同义词--一个客服系统的智能验证

这里总结一下18年测试的一个客服系统,这个系统是基于微信公众号做的开发,类似QA系统。测试这边需要尽可能的丰富同义词语料库。相同一句话要变换不同的表达方式。我这边想了一个办法很土。早期是下面的方法。

  1. 切词,切句子。jiebao 库
  2. 对词语做同义词列举。 synonyms 库

python需要导入这两个库文件

import synonyms
import jieba

text = "办理贷款需要房产类证明,是否意味着房产会作为汽车贷款的抵押物"

print(text)

seg_list = jieba.cut_for_search(text) 

for i in seg_list:
    print(i)

    print(": %s" % (synonyms.nearby(i)))

    print("------------------------------------------")

结果如下

 

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
关于人工智能发展的思考全文共9页,当前为第1页。关于人工智能发展的思考全文共9页,当前为第1页。关于人工智能发展的思考 关于人工智能发展的思考全文共9页,当前为第1页。 关于人工智能发展的思考全文共9页,当前为第1页。 关于人工智能发展的思考关键词:计算机人工智能深度模型摘要:近年来,计算机发展的速度飞快,它已经不仅仅是一块冰冷的电路板,他有着自己的思维,自我的运算能力,现在的我们更喜欢称之为人工智能。 机器学习如今大获成功的原因有哪些?如何才能取得进一步的突破?南京大学周志华教授在AIWORLD2018大会上分享他关于机器学习的一点思考:我们需要设计新的、神经网络以外的深度模型; 让智能体在弱监督条件下也能够学习,以及考虑开放动态任务环境下的学习。 南京大学计算机系主任、人工智能学院院长周志华分享了他《关于机器学习的一点思考》。周志华教授表示,当前机器学习成功的背后,实际上离不开三点:1)有效的深度模型,现阶段基本上就是深度神经网络; 2)存在强监督信息,也即数据都要有标注,而且越精准越好; 3)学习的环境较为稳定。因此,如果未来机器学习要取得进一步突破,就必须:1)设计新的、多样化的深度模型; 关于人工智能发展的思考全文共9页,当前为第2页。关于人工智能发展的思考全文共9页,当前为第2页。 2)让智能体能够在弱监督条件下学习; 3)考虑开放动态任务环境下的学习。 周志华教授说,机器学习界早就很清楚,"没有免费的午餐",也即任何一个模型可能只适用于一部分的任务,而另外一些任务是不适用的。例如,Kaggle竞赛中有各种各样的任务,但在图像、视频、语音之外的很多任务上,比如订机票、订旅馆之类,还是传统机器学习技术(如随机森林或XGBoost)表现更好,尤其是涉及符号建模、离散建模、混合建模等问题。 周志华教授着重介绍了他带领团队提出的"深度森林",这是一种以决策树为基础构建的深度模型。深度森林在超大型互联网金融企业的非法套现检测任务中,近2亿的真实交易数据实测上,性能超越了包括深度神经网络在内的其他模型。这也验证了周志华教授及其团队的猜想——在很多其他任务上,非神经网络的深度模型能找到用武之地。不过,周志华教授也表示,任何一个理论的提出,都需要经过长时间的发展与完善。深度森林目前尚处于初级阶段,好比打开了"深度学习"这间小黑屋的一扇门,还有更多需要去探索。 根据周志华教授给出的猜想和理论,再综合个人的一些了解和查询的资料,我做出了如下的总结与思考。 首先是深度模型。现在深度学习在图像、视频、语音这些关于人工智能发展的思考全文共9页,当前为第3页。关于人工智能发展的思考全文共9页,当前为第3页。数字信号建模任务当中取得了巨大的成功。如果我们问一问大家,"深度学习"是什么?我想从绝大多数人那里得到的答案都会是:深度学习就是深度神经网络,甚至认为"深度学习"就是"深度神经网络"的同义词,谈到深度学习就要从深度神经网络或者从神经网络谈起。 事实上,神经网络并不是新事物,我们已经研究了半个多世纪,只不过以前我们通常研究的是有一个隐层或两个隐层这种比较浅的神经网络,其中每个计算单元都是非常简单的模型。早在1943年,我们就已经把它抽象成了这样一个非常简单的数学公式,就是从外界收到输入X,经过W放大,总的输入如果要比θ高,我们就会用激活函数处理进行输出。这样的模型到今天依然在沿用。 深度神经网络带来的最大区别是什么呢?虽然有各种各样的模型,各种各样的算法,但是最根本的差别就是现在我们用了很多很多层。深度神经网络最著名、最早的成功来自2012年,在计算机视觉领域最著名的ImageNet比赛上获胜。当时这个获胜的模型用了8层,2015年获胜的模型用了152层,2016年就用到了1207层,今天几千层的模型比比皆是。 实际上,这样的模型当中有大量参数需要计算,所以需要非常复杂、非常庞大的计算系统。虽然现在我们有了很强的计算设备和很巧妙的算法,但是我们能够做到这一切,根本的原关于人工智能发展的思考全文共9页,当前为第4页。关于人工智能发展的思考全文共9页,当前为第4页。因之一是神经网络中基本计算单元激活函数是连续可微的。原来浅层神经网络用的是左边的函数,也是连续可微的,深度学习的年代我们通常会用右边这样的函数或变体。 不管怎么样,可微性给我们带来了非常重要的结果,就是可以很容易地计算出梯度,基于梯度的调整就可以用著名的BP算法来训练整个模型。 这一点非常重要,因为如果不是从事机器学习研究的朋友会觉得,神经网络半个世纪之前就有了,到了今天我们之所以能够做更深的神经网络,只不过是因为计算能力强,现在能够训练了。实际上不是这样的。 2006年之前,可以说我们都不知道怎么训练出5层以上的神经网络,根本原因是一旦层数高了以后,用BP算法梯度就会消失,然后就不
特色功能编辑 离线词典 电脑没联网,可以用词霸吗? 可以! 下载此版本金山词霸时,已经同时下载了英汉/汉英的词库,包含百万词条,可以满足基本查词需求。 浏览器划译 取词划译很好用,但新的浏览器支持吗? 支持!本版本全面支持IE9,Firefox9+,Chrome16+等最新浏览器。另外可以在PDF文件中的取词。独家的译中译功能,支持在取词划译框里再取词翻译,更便捷! 权威词典 软件查词不如纸质词典准确? 该版本包含147本版权词典,这些词典的纸质版总价值超过3000元!涵盖金融/法律/医学等多行业,80万专业词条。相当于您随身携带一书柜的词典哦! 真人语音 机器发音太生硬,想找老外来教我。 32万纯正英式、美式真人语音,特别针对长词、难词和词组。 另外还有强大TTS,中英文的句子都可以读! 情景例句 要说英语的各种场景,词霸集合了17种情景,上千组对话,通过搜索快速匹配最合适的情景表达。闲暇时,您还可以用它来学英语。出国游、外企面试、与老外聊天…都搞定! 汉语词典 遇到中文生僻字,词霸也可以帮我吗? 词霸内置超强悍汉语词典,从生僻字到流行语,发音、部首它全知道,还有笔画写字教学哦!对于诗词、成语、名言等,可以一键查阅经典出处。教您更懂中文! 