shell基础

本文介绍了Shell脚本的基础知识,包括应用场景、编程规范、命名要求、错误处理、管道符和重定向。此外,详细讲解了Shell脚本中的变量,如自定义变量、类型、作用范围、算术计算、环境变量、只读变量、位置变量和预定义变量,旨在帮助Linux管理员自动化维护任务。
摘要由CSDN通过智能技术生成

shell基础

引言

在一些复杂的Linux维护工作中,大量重复性的输入和交互操作不但费时费力,而且容易出错,而编写一个恰到好处的shell脚本程序,可以批量处理,自动化地完成一系列维护任务,大大减轻管理员的负担。

一.shell脚本概述

1.应用场景

重复性操作,交互性任务,批量事务处理,服务运行状态监控,定时任务执行

2. shell编程规范

  • 查看当前系统支持的shell脚本种类

    • cat /etc/shells
    • 在这里插入图片描述
  • vi/vim新建shell脚本
    在这里插入图片描述

  • chmod +x first.sh 给指定shell文件授权

  • ./first.sh 指定路径运行脚本

  • bash first.sh 无需x权限也客执行shell脚本

  • source first.sh source 脚本路径执行shell脚本

3.命名要求

1.区分大小写

2.不能使程序中的保留字和内置变量:如: if, for, hostname

3.只能使用数字、字母及下划线,且不能以数字开头,注意:不支持短横线“-",和主机名相反

4.不要使用内置的变量,使用英文尽量使用词义通俗易懂,PATH

5.驼峰StudentFirstName

6.小驼峰studentFirstName·

7.下划线: student_name

4.脚本错误

1.命令错误:命令出错不会影响接下来的命令继续
2.语法错误:会影响接下来的命令继续
3.逻辑错误:只能自己去筛查

查找代码的正确

bash -n 脚本名称 (不在当前目录下加绝对路径)  检查语法错误
bash -x 脚本名称 (不在当前目录下加绝对路径)  检查逻辑错误

5.管道符

管道操作符 ‘|’ :将管道符左侧的命令输出结果作为右侧命令的输入(处理对象)

6.重定向

  • 交互式硬件设备

    类型设备文件文件描述编号默认设备
    标准输入/dev/stdin0键盘
    标准输出/dev/stdout1显示器
    标准错误输出/dev/stderr2显示器
  • 重定向操作

类型操作符用途
重定向输入<从指定文件读取数据
重定向输出>将标准输出结果保存到指定的文件,并且覆盖原有文件
>>将标准输出追加到指定的文件的尾部,不覆盖原有内容
标准错误输出2>将错误信息保存到指定文件,并且覆盖原有文件
2>>将错误信息追加到指定文件的尾部,不覆盖原有内容
混合输出&>和2>&1将标准输出,标准错误保存到同—文件中

二.shell脚本变量

1.作用

1.用来存放系统和用户需要使用的特定参数(值)

2.变量名:使用固定的名称,由系统预设或用户定义

3.变量值:能够根据用户设置、系统环境的变化而变化

2.类型

自定义变量:由用户自己定义、修改和使用;

特殊变量:环境变量,只读变量,位置变量,预定义变量

3.自定义变量

  1. 定义新的变量

    格式:变量名=变量值
    #示例:
    [root@localhost ~]#abc=123
    
  2. 查看定义的变量的值

    格式echo $变量名
    #示例:
    [root@localhost ~]#echo $abc
    123
    
  3. 赋值时使用引导

    双引号:允许通过$符号引用其他变量值
    
    单引号:禁止引用其他变量值, $视为普通字符
    
    反撇号:命令替换,提取命令执行后的输出结果,``和$()作用相同
    
  4. 从键盘输入内容为变量赋值

#法一: read命令获取输入内容
##格式
read -p 提示信息 变量名
echo $变量名
###示例:
[root@localhost ~]#resault=`echo ${abc}3.3`
[root@localhost ~]#echo $resault
1233.3
[root@localhost ~]#read -p "请输入你的名字:" name
请输入你的名字:yxp
[root@localhost ~]#
 
#法二:在脚本中编写,在命令行实现read获取
##示例:
[root@localhost ~]#vim name.sh
 
#!/bin/bash
read -p “请输入你的名字” name
echo "--------"
read -p “请输入他的名字” name1
echo "--------"
echo "你的名字是"
echo $GAME
echo "他的名字是"
echo $GAME2
 

4.变量作用范围

默认情况下,新定义的变量只在当前的Shell环境中有效,因此称为局部变量。当进入子程序或新的子Shell环境时局部变量将无法再使用。

可以通过内部命令export将指定的变量导出为全局变量,使用户定义的变量在所有的子Shell环境中能够继续使用。

5.整数变量的算术计算

运算符:+加,-减,*乘,/除,%取余

常见表达式

expr 变量1 运算符 变量2 
var=$(expr 变量1 运算符 变量2)
var=$((变量1 运算符 变量2))
var=$[变量1 运算符 变量2]
let var=变量1 运算符 变量2
 
i++相当于i=$[$i + 1],i++是先赋值,再运算
i--相当于i=$[$i - 1],++i是先运算再赋值
i+=1相当于i=$[$i + 1]

6.环境变量

使用 env 命令可以查看到当前工作环境下的环境变量

变量USER表示用户名称,HOME表示用户的宿主目录,LANG表示语言和字符集,PWD表示当前所在的工作目录,变量PATH表示可执行程序的默认搜索路径

配置文件:/etc/profile(全局生效)、~/.bash_profile(当前用户环境)

7.只读变量

格式:readonly 【选项】【参数】
[root@localhost data]#readonly abc=111
[root@localhost data]#abc=222  
bash: abc: 只读变量  #再想修改只读变量就无法修改了

8.位置变量

当执行命令行操作时,第一个字段表示命令名或脚本程序名,其余的字符串参数按照从左到右的顺序依次赋值给位置变量。

$n:n为数字,$0代表命令本身,1~9代表第一个到第九个参数,十以上的参数需要使用大括号表示,比如第十个参数为 ${10}

9.预定义变量

$*$@:都会表示命令或脚本要处理的参数。

$* :把所有参数看成以空格分隔的一个字符串整体(单字符串)返回,代表"$1 $2 $3 $4 "

$@:把各个参数加上双引号分隔成n份的参数列表,每个参数作为一个字符串返回,代表“$1” “$2” “$3” “$4
预定义变量表示的意思
$*把所有参数看成以空格分隔的一个字符串整体(单字符串)返回,代表"$1 $2 $3 $4 "
$@把各个参数加上双引号分隔成n份的参数列表,每个参数作为一个字符串返回,代表“$1” “$2” “$3” “$4”
$0表示当前执行的脚本或命令的名称
$#表示命令或者脚本要处理的参数的个数
$?表示前一条命令或脚本执行后的返回状态码,返回值为0表示执行正确,返回任何非0值均表示执行出现异常,也常被用于shell脚本中return退出函数并返回的退储值
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