D3D 初始化环境 ——IDXGISwapChain::Present() 呈现绘制效果图

add by WJB date 2018/08/29

刚刚开始学习D3D,所以第一步就是初始化D3D绘制环境。

所有的绘制参数和对象都初始化完成后必须调用IDXGISwapChain::Present();

Present  呈现一个渲染图片给用户。

参数为(0,0)即可;

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