手机平台特色 -情景对话 -本地词典 -整句翻译 -中文百科 -记事本 -每日热词 -每日资讯 金山词霸是中国市场占有率最高的翻译软件,拥有超过3000万用户,金山词霸 4.0 提供海量词典、真人发音、整句翻译、情景会话等功能,为您提供卓越的翻译体验。 [2] [6] 金山词霸移动版编辑 Android版 金山词霸安卓版 [7] 软件大小:13.4 MB 软件运行界面 软件运行界面(5张) 软件语言:简体中文 软件性质:常用软件 软件授权:免费版 应用平台:Android 软件特点: 1.时尚UI设计,打造最强用户体验:此次UI改版,使用清新的六宫格模式,各个功能点一目了然,让您在使用时不再困惑。 2.智能语音识别,边说边查:新加入的语音识别功能提供三种输入方式,您可以说出英文单词的读音或字母拼写,手机词霸能够快速识别并帮您完成查询。 3.开放的外挂词典下载,本地功能更强大:通过全新的资料中心功能,您可以量身定制属于自己的词典。而这些强大的词库资料全部是免费的。 4.更贴心的基本词典:释义、音标、发音、变形词、同反义词、搭配全面收录。 图册 图册(5张) 5.全面收录《柯林斯COBUILD高阶英汉双解学习词典》:权威学习型词典。集英汉、英英、例句于一体,内容精选于43亿词语、口语和书面语并重的语料库。 6.随身携带的单词本:如果您要准备考试,需要背诵大量的单词,那么新版词霸的生词本功能一定会帮助您。这里提供了贴心的排序、遮盖释义功能。不仅如此,词霸还可以帮您把生词数据在PC/网站/手机间实现同步,让您随时随地管理自己的生词。 7.全新改版资讯页,带图的每日系列:新版词霸在提供查词服务的同时,还提供精彩的双语阅读内容。包括“每日一句”“双语资讯”“情景会话”,每一块内容都是经过精挑细选,让您在英语学习的同时找到一份乐趣。 8.引进百度专业翻译引擎,长文本翻译一键搞定:如同PC上的翻译引擎一样,在手机上,您一样可以体验到同等质量的翻译效果。如果您经常阅读英文文件或是需要翻译短信、邮件等,翻译功能将是您最好的帮手。 IOS版 软件大小:59.0 MB 金山词霸的操作界面 金山词霸的操作界面 软件语言:简体中文 软件性质:常用软件 软件授权:免费版 应用平台:ios 功能特点: 1、更加贴心的基本词典 2、开放的外挂词典下载,本地功能更加充实 3、全面收录《柯林斯COBUI LD高阶英汉双解学习词典》 4、智能语音识别,边说边查 5、时尚的UI设计,打造最强的用户体验 6、随身携带的单词本 7、全新的资讯页改版,带图的每日系列 8、实用的翻译引擎,长文本翻译一键搞定 新界面与语音识别 金山词霸安卓版对UI进行了 一次翻新,改版后采用了六宫格风格,每个重要的功能一目了然、触手可及。在六个功能按钮的上方照例显示着输入框,用户可以手动输入中文或英文。就在这个输入框的一旁,是新增的语音识别功能。 [8] 在默认情况下,语音识别的语言为英文,你可以通过长按语音按钮切换语言,当然,你要是不嫌麻烦,在设置中也能进行更改。金山词霸给出的识别结果有时不仅仅只有一个备选项,而相 对来说,字母拼写的方式更加准确。 单词与整句翻译 在手动输入单词时,金山词霸会显示多个联想词 和对应词组,并会显示出首选项的单词释义。选择单词后,金山词霸会显示出包括拼写、音标、注释,了解基本释义后,可以借助联网查询浏览柯斯林词典、维基词 典、英英词典的详细翻译与例句。不想使用过多流量或不愿等待联网加载翻译结果的朋友可以下载词库,金山词霸支持 下载四种词库,他们可以满足你离线查看更多 单词翻译的需要。 [9] 整句翻译是许多手机翻译软件必有的功能之一,金山词霸的整句翻译可以正确互译一些简单的中英文句子或短语,不过倘若句式过于复杂,那么就像大多数的手机翻译软件一样,它很可能会给你一份半成品释义。 英语学习 在 使用手机翻译软件查询翻译结果后,你可以将单词收藏 到单词本中。金山词霸在PC端也有对应的客户端,通过在手机上登录金山账户,你可以将手机单词本中的生 词同步至服务器,在多个平台上同时浏览。不过,如果你没有账户,则需要在PC端注册,因为手机版金山词霸暂时不支持注册功能。 把单词存入生词本是学习英语的好方法,但在金山词霸中这绝对不是唯一的学习英语的方法。金山词霸可为用户提供“每日一句”、“双语资讯”和“情景会话”三类英文资讯。为你的英语学习提供更多资源。 小结 金山词霸的语音识别功能支持中英语识别,识别效果良好。同时还有一点值得一提的是,金山词霸将精品英语资讯和情景会话整合在一起,方便英语学习者随时浏览生动有趣的英语内容。 [9-10] PC版编辑 金山词霸 2012 正式版 金山词霸 2012是其宣布免费后全新改版的第二个版本,其UI设计加入了MIUI团队的协助,完全给人一种耳目一新、清新敏捷的感觉。而且在不到10M小巧身材中包含了147本词典的全面修整、优化与合并。本地词典更是包含四四级、考研、雅思、托福、GRE等全部热门考试高频词。全面收录了覆盖基于43亿大语料库海量内容的旗舰版《柯林斯词典》。整体格调简明轻快,并且没有广告困扰。那个离我们远去的金山词霸又回来啦! [1] 金山词霸 2012 特点 1、美观:MIUI协助设计,用户界面简洁明快! 2、体积小巧,内涵无限:全面收录基于43亿大语料库海量内容的旗舰版《柯林斯词典》; 3、翻译快速、准确;支持生词本同步、支持悬浮窗查词。 Ÿ特点 1.领先的C/S应用模式稳定灵活 《金山词霸2014企业版》的客户端验证方式十分灵活,运行稳定性极高。服务器端的安装流程同样简单便捷,同时支持离线激活机制,保证了验证操作的方便快速。而在多客户端的情况下,产品还支持同时激活机制,可以实现无需输入序列号自动注册,保证整体架构轻松扩容。 在产品管理层面,管理员可以通过服务器端实时掌握客户端的安装与运行状态,方便其灵活的调整客户端的安装信息。同时兼顾的实时备份功能,可以最大化的保障企业安全与利益。 [1] 2.海量权威词库支持离线查阅功能 《金山词霸2014企业版》支持XX种语言,完整收纳XX本权威词典,涵盖55们专业学科的行业词汇,词库量总计达到xxxxxxxxx万。包含《柯林斯COBUILD高阶英汉双解学习词典》、《现代英汉综合大辞典》、《七国语言大辞典》、《同义词辨析》、《美国口语词典》等。 [9] 3.32万真人纯正发音TTS电脑合成发音 《金山词霸2014企业版》采用真人英式/美式纯正发音,方便您准确纠正发音错误。此外,产品还集成中文普通话与英文TTS电脑合成发音,无论是单词还是句子都可以保证顺畅朗读。 4.一键支持整章中英翻译 产品内置的在线翻译引擎,可以全面支持文章整段或整篇的中英翻译,只需轻击翻译键便可轻松搞定。 5.屏幕取词高枕无忧 升级后的屏幕取词功能,除了支持主流浏览器屏幕取词,还可以截取邮件/英文网页/办公文档内的词汇。此外,新内置的OCR(OpticalCharacterRecognition)光学字符识别技术可以轻松截取PDF文档内的词汇。同时产品新增的译中译取词功能,可以方便用户在取词窗口中二次取词,真正实现取词无忧。 [1] 相关产品编辑 金山词霸2009企业版 专为企业用户量身定制。客户端验证灵活稳定,服务器端升级统一分发部署,全面实时监控管理,企业自编信息快捷推送。 金山词霸Mac版 Mac OS X上最清爽的查词体验。收录现代汉英/英汉词典,可以实现单词朗读,还能学习同反义词。 