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翻译 Unity3D笔记2
Dynamic Friction滑动摩擦力Static Friction静摩擦力Bouncyness 表面弹性滑动摩擦因子或静摩擦银子的取值范围在0-1之间,当为0时,对象拥有冰的效果,摩擦时流畅感很强。一般来说可以设置为0.4即可。弹性因子的取值范围为0-1,当取值为0时
2015-11-16 20:22:21 614
翻译 在unity3D里建立leap motion API的过程
Setting up aproject in Unity 3D在unity3D建立一个工程The Leap Motionasset package includes in plugin files for using the Leap Motion device onWindows and Mac computers. The Leap Motion asset pac
2015-11-14 16:12:01 2298
原创 刚体变量及代码实现
刚体的速度(velocity),实现一个物体的速度骤增,以实现瞬移效果的代码如下: function fixedUpdate(){if(Input.GetButtonDown("GO"))//按下按钮GO {rigidbody.velocity=Vector3(10,0,0);//给予X方向的速度10米}}
2015-11-13 21:47:16 640
翻译 unity 3D 里的刚体属性
Rigidbody属性Mass表示物体的质量,数值类型为float,默认值为1。大部分物体的质量属性接近于0.1才符合日常生活感官感受,超过10 ,则失去了仿真效果。Drag表示平移阻力,其数值类型为float,初始值为0,用来表示物体因受阻力而速度衰减的状态。Angular Drag 旋转阻力,其数值类型为float,初始值为0.05,用于模拟物体因旋转而受到的各方面的影响的现象。
2015-11-13 20:26:56 6274 2
原创 如何制作视频,并导入PPT 中
PPT支持的视频格式十分有限,一般可以插入WMV、MPEG-1(VCD格式)、AVI。但因AVI的压缩编码方法很多,所以并不是所有的AVI格式PPT都支持。一般建议使用WMV和MPEG-1格式。但WMV格式也存在高低版本的问题,有时在本机能正常播放,到别的低档一点机器上可能不能播放,这是版本问题。最好选择格式是MPEG-1格式,任何电脑都可以运行。还有插入格式flv、swf必须用
2015-11-12 20:18:16 1678
原创 用贪心算法解决背包问题
贪心算法:顾名思义,贪心算法总是能做到当前看来是最好的选择。也就是说贪心算法并不从整体最优上加以考虑,它所作出的选择只是在某种意义上的局部最优选择。所谓贪心选择性质是指所求问题的整体最优解可以通过一系列局部最优的选择,是贪心算法与动态规划算法的主要区别。0-1背包问题 给定n种物品和一个背包。物品i的重量是Wi,其价值为Vi,背包的容量为W。问应...
2015-11-09 20:44:58 27363 2
原创 unity3D内的常用输入对象
该平台为用户提供了两个输入对象Touch与Input。在unity中使用Touch输入对象来获取触控动作相关的参数。因目前系统多为触屏的,所以我们把Touch 代码写在相应的游戏对象的脚本上即可。其对象的变量信息如下图所示:var projectile:GameObject;//声明一个子弹的游戏对象// Update is called
2015-11-05 20:06:43 643
原创 算法学习笔记
在使用malloc()和calloc()两个函数时,一定要添加头文件stdlib.h。这两个函数都是用于获取新的空间单元的函数。当有些空间不需要时,可以利用free()函数通知系统回收他。例如free(p)之后的结果是P所指的地址没有变,但该处的数据此时已无定义。
2015-11-03 16:06:08 402
ChineseOcr Lite Ncnn,超轻量级Demo,支持ncnn推理
2023-02-20
paddleocr的标注工具
2023-02-16
zqxt_forms2_20141013_232129_19.zip
2019-07-19
unity使用PlayMaker包能够很快的完成游戏原型动作
2017-05-18
OpenNI-Windows-x64-2.2.0.33.zip
2017-01-12
空空如也
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