在C++中,类(class)和结构体(struct)的默认访问权限是不同的:
- 类(class):默认成员访问权限是私有(private)。这意味着如果你在类定义中声明了一个成员而不指定访问修饰符,它将被视为私有成员。
- 结构体(struct):默认成员访问权限是公有(public)。在结构体中,如果你不指定访问修饰符,成员将被视为公有成员。
除了类和结构体,C++没有其他内置的数据结构具有成员的概念,因此也就不存在默认的成员访问权限问题。 但是,如果你是指C++中的复合数据结构,如联合(union)或枚举(enum),它们的访问权限遵循以下规则: - 联合(union):联合的所有成员默认都是公有的(public)。联合用于存储不同类型的数据,但只能同时存储其中一个成员的数据。
- 枚举(enum):枚举类型本身是公有的(public),但枚举的成员(枚举值)是全局可见的,因为它们通常是在全局作用域或类的作用域内定义的。枚举不直接支持访问修饰符,但可以通过定义在类内部的方式来限制其作用域。
以下是一个简单的例子来展示类和结构体的默认访问权限:
class MyClass {
int privateMember; // 默认为私有成员
public:
int publicMember;
};
struct MyStruct {
int publicMember; // 默认为公有成员
private:
int privateMember;
};
union MyUnion {
int intMember; // 默认为公有成员
float floatMember; // 默认为公有成员
};
enum MyEnum {
Value1, // 全局可见
Value2 // 全局可见
};
在这个例子中,MyClass
的privateMember
是私有的,而MyStruct
的publicMember
是公有的。MyUnion
的成员默认都是公有的,而MyEnum
的枚举值是全局可见的。