发展历程编辑 2015年 拍照取词用户体验提升, [1] [9] 增加传感器辅助提醒,首页单词增加考研词汇, [2] [9] 中文翻译结果的优化,阅读页功能栏悦读时隐藏,提示更新的网络环境判断:3G下不要提示,微博登陆页面中添加关注词霸官方微博。 2014年  词霸移动版7.0发布,采用更年轻、时尚的UI设计风格 [11] ,界面简洁清新,在保证原有词条数目不变基础上,将安装包压缩至原来的1/3,运行内存也大大降低。0.5秒极速启动,将查词与翻译融合,提供便捷、简单、准确的查词及翻译服务,专注提升用户查词体验,重新设计单词释义的排版,用户可定制释义类型,调整释义显示顺序,重新设计每日一句界面,增加点赞及评论功能,优化悦读界面,可个性化定制雅思、考研、四六级、美剧、时尚等英语资讯精选文章,精简生词本功能,优化生词本界面,提高生词复习和记忆效率,独特的一键退出功能,提供给用户快速退出应用的选择,化繁为简,去掉语音、拍照取词,生词本管理等体验未达预期的功能,无广告困扰。 [12] 2013年   手机版6.0彩虹版发布海量权威的词典内容,收录整合了141本版权词典,30余万真人语音,17个场景2000组常用对话, [1] 完整收录《柯林斯COBUILD高阶英汉双解学习词典》。除查词外,金山词霸新增中、英、日、韩、法、德、西班牙等七国语言翻译。词霸的单词本、双语资讯、每日一句等功能,让用户在查词之余可以更全方位地进行英语学习,是查词、学习、阅读的首选词典软件。 2012年    词霸手机版5.0发布, [13] 在移动端成为一款经典、权威、免费的词典软件。 2011年 2011 年发布《词霸2011本地增强版》包含百余万词条本地词典,电脑不联网也可以轻松查词。在360软件举办的网民最喜爱的软件评选中,荣获2011年最受欢迎的翻译类软件产品。 2010年 2010年6月发布《金山词霸2010牛津旗舰版》和《金山词霸2010牛津特惠版》。《金山词霸2010牛津旗舰版》包含6本牛津权威词典,分别为《新牛津英汉双解大词典》,《新牛津美语大词典》,《牛津英语习语词典》,《牛津英语搭配词典》,《牛津英语同义词词典》,《牛津短语动词词典》。《金山词霸2010牛津特惠版》包含2本牛津权威词典《新牛津英汉双解大词典》和《牛津英语习语词典》。 2009年 2009年6月,对应Symbian、iPhone、Android和Java的等多个手机平台的手机版金山词霸3.0正式发布,金山词霸进军移动互联网领域。 2008年 2008年5月,金山携手谷歌联合推出《谷歌金山词霸合作版》,一款全免费、灵巧易用的互联网产品,实现了向互联网的全面转型,十项全能,强势出击;2008年11月,《金山词霸2009牛津版》、《金山快译2009专业版》等词霸家族4款产品震撼上市,首次收录牛津系列权威词典。 2007年 2007 年5月,《金山词霸2007企业版》上市,获得北京市首批自主创新产品奖。《金山词霸2007企业版》是一套专为企业级用户设计的一款产品,此产品充分满足了企业对企业内部多用户的统一管理,通过服务器的集中设置,可以对SN,对增加企业级内部字典进行管理,从而使产品能更好满足企业级用户
CruiseYoung提供的带有详细书签的电子书籍目录 http://blog.csdn.net/fksec/article/details/7888251 该资料是《Visual C++ 2010入门经典(第5版)》的源代码及课后练习答案 对应的书籍资料见: Visual C++ 2010入门经典(第5版) 基本信息 原书名: Ivor Horton's Beginning Visual C++ 2010 原出版社: Wrox 作者: (美)Ivor Horton 译者: 苏正泉 李文娟 出版社:清华大学出版社 ISBN:9787302239994 上架时间:2010-12-20 出版日期:2010 年12月 开本:16开 页码:1011 版次:5-1 编辑推荐   本书针对visual c++ 2010版本做了全面更新,介绍了最新开发环境,讲述了如何使用visual c++构建真实世界的应用程序。    采用了容易理解的讲授方法,并提供了详尽的示例,旨在帮助读者掌握编程技巧 内容简介   作者ivor horton采用了容易理解的讲授方法,并提供了详尽的示例,帮助读者迅速地成为一名优秀的c++编程人员。《visual c++ 2010入门经典(第5版)》针对visual c++ 2010版本进行了全面更新,介绍了最新的开发环境和如何使用visual c++构建现实世界中的应用程序。拥有本书,您就迈向了通往使用两种c++版本编写应用程序的成功之路,并成为一名优秀的c++编程人员。    主要内容    ·使用visual c++ 2010支持的两种c++语言技术讲述c++编程的基础知识    ·分享c++程序的错误查找技术,并介绍通用的调试原则讨论每一个windows应用程序的结构和基本元素    ·举例说明如何使用mfc开发本地windows应用程序    ·指导读者用c++和c++/cli设计和创建大量的windows应用程序    ·为帮助读者掌握编程技巧,提供了大量可运行的示例和练习 作译者   Ivor Horton是撰著Java、C和C++编程语言图书的杰出作家之一。大家一致认为,他的著作独具风格,无论是编程新手,还是经验丰富的编程人员,都很容易理解其内容。在个人实践中,Ivor Horton也是一名系统顾问。他从事程序设计教学工作已经超过了25年。   苏正泉,1995年毕业于解放军信息工程学院计算机及应用专业,高级工程师。在IT项目管理、软件开发、系统管理和网络管理方面都有非常丰富的实践经验。曾发表过多篇计算机专业论文,并翻译过多部计算机专业技术书籍。   李文娟,中国石油大学(华东)硕士,现供职于国家行政学院,工作后一直从事软件开发和软件项目管理工作,对计算机语言、计算机体系结构、操作系统都非常熟悉,尤其是精通C和C++编程技术. 目录 封面 -19 封底 -18 扉页 -17 版权 -16 前言 -15 目录 -10 第1章 使用Visual C++ 2010编程 1 1.1 .NET Framework 1 1.2 CLR 2 1.3 编写C++应用程序 3 1.4 学习Windows编程 4 1.4.1 学习C++ 4 1.4.2 C++标准 5 1.4.3 属性 5 1.4.4 控制台应用程序 5 1.4.5 Windows编程概念 6 1.5 集成开发环境简介 7 1.5.1 编辑器 8 1.5.2 编译器 8 1.5.3 链接器 8 1.5.4 库 8 1.6 使用IDE 8 1.6.1 工具栏选项 9 1.6.2 可停靠的工具栏 10 1.6.3 文档 11 1.6.4 项目和解决方案 11 1.6.5 设置Visual C++ 2010的选项 23 1.6.6 创建和执行Windows应用程序 23 1.6.7 创建Windows Forms应用程序 26 1.7 小结 27 1.8 本章主要内容 28 第2章 数据、变量和计算 29 2.1 C++程序结构 29 2.1.1 main()函数 36 2.1.2 程序语句 36 2.1.3 空白 38 2.1.4 语句块 38 2.1.5 自动生成的控制台程序 39 2.2 定义变量 40 2.2.1 命名变量 40 2.2.2 