类默认是私有成员,结构体默认是公有成员,联合体和枚举没有这个概念,可以视为公有

在C++中,类(class)和结构体(struct)的默认访问权限是不同的:

  • 类(class):默认成员访问权限是私有(private)。这意味着如果你在类定义中声明了一个成员而不指定访问修饰符,它将被视为私有成员。
  • 结构体(struct):默认成员访问权限是公有(public)。在结构体中,如果你不指定访问修饰符,成员将被视为公有成员。
    除了类和结构体,C++没有其他内置的数据结构具有成员的概念,因此也就不存在默认的成员访问权限问题。 但是,如果你是指C++中的复合数据结构,如联合(union)或枚举(enum),它们的访问权限遵循以下规则:
  • 联合(union):联合的所有成员默认都是公有的(public)。联合用于存储不同类型的数据,但只能同时存储其中一个成员的数据。
  • 枚举(enum):枚举类型本身是公有的(public),但枚举的成员(枚举值)是全局可见的,因为它们通常是在全局作用域或类的作用域内定义的。枚举不直接支持访问修饰符,但可以通过定义在类内部的方式来限制其作用域。
    以下是一个简单的例子来展示类和结构体的默认访问权限:
class MyClass {
    int privateMember; // 默认为私有成员
    public:
    int publicMember;
};
struct MyStruct {
    int publicMember; // 默认为公有成员
    private:
    int privateMember;
};
union MyUnion {
    int intMember; // 默认为公有成员
    float floatMember; // 默认为公有成员
};
enum MyEnum {
    Value1, // 全局可见
    Value2  // 全局可见
};

在这个例子中,MyClassprivateMember是私有的,而MyStructpublicMember是公有的。MyUnion的成员默认都是公有的,而MyEnum的枚举值是全局可见的。

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