前言
初识LeetCode与算法,将在此系列文章里面,记录自己的算法学习经历,前期主要是监督自己学习打卡,后期我会将自己对知识的理解,慢慢补充到文章当中,希望大家能在阅读我的文章中,有所收获。该系列文章的刷题顺序以代码随想录为线索。
一、移除链表元素
题目:
给你一个链表的头节点 head 和一个整数 val ,请你删除链表中所有满足 Node.val == val 的节点,并返回 新的头节点 。
示例 1:
输入:head = [1,2,6,3,4,5,6], val = 6
输出:[1,2,3,4,5]
示例 2:
输入:head = [], val = 1
输出:[]
示例 3:
输入:head = [7,7,7,7], val = 7
输出:[]
提示:
列表中的节点数目在范围 [0, 104] 内
1 <= Node.val <= 50
0 <= val <= 50
来源:力扣(LeetCode)链接:https://leetcode-cn.com/problems/binary-search
思路:
1、直接删除,不添加虚拟头结点,此时,删除头结点的方法和其他节点不同
2、添加虚拟头结点,此时,删除头结点方法和其他节点相同
代码:
# 直接删除法
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
// 删除头结点
while(head != NULL && head->val == val){
ListNode* tmp = head->next;
head = head->next;
delete tmp;
}
// 删除非头结点
ListNode* cur = head;
while(cur != NULL && cur->next != NULL){
if(cur->next->val == val){
ListNode* tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete tmp;
}else{
cur = cur->next;
}
}
return head;
}
};
#设置虚拟头结点法
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
ListNode* dummyHead = new ListNode(0);
dummyHead->next = head;
ListNode* cur = dummyHead;
while(cur->next != NULL){
if(cur->next->val == val ){
ListNode* tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete tmp;
}else{
cur = cur->next;
}
}
head = dummyHead->next;
delete dummyHead;
return head;
}
};
二、设计链表
题目:
设计链表的实现。您可以选择使用单链表或双链表。单链表中的节点应该具有两个属性:val 和 next。val 是当前节点的值,next 是指向下一个节点的指针/引用。如果要使用双向链表,则还需要一个属性 prev 以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点都是 0-index 的。
在链表类中实现这些功能:
get(index):获取链表中第 index 个节点的值。如果索引无效,则返回-1。
addAtHead(val):在链表的第一个元素之前添加一个值为 val 的节点。插入后,新节点将成为链表的第一个节点。
addAtTail(val):将值为 val 的节点追加到链表的最后一个元素。
addAtIndex(index,val):在链表中的第 index 个节点之前添加值为 val 的节点。如果 index 等于链表的长度,则该节点将附加到链表的末尾。如果 index 大于链表长度,则不会插入节点。如果index小于0,则在头部插入节点。
deleteAtIndex(index):如果索引 index 有效,则删除链表中的第 index 个节点。
示例:
MyLinkedList linkedList = new MyLinkedList();
linkedList.addAtHead(1);
linkedList.addAtTail(3);
linkedList.addAtIndex(1,2); //链表变为1-> 2-> 3
linkedList.get(1); //返回2
linkedList.deleteAtIndex(1); //现在链表是1-> 3
linkedList.get(1); //返回3
提示:
所有val值都在 [1, 1000] 之内。
操作次数将在 [1, 1000] 之内。
请不要使用内置的 LinkedList 库。
来源:力扣(LeetCode)链接:https://leetcode-cn.com/problems/binary-search
思路:
1、添加虚拟节点
代码:
class MyLinkedList {
public:
struct LinkedNode{
int val;
LinkedNode* next;
LinkedNode(int val): val(val),next(nullptr){}
};
MyLinkedList() {
_dummyHead = new LinkedNode(0);
_size = 0;
}
int get(int index) {
if(index > (_size - 1)|| index < 0){
return -1;
}
LinkedNode* cur = _dummyHead->next;
while(index--){
cur = cur->next;
}
return cur->val;
}
void addAtHead(int val) {
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
newNode->next = _dummyHead->next;
_dummyHead->next = newNode;
_size++;
}
void addAtTail(int val) {
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(cur->next != nullptr){
cur = cur->next;
}
cur->next = newNode;
_size++;
}
void addAtIndex(int index, int val) {
if (index > _size) {
return;
}
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(index--){
cur = cur->next;
}
newNode->next =cur->next;
cur->next = newNode;
_size++;
}
void deleteAtIndex(int index) {
if (index >= _size || index < 0) {
return;
}
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(index--){
cur = cur->next;
}
LinkedNode* tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete tmp;
_size--;
}
private:
int _size;
LinkedNode* _dummyHead;
};
三、反转链表
题目:
给你单链表的头节点 head ,请你反转链表,并返回反转后的链表。
示例 1:
输入:head = [1,2,3,4,5]
输出:[5,4,3,2,1]
示例 2:
输入:head = [1,2]
输出:[2,1]
示例 3:
输入:head = []
输出:[]
提示:
链表中节点的数目范围是 [0, 5000]
-5000 <= Node.val <= 5000
来源:力扣(LeetCode)链接:https://leetcode-cn.com/problems/binary-search
思路:
1、将指针进行反转,这样就可以实现链表的反转
代码:
class Solution {
public:
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
ListNode* tmp;
ListNode* cur = head;
ListNode* pre = NULL;
while(cur){
tmp = cur->next;
cur->next = pre;
pre = cur;
cur = tmp;
}
return pre;
}
};
四、两两交换链表中的节点
题目:
给你一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后链表的头节点。你必须在不修改节点内部的值的情况下完成本题(即,只能进行节点交换)。
示例 1:
输入:head = [1,2,3,4]
输出:[2,1,4,3]
示例 2:
输入:head = []
输出:[]
示例 3:
输入:head = [1]
输出:[1]
提示:
链表中节点的数目在范围 [0, 100] 内
0 <= Node.val <= 100
来源:力扣(LeetCode)链接:https://leetcode-cn.com/problems/binary-search
思路:
1、直接将图画在草稿纸上,避免出错!