声明变量 41 2.2.3 变量的初始值 42 2.3 基本数据类型 42 2.3.1 整型变量 43 2.3.2 字符数据类型 44 2.3.3 整型修饰符 45 2.3.4 布尔类型 46 2.3.5 浮点类型 46 2.3.6 字面值 47 2.3.7 定义数据类型的同义词 48 2.3.8 具有特定值集的变量 49 2.4 基本的输入/输出操作 50 2.4.1 从键盘输入 50 2.4.2 到命令行的输出 50 2.4.3 格式化输出 51 2.4.4 转义序列 52 2.5 C++中的计算 54 2.5.1 赋值语句 54 2.5.2 算术运算 55 2.5.3 计算余数 59 2.5.4 修改变量 60 2.5.5 增量和减量运算符 60 2.5.6 计算的顺序 63 2.6 类型转换和类型强制转换 64 2.6.1 赋值语句中的类型转换 65 2.6.2 显式类型转换 65 2.6.3 老式的类型强制转换 66 2.7 AUTO关键字 66 2.8 查看类型 67 2.9 按位运算符 67 2.9.1 按位AND运算符 68 2.9.2 按位OR运算符 69 2.9.3 按位EOR运算符 71 2.9.4 按位NOT运算符 71 2.9.5 移位运算符 71 2.10 lvalue和rvalue 73 2.11 了解存储时间和作用域 74 2.11.1 自动变量 74 2.11.2 决定变量声明的位置 76 2.11.3 全局变量 77 2.11.4 静态变量 80 2.12 名称空间 80 2.12.1 声明名称空间 81 2.12.2 多个名称空间 82 2.13 C++/CLI编程 84 2.13.1 C++/CLI特有的基本数据类型 84 2.13.2 命令行上的C++/CLI输出 87 2.13.3 C++/CLI特有的功能—— 格式化输出 88 2.13.4 C++/CLI的键盘输入 91 2.13.5 使用safe_cast 92 2.13.6 C++/CLI枚举 92 2.14 查看C++/CLI类型 96 2.15 小结 97 2.16 练习 97 2.17 本章主要内容 98 第3章 判断和循环 101 3.1 比较数据值 101 3.1.1 if语句 102 3.1.2 嵌套的if语句 104 3.1.3 嵌套的if-else语句 107 3.1.4 逻辑运算符和表达式 109 3.1.5 条件运算符 112 3.1.6 switch语句 113 3.1.7 无条件转移 116 3.2 重复执行语句块 117 3.2.1 循环的概念 117 3.2.2 for循环的变体 119 3.2.3 while循环 126 3.2.4 do-while循环 128 3.2.5 嵌套的循环 129 3.3 C++/CLI编程 132 3.4 小结 137 3.5 练习 138 3.6 本章主要内容 138 第4章 数组、字符串和指针 139 4.1 处理多个相同类型的数据值 139 4.1.1 数组 140 4.1.2 声明数组 140 4.1.3 初始化数组 143 4.1.4 字符数组和字符串处理 144 4.1.5 多维数组 147 4.2 间接数据访问 150 4.2.1 指针的概念 150 4.2.2 声明指针 150 4.2.3 使用指针 152 4.2.4 初始化指针 152 4.2.5 sizeof操作符 158 4.2.6 常量指针和指向常量的指针 159 4.2.7 指针和数组 161 4.3 动态内存分配 168 4.3.1 堆的别名—— 空闲存储器 168 4.3.2 new和delete操作符 168 4.3.3 为数组动态分配内存 169 4.3.4 多维数组的动态分配 171 4.4 使用引用 172 4.4.1 引用的概念 172 4.4.2 声明并初始化lvalue引用 172 4.4.3 声明并初始化rvalue引用 173 4.5 字符串的本地C++库函数 174 4.5.1 查找以空字符结尾的字符串的长度 174 4.5.2 连接以空字符结尾的字符串 174 4.5.3 复制以空字符结尾的字符串 176 4.5.4 比较以空字符结尾的字符串 177 4.5.5 搜索以空字符结尾的字符串 177 4.6 C++/CLI编程 179 4.6.1 跟踪句柄 180 4.6.2 CLR数组 181 4.6.3 字符串 195 4.6.4 跟踪引用 203 4.6.5 内部指针 204 4.7 小结 206 4.8 练习 206 4.9 本章主要内容 207 第5章 程序结构(1) 209 5.1 理解函数 209 5.1.1 需要函数的原因 210 5.1.2 函数的结构 210 5.1.3 使用函数 213 5.2 给函数传递实参 216 5.2.1 按值传递机制 216 5.2.2 给函数传递指针实参 217 5.2.3 给函数传递数组 219 5.2.4 给函数传递引用实参 222 5.2.5 使用const修饰符 224 5.2.6 rvalue引用形参 225 5.2.7 main()函数的实参 227 5.2.8 接受数量不定的函数实参 229 5.3 从函数返回值 231 5.3.1 返回指针 231 5.3.2 返回引用 233 5.3.3 函数中的静态变量 236 5.4 递归函数调用 238 5.5 C++/CLI编程 240 5.5.1 接受数量可变实参的函数 241 5.5.2 main( )的实参 242 5.6 小结 243 5.7 练习 243 5.8 本章主要内容 244 第6章 程序结构(2) 245 6.1 函数指针 245 6.1.1 声明函数指针 246 6.1.2 函数指针作为实参 249 6.1.3 函数指针的数组 250 6.2 初始化函数形参 250 6.3 异常 252 6.3.1 抛出异常 253 6.3.2 捕获异常 254 6.3.3 MFC中的异常处理 255 6.4 处理内存分配错误 256 6.5 函数重载 257 6.5.1 函数重载的概念 258 6.5.2 引用类型和重载选择 260 6.5.3 何时重载函数 260 6.6 函数模板 261 6.7 使用decltype操作符 263 6.8 使用函数的示例 265 6.8.1 实现计算器 265 6.8.2 从字符串中删除空格 268 6.8.3 计算表达式的值 268 6.8.4 获得项值 270 6.8.5 分析数 271 6.8.6 整合程序 274 6.8.7 扩展程序 275 6.8.8 提取子字符串 277 6.8.9 运行修改过的程序 279 6.9 C++/CLI编程 279 6.9.1 理解泛型函数 280 6.9.2 CLR版本的计算器程序 285 6.10 小结 290 6.11 练习 291 6.12 本章主要内容 292 第7章 自定义数据类型 293 7.1 C++中的结构 293 7.1.1 结构的概念 294 7.1.2 定义结构 294 7.1.3 初始化结构 294 7.1.4 访问结构的成员 295 7.1.5 伴随结构的智能感知帮助 298 7.1.6 RECT结构 299 7.1.7 使用指针处理结构 300 7.2 数据类型、对象、类和实例 