交点(射线)法判断点是否在面内,C++

交点法:从被判断点向右水平发出一条涉嫌,根据射线与面边界的交点数量判断点是否在面内;交点数为奇数,点在面内;交点数为偶数,点在面外。

 

程序思路,

1,首先点是否高于或低于整个面区域,如果是则在面外;

2,切点不记录在内;

3,记录交点个数

 

代码如下:main.cpp

template<typename T>
T min(const T& left, const T& right) 
{
	if (left < right) {
		return left;
	}
	if (right < left) {
		return right;
	}
	if (right ==left)
	{
		return (T)0;
	}
}
template<typename T>
T max(const T& left, const T& right)
{
	if (left < right) {
		return right;
	}
	if (right < left) {
		return left;
	}
	if (right ==left)
	{
		return (T)0;
	}
}
struct Point
{
	double x;
	double y;

	Point(double paramx,double paramy)
	{
		this->x = paramx;
		this->y = paramy;
	}

	Point()
	{
		this->x = 0;
		this->y = 0;
	}
};

bool PtInPolygon(Point p, Point* ptPolygon, int nCount)
{
	// 交点个数  

	int nCross = 0;

	for (int i = 0; i < nCount; i++)
	{

		Point p1 = ptPolygon[i];

		Point p2 = ptPolygon[(i + 1) % nCount];// 最后一个点与第一个点连线  

		if (p1.y == p2.y)
			continue;
		if (p.y < min<double>(p1.y, p2.y))
			continue;
		if (p.y >= max<double>(p1.y, p2.y))
			continue;
		// 求交点的x坐标  

		double x = (double)(p.y - p1.y) * (double)(p2.x - p1.x) / (double)(p2.y - p1.y) + p1.x;

		// 只统计p1p2与p向右射线的交点  
		if (x > p.x)
		{
			nCross++;
		}

	}

	// 交点为偶数,点在多边形之外  

	return (nCross % 2 == 1);

}


int main()
{
	Point* arr = new Point[4];

	arr[0] = Point(-400, 400);
	arr[1] = Point(-400, -400);
	arr[2] = Point(0, 0);
	arr[3] = Point(400, 0);

	Point test(0,40);
  bool isinregion = PtInPolygon(test, arr,4);
  printf("is in regon %d", isinregion);
    return 0;
}

 

 

 

 

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