根据项目的进展,下一步可能要跟软件多多打交道了。今天在阅读相机说明文档的时候,有看到回调函数,甚是不解,经过多方查找资料算是有点理解了。
为什么要用回调呢?比如我要写一个子模块给你用, 来接收远程socket发来的命令.当我接收到命令后, 需要调用你的主模块的函数, 来进行相应的处理.但是我不知道你要用哪个函数来处理这个命令, 我也不知道你的主模块是什么.cpp或者.h, 或者说, 我根本不用关心你在主模块里怎么处理它, 也不应该关心用什么函数处理它...... 怎么办?
使用回调!
—— lone wolf(说的很到位)
回调函数,就是由你自己写的。你需要调用另外一个函数,而这个函数的其中一个参数,就是你的这个回调函数名。这样,系统在必要的时候,就会调用你写的回调函数,这样你就可以在回调函数里完成你要做的事。
—— 绿叶
回调函数就是函数指针的一种用法。
#include <stdio.h>
void printWelcome(int len)
{
printf("欢迎欢迎 -- %d/n", len);
}
void printGoodbye(int len)
{
printf("送客送客 -- %d/n", len);
}
void callback(int times, void (* print)(int))
{
int i;
for (i = 0; i < times; ++i)
{
print(i);
}
printf("/n我不知道你是迎客还是送客!/n/n");
}
void main(void)
{
callback(10, printWelcome);
callback(10, printGoodbye);
printWelcome(5);
}
上面的程序对回调函数的定义和绿叶对回调的函数不是同一个,但是,这已经不重要了,关键是对回调用法的理解。其实上面的程序是对回调函数的一个很好的解释,但是我对这个程序想了很长的时间,发现它还是有一定的不确切,程序中callback的作用是在mian函数调用callback的地方很定是要调用一个函数的(要么是printWelcome要么是printGoodbye),那有人就会说:在需要printGoodbye的时候调用printGoodbye,在需要printWlcome的时候调用printWelcome不就行了吗?
刚开始我也是这么想的,但是如果再程序的执行的第一次我想调用printGoodbye,在程序执行的
第二次我想调用printWelcom,那就没辙了,因为我不知道程序执行的第三次、第四次它会执行
哪个函数(这是要跟函数callback之外的条件说事儿的,上程序里面没有体现出来)?这个时
候我们还必须放一个函数(两者中的一个),因此我们就用到了回调函数,callback(上程序
认为是回调函数,但是绿叶好像认为printGoodbye和printWelcome是回调函数)应运而生,
callback不用知道到底要执行哪个函数(因为程序员本身都不知道),但是callback知道
肯定是要执行的,结果就是用个函数的指针。