301 7.2.1 类的起源 303 7.2.2 类的操作 303 7.2.3 术语 303 7.3 理解类 304 7.3.1 定义类 304 7.3.2 声明类的对象 305 7.3.3 访问类的数据成员 305 7.3.4 类的成员函数 307 7.3.5 成员函数定义的位置 309 7.3.6 内联函数 309 7.4 类构造函数 310 7.4.1 构造函数的概念 311 7.4.2 默认的构造函数 312 7.4.3 在类定义中指定默认的形参值 314 7.4.4 在构造函数中使用初始化列表 316 7.4.5 声明显式的构造函数 317 7.5 类的私有成员 318 7.5.1 访问私有类成员 320 7.5.2 类的友元函数 321 7.5.3 默认复制构造函数 323 7.6 this指针 325 7.7 类的const对象 327 7.7.1 类的const成员函数 327 7.7.2 类外部的成员函数定义 328 7.8 类对象的数组 329 7.9 类的静态成员 331 7.9.1 类的静态数据成员 331 7.9.2 类的静态函数成员 334 7.10 类对象的指针和引用 334 7.10.1 类对象的指针 334 7.10.2 类对象的引用 337 7.11 C++/CLI编程 338 7.11.1 定义值类类型 339 7.11.2 定义引用类类型 344 7.11.3 定义引用类类型的复制构造函数 346 7.11.4 类属性 346 7.11.5 initonly字段 358 7.11.6 静态构造函数 360 7.12 小结 360 7.13 练习 360 7.14 本章主要内容 361 第8章 深入理解类 363 8.1 类析构函数 363 8.1.1 析构函数的概念 363 8.1.2 默认的析构函数 364 8.1.3 析构函数与动态内存分配 366 8.2 实现复制构造函数 369 8.3 在变量之间共享内存 370 8.3.1 定义联合 371 8.3.2 匿名联合 372 8.3.3 类和结构中的联合 372 8.4 运算符重载 373 8.4.1 实现重载的运算符 373 8.4.2 实现对比较运算符的完全支持 376 8.4.3 重载赋值运算符 379 8.4.4 重载加法运算符 384 8.4.5 重载递增和递减运算符 387 8.4.6 重载函数调用操作符 388 8.5 对象复制问题 389 8.5.1 避免不必要的复制操作 389 8.5.2 应用rvalue引用形参 392 8.5.3 命名的对象是lvalue 394 8.6 类模板 399 8.6.1 定义类模板 400 8.6.2 根据类模板创建对象 402 8.6.3 使用有多个形参的类模板 405 8.6.4 函数对象模板 406 8.7 使用类 407 8.7.1 类接口的概念 407 8.7.2 定义问题 407 8.7.3 实现CBox类 408 8.8 组织程序代码 425 8.9 字符串的本地C++库类 427 8.9.1 创建字符串对象 427 8.9.2 连接字符串 429 8.9.3 访问与修改字符串 432 8.9.4 比较字符串 436 8.9.5 搜索字符串 439 8.10 C++/CLI编程 447 8.10.1 在值类中重载运算符 447 8.10.2 重载递增和递减运算符 452 8.10.3 在引用类中重载运算符 453 8.10.4 实现引用类型的赋值运算符 455 8.11 小结 456 8.12 练习 456 8.13 本章主要内容 457 第9章 类继承和虚函数 459 9.1 面向对象编程的基本思想 459 9.2 类的继承 460 9.2.1 基类的概念 461 9.2.2 基类的派生类 461 9.3 继承机制下的访问控制 464 9.3.1 派生类中构造函数的操作 467 9.3.2 声明类的保护成员 470 9.3.3 继承类成员的访问级别 473 9.4 派生类中的复制构造函数 474 9.5 友元类成员 477 9.5.1 友元类 479 9.5.2 对类友元关系的限制 479 9.6 虚函数 479 9.6.1 虚函数的概念 481 9.6.2 使用指向类对象的指针 483 9.6.3 使用引用处理虚函数 485 9.6.4 纯虚函数 486 9.6.5 抽象类 487 9.6.6 间接基类 489 9.6.7 虚析构函数 491 9.7 类类型之间的强制转换 494 9.8 嵌套类 495 9.9 C++/CLI编程 498 9.9.1 装箱与拆箱 499 9.9.2 C++/CLI类的继承 499 9.9.3 接口类 505 9.9.4 定义接口类 505 9.9.5 类和程序集 509 9.9.6 被指定为new的函数 513 9.9.7 委托和事件 514 9.9.8 引用类的析构函数和终结器 525 9.9.9 泛型类 527 9.10 小结 536 9.11 练习 536 9.12 本章主要内容 539 第10章 标准模板库 541 10.1 标准模板库的定义 541 10.1.1 容器 542 10.1.2 容器适配器 542 10.1.3 迭代器 543 10.1.4 算法 544 10.1.5 STL中的函数对象 545 10.1.6 函数适配器 545 10.2 STL容器范围 545 10.3 序列容器 545 10.3.1 创建矢量容器 546 10.3.2 矢量容器的容量和大小 549 10.3.3 访问矢量中的元素 553 10.3.4 在矢量中插入和删除元素 553 10.3.5 在矢量中存储类对象 555 10.3.6 排序矢量元素 559 10.3.7 排序矢量中的指针 560 10.3.8 双端队列容器 562 10.3.9 使用列表容器 565 10.3.10 使用其他序列容器 574 10.4 关联容器 588 10.4.1 使用映射容器 589 10.4.2 使用多重映射容器 600 10.5 关于迭代器的更多内容 600 10.5.1 使用输入流迭代器 601 10.5.2 使用插入迭代器 604 10.5.3 使用输出流迭代器 605 10.6 关于函数对象的更多内容 607 10.7 关于算法的更多内容 608 10.7.1 fill() 608 10.7.2 replace() 609 10.7.3 find() 609 10.7.4 transform() 610 10.8 lambda表达式 611 10.8.1 capture子句 612 10.8.2 捕获特定的变量 613 10.8.3 模板和lambda表达式 613 10.8.4 包装lambda表达式 617 10.9 C++/CLI程序的STL 618 10.9.1 STL/CLR容器 619 10.9.2 使用序列容器 619 10.9.3 使用关联容器 627 10.10 C++/CLI中的lambda表达式 633 10.11 小结 633 10.12 练习 633 10.13 本章主要内容 634 第11章 调试技术 635 11.1 理解调试 635 11.1.1 程序故障 636 11.1.2 常见故障 637 11.2 基本的调试操作 638 11.2.1 设置断点 