main/res/drawable 下,作为我们的测试图,注意,资源文件首字母不能大写。
这里写图片描述
  至此,配置工作结束。

4 测试Demo:灰度化图片

4.1 代码

  • MainActivity.java文件
 
  1. package com.example.videomedicine.opencvtest;

  2.  
  3. import android.graphics.Bitmap;

  4. import android.graphics.BitmapFactory;

  5. import android.support.v7.app.AppCompatActivity;

  6. import android.os.Bundle;

  7. import android.view.View;

  8. import android.widget.Button;

  9. import android.widget.ImageView;

  10.  
  11.  
  12. public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{

  13.  
  14. // Used to load the 'native-lib' library on application startup.

  15. static {

  16. System.loadLibrary("native-lib");

  17. }

  18.  
  19. private Button btn_1;

  20. private Button btn_2;

  21. private ImageView imageView;

  22. private Bitmap bitmap;

  23.  
  24. @Override

  25. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

  26. super.onCreate(savedInstanceState);

  27. setContentView(R.layout.activity_main);

  28. btn_1 = (Button)findViewById(R.id.button_1);

  29. imageView = (ImageView)findViewById(R.id.image);

  30. bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.luffy);

  31. imageView.setImageBitmap(bitmap);

  32. btn_1.setOnClickListener(this);

  33.  
  34. btn_2 = (Button)findViewById(R.id.button_2);

  35. btn_2.setOnClickListener(this);

  36. }

  37. public void showImage(){

  38. bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.luffy);

  39. imageView.setImageBitmap(bitmap);

  40. }

  41.  
  42. public void gray(){

  43. int w = bitmap.getWidth();

  44. int h = bitmap.getHeight();

  45. int[] piexls = new int[w*h];

  46. bitmap.getPixels(piexls,0,w,0,0,w,h);

  47. int[] resultData =Bitmap2Grey(piexls,w,h);

  48. Bitmap resultImage = Bitmap.createBitmap(w,h, Bitmap.Config.ARGB_8888);

  49. resultImage.setPixels(resultData,0,w,0,0,w,h);

  50. imageView.setImageBitmap(resultImage);

  51. }

  52.  
  53. @Override

  54. public void onClick(View view){

  55. switch(view.getId()){

  56. case R.id.button_1:showImage();break;

  57. case R.id.button_2:gray();break;

  58. }

  59. }

  60.  
  61. /**

  62. * A native method that is implemented by the 'native-lib' native library,

  63. * which is packaged with this application.

  64. */

  65. public native int[] Bitmap2Grey(int[] pixels,int w,int h);

  66.  
  67. @Override

  68. public void onResume(){

  69. super.onResume();

  70. }

  71. }

  • native-lib.cpp文件
 
  1. #include <jni.h>

  2. #include<opencv2/opencv.hpp>

  3. #include<iostream>

  4. using namespace cv;

  5. using namespace std;

  6.  
  7. extern "C" JNIEXPORT jintArray

  8.  
  9. JNICALL

  10. Java_com_example_videomedicine_opencvtest_MainActivity_Bitmap2Grey(

  11. JNIEnv *env,

  12. jobject /* this */,jintArray buf,jint w,jint h) {

  13. jint *cbuf;

  14. jboolean ptfalse = false;

  15. cbuf = env->GetIntArrayElements(buf, &ptfalse);

  16. if(cbuf == NULL){

  17. return 0;

  18. }

  19.  
  20. Mat imgData(h, w, CV_8UC4, (unsigned char*)cbuf);

  21. // 注意,Android的Bitmap是ARGB四通道,而不是RGB三通道

  22. cvtColor(imgData,imgData,CV_BGRA2GRAY);

  23. cvtColor(imgData,imgData,CV_GRAY2BGRA);

  24.  
  25. int size=w * h;

  26. jintArray result = env->NewIntArray(size);

  27. env->SetIntArrayRegion(result, 0, size, (jint*)imgData.data);

  28. env->ReleaseIntArrayElements(buf, cbuf, 0);

  29. return result;

  30. }

  • activity_main.xml

4.2 程序结果

程序结果

5 参考链接

[1]. Android Studio 2.3利用CMAKE进行OpenCV 3.2的NDK开发
[2]. CMake常用语法总结
[3]. android使用CMake进行jni编写遇到的一些问题
[4]. 设置Button多个监听事件
[5]. androidstudio视频录制和截图功能
[6]. CMAKE官方文档

版权声明:实不相瞒,我也想成为大佬 https://blog.csdn.net/CV_Jason/article/details/79758823

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