代码:
class Solution {
public:
ListNode* swapPairs(ListNode* head) {
ListNode* dummyHead = new ListNode(0);
dummyHead->next = head;
ListNode* cur = dummyHead;
while(cur->next != nullptr && cur->next->next != nullptr){
ListNode* tmp = cur->next;
ListNode* tmp1 = cur->next->next->next;
cur->next = cur->next->next;
cur->next->next = tmp;
cur->next->next->next = tmp1;
cur = cur->next->next;
}
return dummyHead->next;
}
};
五、删除链表的倒数第N个节点
题目:
给你一个链表,删除链表的倒数第 n 个结点,并且返回链表的头结点。
示例 1:
输入:head = [1,2,3,4,5], n = 2
输出:[1,2,3,5]
示例 2:
输入:head = [1], n = 1
输出:[]
示例 3:
输入:head = [1,2], n = 1
输出:[1]
提示:
链表中结点的数目为 sz
1 <= sz <= 30
0 <= Node.val <= 100
1 <= n <= sz
来源:力扣(LeetCode)链接:https://leetcode-cn.com/problems/binary-search
思路:
1、双指针法,一个fast指针和一个slow指针,让fast指针先往前走n+1步,多一步的话,可以使slow指针指向删除节点的前面节点,方便删除操作。
代码:
class Solution {
public:
ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
ListNode* dummyHead = new ListNode(0);
dummyHead->next = head;
ListNode* slow = dummyHead;
ListNode* fast = dummyHead;
while(n-- && fast != NULL){
fast = fast->next;
}
fast = fast->next;
while(fast != NULL){
fast = fast->next;
slow = slow->next;
}
slow->next = slow->next->next;
return dummyHead->next;
}
};
六、链表相交
题目:
给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表没有交点,返回 null 。
图示两个链表在节点 c1 开始相交:
题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。
注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。
示例 1:
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Intersected at ‘8’
解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。
在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
示例 2:
输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Intersected at ‘2’
解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。
在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
示例 3:
输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。
由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
这两个链表不相交,因此返回 null 。
提示:
listA 中节点数目为 m
listB 中节点数目为 n
0 <= m, n <= 3 * 104
1 <= Node.val <= 105
0 <= skipA <= m
0 <= skipB <= n
如果 listA 和 listB 没有交点,intersectVal 为 0
如果 listA 和 listB 有交点,intersectVal == listA[skipA + 1] == listB[skipB + 1]
来源:力扣(LeetCode)链接:https://leetcode-cn.com/problems/binary-search
思路:
1、用两个指针分别指向两个链表的表头,先求出两个链表的长度,再求出两个链表的差值。将长链表的表头移动到和短链表的表头平齐。之后比较两个指针的值是否相同,如果相同则放回;如果不相同则指针分别偏移一个单位。
代码:
class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
ListNode* curA = headA;
ListNode* curB = headB;
int lenA = 0,lenB = 0;
while(curA != NULL){
lenA++;
curA = curA->next;
}
while(curB != NULL){
lenB++;
curB = curB->next;
}
curA = headA;
curB = headB;
if(lenB > lenA){
swap(lenA,lenB);
swap(curA,curB);
}
int gap = lenA - lenB;
while(gap--){
curA = curA->next;
}
while(curA != NULL){
if(curA == curB){
return curA;
}
curA = curA->next;
curB = curB->next;
}
return NULL;
}
};
七、环形链表 II
题目:
给定一个链表,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。
不允许修改 链表。
示例 1:
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:返回索引为 1 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
示例 2:
输入:head = [1,2], pos = 0
输出:返回索引为 0 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。
示例 3:
输入:head = [1], pos = -1
输出:返回 null
解释:链表中没有环。
提示:
链表中节点的数目范围在范围 [0, 104] 内
-105 <= Node.val <= 105
pos 的值为 -1 或者链表中的一个有效索引
来源:力扣(LeetCode)链接:https://leetcode-cn.com/problems/binary-search
思路:
也是双指针法,一个快指针和一个慢指针,当两个指针相遇的时候;在定义两个指针,一个指针从相遇点开始走,另一个指针从头结点开始走,当两个指针相遇的时候,就是入口结点。
(具体推理过程,参看代码随想录)
代码:
class Solution {
public:
ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
ListNode* slow = head;
ListNode* fast = head;
while(fast !=NULL && fast->next != NULL){
fast = fast->next->next;
slow = slow->next;
if(slow == fast){
ListNode* index1 = fast;
ListNode* index2 = head;
while(index1 != index2){
index1 = index1->next;
index2 = index2->next;
}
return index2;
}
}
return NULL;
}
};