639 11.2.2 设置跟踪点 641 11.2.3 启动调试模式 641 11.2.4 修改变量的值 645 11.3 添加调试代码 645 11.3.1 使用断言 645 11.3.2 添加自己的调试代码 647 11.4 调试程序 652 11.4.1 调用栈 652 11.4.2 单步执行到出错位置 653 11.5 测试扩展的类 656 11.6 调试动态内存 659 11.6.1 检查空闲存储器的函数 660 11.6.2 控制空闲存储器的调试操作 661 11.6.3 空闲存储器的调试输出 662 11.7 调试C++/CLI程序 668 11.7.1 使用调试类Debug和跟踪类Trace 668 11.7.2 在Windows Forms应用程序中获得跟踪输出 676 11.8 小结 677 11.9 本章主要内容 677 第12章 Windows编程的概念 679 12.1 Windows编程基础 679 12.1.1 窗口的元素 680 12.1.2 Windows程序与操作系统 681 12.1.3 事件驱动型程序 682 12.1.4 Windows消息 682 12.1.5 Windows API 682 12.1.6 Windows数据类型 683 12.1.7 Windows程序中的符号 684 12.2 Windows程序的结构 685 12.2.1 WinMain()函数 686 12.2.2 消息处理函数 696 12.2.3 简单的Windows程序 700 12.3 Windows程序的组织 701 12.4 MFC 702 12.4.1 MFC表示法 702 12.4.2 MFC程序的组织方式 702 12.5 使用Windows Forms 706 12.6 小结 707 12.7 本章主要内容 707 第13章 多核编程 709 13.1 并行处理基本知识 709 13.2 并行模式库 710 13.3 并行处理算法 710 13.3.1 使用parallel_for算法 710 13.3.2 使用parallel_for_each算法 712 13.3.3 使用parallel_invoke算法 714 13.4 真正的并行问题 715 13.5 临界区 728 13.5.1 使用critical_section对象 728 13.5.2 锁定代码节或解除代码节锁定 729 13.6 combinable类模板 731 13.7 任务和任务组 733 13.8 小结 736 13.9 练习 736 13.10 本章主要内容 736 第14章 使用MFC编写Windows程序 739 14.1 MFC的文档/视图概念 739 14.1.1 文档的概念 739 14.1.2 文档界面 740 14.1.3 视图的概念 740 14.1.4 链接文档和视图 741 14.1.5 应用程序和MFC 742 14.2 创建MFC应用程序 743 14.2.1 创建SDI应用程序 745 14.2.2 MFC Application Wizard的输出 748 14.2.3 创建MDI应用程序 757 14.3 小结 760 14.4 练习 760 14.5 本章主要内容 760 第15章 处理菜单和工具栏 763 15.1 与Windows进行通信 763 15.1.1 了解消息映射 764 15.1.2 消息类别 767 15.1.3 处理程序中的消息 767 15.2 扩展Sketcher程序 768 15.3 菜单的元素 769 15.4 为菜单消息添加处理程序 771 15.4.1 选择处理菜单消息的类 773 15.4.2 创建菜单消息函数 773 15.4.3 编写菜单消息函数的代码 775 15.4.4 添加更新用户界面的消息处理程序 778 15.5 添加工具栏按钮 781 15.5.1 编辑工具栏按钮的属性 782 15.5.2 练习使用工具栏按钮 783 15.5.3 添加工具提示 784 15.6 C++/CLI程序中的菜单和工具栏 785 15.6.1 理解Windows Forms 785 15.6.2 理解Windows Forms应用程序 786 15.6.3 在CLR Sketcher中添加菜单 788 15.6.4 添加菜单项的事件处理程序 790 15.6.5 实现事件处理程序 791 15.6.6 设置菜单项复选 792 15.6.7 添加工具栏 793 15.7 小结 797 15.8 练习 797 15.9 本章主要内容 797 第16章 在窗口中绘图 799 16.1 窗口绘图的基础知识 799 16.1.1 窗口工作区 800 16.1.2 Windows图形设备界面 800 16.2 Visual C++中的绘图机制 802 16.2.1 应用程序中的视图类 802 16.2.2 CDC类 803 16.3 实际绘制图形 811 16.4 对鼠标进行编程 813 16.4.1 鼠标发出的消息 813 16.4.2 鼠标消息处理程序 814 16.4.3 使用鼠标绘图 816 16.5 练习使用Sketcher程序 837 16.5.1 运行示例 838 16.5.2 捕获鼠标消息 838 16.6 在CLR中绘图 840 16.6.1 在窗体上绘图 840 16.6.2 添加鼠标事件处理程序 840 16.6.3 定义C++/CLI元素类 842 16.6.4 实现MouseMove事件处理程序 850 16.6.5 实现MouseUp事件处理程序 851 16.6.6 实现窗体的Paint事件处理程序 851 16.7 小结 852 16.8 练习 852 16.9 本章主要内容 853 第17章 创建文档和改进视图 855 17.1 创建草图文档 855 17.2 改进视图 859 17.2.1 更新多个视图 859 17.2.2 滚动视图 861 17.2.3 使用MM_LOENGLISH映射模式 865 17.3 删除和移动形状 866 17.4 实现上下文菜单 866 17.4.1 关联菜单和类 867 17.4.2 练习弹出菜单 870 17.4.3 突出显示元素 870 17.4.4 处理菜单消息 874 17.5 处理屏蔽的元素 881 17.6 扩展CLR Sketcher 882 17.6.1 坐标系统转换 882 17.6.2 定义草图类 885 17.6.3 在Paint事件处理程序中绘制草图 886 17.6.4 实现元素的突出显示 887 17.6.5 创建上下文菜单 891 17.7 小结 897 17.8 练习 897 17.9 本章主要内容 898 第18章 使用对话框和控件 899 18.1 理解对话框 899 18.2 理解控件 900 18.3 创建对话框资源 900 18.3.1 给对话框添加控件 901 18.3.2 测试对话框 902 18.4 对话框的编程 902 18.4.1 添加对话框类 902 18.4.2 模态和非模态对话框 903 18.4.3 显示对话框 903 18.5 支持对话框控件 906 18.5.1 初始化控件 906 18.5.2 处理单选按钮消息 907 18.6 完成对话框的操作 908 18.6.1 