1.发送异常信息
未处理System.AccessViolationException HResult=-2147467261 Message=尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。
2.发生System.AccessViolationException
异常情况
通常表明您的程序尝试访问了它没有权限访问的内存区域。
有以下几种情况有关:
-
不安全代码和指针操作:如果您在C#中使用了
unsafe
代码块,并直接操作了指针,可能会因为指针错误(如悬空指针、越界访问)导致此类异常。 -
P/Invoke调用:当您的.NET应用程序通过平台调用服务(Platform Invoke, P/Invoke)调用非托管代码(如C/C++ DLL)时,如果非托管代码中存在内存访问错误,也会抛出此异常。
-
COM组件或本机库交互:与COM组件或其他本机库交互时,如果这些外部组件存在内存管理问题,也可能引发
AccessViolationException
。 -
多线程问题:多线程环境下,如果多个线程不恰当地访问共享资源,尤其是在没有适当同步机制的情况下,可能导致一个线程访问另一个线程正在修改或已经释放的内存。
-
内存损坏:有时候,即使在托管代码中,由于某些底层系统问题或之前的操作导致的内存损坏,也可能会间接引发此类异常。
解决这类问题的方法通常包括:
- 审查和调试不安全代码:确保所有指针操作都是正确且安全的。
- 检查P/Invoke声明:确认托管到非托管的函数声明是否准确无误,包括参数类型、大小和调用约定。
- 使用调试工具:利用调试器(如Visual Studio的调试功能)和内存分析工具来检测内存访问问题。
- 增加异常处理和日志记录:在可能出错的地方添加try-catch块,并记录详细日志,以便于定位问题。
- 确保正确的线程同步:使用锁、Monitor、Semaphore等机制来确保多线程环境下的数据一致性。
由于这类错误通常涉及到较低层次的内存访问问题,解决起来可能比较复杂,需要细致的调试和分析工作。
3.解决方法
在调用接口ippiResizeLinear_8u_C3R时,接口定义如下:
IPPAPI (IppStatus, ippiResizeGetBufferSize_8u, (
IppiResizeSpec_32f* pSpec,
IppiSize dstSize, Ipp32u numChannels,
int* pBufSize))
其中numChannels
参数正是用来区分图像的通道数的。在图像处理中,numChannels
通常指代图像数据中的颜色通道数量:
- 对于灰度图像,
numChannels
等于1,因为它只包含一个亮度信息通道。 - 对于RGB图像,
numChannels
等于3,分别对应红色、绿色和蓝色通道。 - 还有其他类型的图像,比如CMYK(印刷色彩模型),则
numChannels
等于4。
因此,在调用ippiResizeGetBufferSize_8u
函数时,需要根据实际图像的数据格式设置numChannels
,以便IPP能够正确计算处理所需缓冲区的大小。
上述发生异常的原因就是通道数量写为1,而实际位3,故此报错。修改后恢复。
需要注意的是,如果申请内存,操作内存时也应注意内存长度的一致性,防止出错。