给文档添加线宽 908 18.6.2 给元素添加线宽 909 18.6.3 在视图中创建元素 910 18.6.4 练习使用对话框 910 18.7 使用微调按钮控件 911 18.7.1 添加Scale菜单项和工具栏按钮 911 18.7.2 创建微调按钮 911 18.7.3 生成比例对话框类 913 18.7.4 显示微调按钮 915 18.8 使用缩放比例 916 18.8.1 可缩放的映射模式 916 18.8.2 设置文档的大小 917 18.8.3 设置映射模式 918 18.8.4 同时实现滚动与缩放 919 18.9 使用CTaskDialog类 921 18.9.1 显示任务对话框 921 18.9.2 创建CTaskDialog对象 923 18.10 使用状态栏 925 18.11 使用列表框 929 18.11.1 删除比例对话框 929 18.11.2 创建列表框控件 929 18.12 使用编辑框控件 931 18.12.1 创建编辑框资源 931 18.12.2 创建对话框类 933 18.12.3 添加Text菜单项 934 18.12.4 定义文本元素 935 18.12.5 实现CText类 935 18.13 CLR Sketcher中的对话框和控件 940 18.13.1 添加对话框 940 18.13.2 创建文本元素 946 18.14 小结 953 18.15 练习 953 18.16 本章主要内容 953 第19章 存储和打印文档 955 19.1 了解序列化 955 19.2 序列化文档 956 19.2.1 文档类定义中的序列化 956 19.2.2 文档类实现中的序列化 957 19.2.3 基于CObject的类的功能 959 19.2.4 序列化的工作方式 960 19.2.5 如何实现类的序列化 961 19.3 应用序列化 961 19.3.1 记录文档修改 962 19.3.2 序列化文档 963 19.3.3 序列化元素类 965 19.4 练习序列化 968 19.5 打印文档 969 19.6 实现多页打印 972 19.6.1 获取文档的总尺寸 973 19.6.2 存储打印数据 973 19.6.3 准备打印 974 19.6.4 打印后的清除 976 19.6.5 准备设备上下文 976 19.6.6 打印文档 977 19.6.7 获得文档的打印输出 980 19.7 CLR Sketcher中的序列化和打印 981 19.7.1 了解二进制序列化 981 19.7.2 序列化草图 985 19.7.3 打印草图 995 19.8 小结 996 19.9 练习 996 19.10 本章主要内容 997 第20章 编写自己的DLL 999 20.1 了解DLL 999 20.1.1 DLL的工作方式 1000 20.1.2 DLL的内容 1003 20.1.3 DLL变体 1003 20.2 决定放入DLL的内容 1004 20.3 编写DLL 1005 20.4 小结 1011 20.5 练习 1011 20.6 本章主要内容 1011 前言   欢迎使用本书。通过学习本书,您可以使用Microsoft公司最新的应用程序开发系统,成为优秀的C++程序员。本书旨在讲述C++程序设计语言,然后讲述如何运用C++语言开发自己的Windows应用程序。在此过程中,读者将了解这一最新Visual C++版本所提供的很多激动人心的新功能,包括如何在自己的应用程序中充分利用多核处理器。   0.1 使用C++语言编程   Visual C++ 2010支持两种截然不同但又紧密相关的C++语言,即ISO/IEC标准C++(本书称其为本地C++)和C++/CLI。虽然很多专业开发人员选用本地C++,尤其是当性能是需要考虑的主要因素时,但是C++/CLI和Windows Forms应用程序带来的开发速度和简易性使得C++/CLI也成了基本的语言。因此,本书将深入讨论这两种版本的C++语言。   Visual C++ 2010完全支持原来的ISO/IEC标准C++语言,同时还支持即将发布的ISO/IEC标准C++提供的一些功能强大的新特性。因此,本书不仅涵盖ISO/IEC标准C++的原有功能,同时还会介绍新语言特性。   Visual C++ 2010也支持C++/CLI,它是Microsoft公司作为本地C++的扩展而开发的C++版本。C++/CLI背后的思想是向本地C++添加一些特性,从而能够开发以.NET支持的虚拟机环境为目标的应用程序。这就将C++添加到能使用.NET Framework的其他语言(例如,BASIC和C#)中。C++/CLI语言目前是一个ECMA标准,同时也符合定义.NET虚拟机环境的CLI标准。   Visual C++ 2010的这两种C++版本互为补充,各自完成不同的任务。ISO/IEC C++用于开发在本地计算机上运行的高性能应用程序,而C++/CLI专门为.NET Framework开发应用程序。掌握了使用这两种C++版本开发应用程序的基础知识之后,就能够充分利用Visual C++ 2010。   0.2 开发Windows应用程序   充分理解C++之后,就可以着手开发Windows应用程序。Microsoft基本类(Microsoft Foundation Classes,MFC)封装了Windows API,提供了全面而易于使用的功能,从而能够使用本地C++开发高性能的Windows应用程序。   当编写本地C++程序时,可以从自动生成的代码中获得大量帮助,但仍然需要亲自编写大量C++代码。我们不仅需要对面向对象编程(OOP)技术有扎实的理解,而且需要充分了解Windows编程所涉及的各个方面。本书会介绍所有这些知识点。   C++/CLI虽然针对.NET Framework开发,但同时也是Windows Forms应用程序开发的载体。开发Windows Forms应用程序时,在不用编写一行代码的情况下,即使不能创建应用程序交互所需的用户界面的所有元素,也可以创建其中的很多元素。当然,仍然需要定制Windows Forms应用程序,才能完成相应的任务,但开发时间与使用本地C++创建应用程序相比只占一小部分。当给Windows Forms应用程序添加定制代码时,即使这部分代码只占到代码总量的很小比例,也仍然要求我们深入理解C++/CLI语言,才能做到游刃有余。本书旨在介绍这些知识。   0.3 高级库功能   并行模式库(Parallel Patterns Library,PPL)是Visual C++ 2010增加的一个令人激动的新功能,通过此功能,我们可以轻松编写使用多处理器的程序。在过去,为多处理器编程并非易事,但有了PPL,这就确实变得很容易了。本书将介绍PPL的各种使用方式,从而加快计算密集型应用程序的执行速度。   0.4 本书读者对象   本书针对任何想要学习如何使用Visual C++ 2010编写在Microsoft Windows操作系统下运行的C++应用程序的读者。阅读本书不需要预先具备任何特定编程语言的知识。如果属于下列4种情形之一,您就适合学习本教程:   ·属于编程新手,十分渴望投入编程世界,并最终掌握C++。要取得成功,您至少需要对计算机的工作原理有大体的理解——包括内存的组织方式以及数据和指令的存储方式。   ·具备一些其他语言的编程经验,如BASIC;渴望学习C++,并想提升实际的Microsoft Windows编程技能。   ·有一些使用C语言或C++语言的经验,但使用环境不是Microsoft Windows;希望使用最新的工具和技术,扩展在Windows环境下编程的技能。   ·有一些C++知识,并希望扩展C++技能,成为会使用C++/CLI的编程人员。   0.5 本书主要内容   本书实质上涵盖了两大主题:C++编程语言以及如何使用MFC或.NET Framework编写Windows应用程序。在开发完全成熟的Windows应用程序之前,需要具备相当水平的C++知识,因此,首先学习这本C++教程。 .  本书的第一部分通过可运行于两种C++语言版本上的一个详细的循序渐进式教程,讲授了使用Visual C++ 2010支持的两种C++语言技术编写C++程序的基础知识。您将了解本地ISO/IEC C++语言的语法和用法,并通过一系列范围广泛的可工作示例,获得实际运用它的经验和信心。本书也提供了一些练习,可以检验所学的知识,并且可以下载练习题答案。而C++/CLI作为本地C++的扩展来学习,这仍然是通过一些可运行的示例来说明每一个特性的工作原理。   当然,本语言教程也介绍和说明了C++标准库功能的用法,因为开发程序时极有可能使用它们。随着深入地学习C++语言,您的标准库知识会不断增加。还将学习标准模板库(Standard Template Library,STL)以两种形式——即本地C++版本和C++/CLI版本——提供的强大工具。另外,本书还用一章的篇幅专门讲述新增的并行模式库(PPL)功能,从而能够利用PC的多核处理功能来开发计算密集型应用程序。   对C++的运用有信心之后,就可以继续学习Windows编程了。通过创建超过2000行代码的大型可运行的应用程序,学习如何使用MFC来开发本地Windows应用程序。开发此应用程序贯穿多章内容,使用到了MFC提供的一系列用户界面功能。为学习如何使用C++/CLI编写Windows程序,相应地开发了一个与本地C++应用程序具有相似用户界面特性的Windows Forms应用程序。   0.6 本书结构   本书内容的结构安排如下:   ·第1章介绍使用C++编写本地应用程序和.NET Framework应用程序所需要理解的基本概念,以及在Visual C++ 2010开发环境中体现的主要思想,还叙述了如何使用Visual C++ 2010的功能来创建本书其余部分要学习的各种C++应用程序。   ·第2~9章讲授两种C++语言版本。第2~9章内容的组织方式都相似:各章的前半部分讨论本地C++语言的元素,后半部分讨论如何在C++/CLI中提供相同的功能。   ·第10章介绍如何使用标准模板库(Standard Template Library,STL)。STL是一组功能强大且全面的工具,用来组织和操作本地C++程序中的数据。由于STL是独立于应用程序的,因此可以在上下文中大量应用它。第10章还介绍了Visual C++ 2010新增的STL/CLR。它是C++/CLI应用程序的STL版本。   ·第11章介绍了在C++程序中查找错误的技术。涵盖了调试程序的一般原则,以及Visual C++ 2010提供的基本特性,这些特性可以帮助我们查找代码中的错误。   ·第12章讨论Microsoft Windows应用程序的组织方式,并描述和展示了在所有Windows应用程序中都存在的基本元素。本章解释了以本地C++语言编写的、使用Windows API和MFC的Windows应用程序示例,还给出了一个使用C++/CLI语言编写的Windows Forms应用程序的基础示例。   ·第13章介绍了如何在PC有多核处理器的情况下编写程序以使用多个处理器。通过一些完整的工作示例展示了并行处理的基本技术,这些示例Windows API应用程序是计算密集型程序。   ·第14~19章讲述Windows编程。详细描述了如何使用MFC提供的构建GUI的功能编写本地C++ Windows应用程序以及如何在C++/CLI Windows应用程序中使用.NET Framework。我们将学习如何创建并使用通用控件来构建应用程序的图形用户界面,还将学习如何处理因用户与程序的交互作用而产生的事件。除了学习构建GUI的技术以外,还将从开发该应用程序的过程中学到如何打印文档,以及如何在磁盘上保存应用程序数据。   ·第20章讲述为使用MFC创建自己的库而需要知道的基本知识。我们将了解可以创建的不同种类的库,还将开发能够与前6章开发的应用程序协同工作的示例。   本书各章内容都包括许多工作示例,通过这些示例阐明所讨论的编程技术。每章结束时都总结了该章所讲述的要点,大多数章节都在最后给出了一组练习,您可以应用所学的技术来试着解答这些练习。练习的答案连同书中的所有代码都可以从http://www.wrox.com和http://www.tupwk.com.cn/ downpage下载。关于C++语言教程使用的示例都是使用简单的命令行输入和输出的控制台程序。这种方法使我们能够在不陷入复杂的Windows GUI编程的情况下,学习C++的各种功能。实际上,只有在透彻地理解编程语言之后,才能进行Windows 编程。   如果希望使学习过程尽可能简单,或者如果您是程序设计初学者,那么最初可以只学习本地C++编程语言。讲授C++语言的各章(第2~9章)都是首先讨论本地C++功能的特定方面,然后再讨论C++/CLI在相同的上下文中引入的新功能。以这种方式组织各章内容的原因在于,C++/CLI是作为ISO/IEC标准语言的扩展定义的,对C++/CLI的理解是以对ISO/IEC C++的理解为基础的。因此,您可以只阅读各章中的本地C++部分,而忽略后面的C++/CLI部分。然后可以继续使用本地C++开发Windows应用程序,而免去记住两种语言版本的苦恼。在熟悉了ISO/IEC C++之后,您可以回头重新学习C++/CLI。当然,如果您已经有一些编程经验,也可以逐章进行学习,从而同步增加这两种C++语言版本的知识。   0.7 使用本书的前提   为了充分地使用本书,需要可支持MFC的某个Visual C++ 2010(或Visual Studio 2010)版本。需要注意的是,免费的Visual C++ 2010 Express Edition版本是不行的。因为此版本只提供C++编译器以及对基本Windows API的访问,并没有提供MFC库。因此,Visual C++ 2010(或Visual Studio 2010)的任何付费版本都能够编译并执行本书的所有示例。   0.8 源代码   读者在阅读本书提供的代码时,既可以亲自输入所有代码,也可以使用随书提供的代码文件。本书所有代码均可以从http://www.wrox.com/或www.tupwk.com.cn/downpage网站下载。进入该网站后,读者可以根据本书的书名查找本书(既可以使用搜索框,也可以使用书名列表进行查找),然后单击本书详细内容页面上提供的Download Code链接,就可以下载本书提供的所有代码。   注意:   由于许多书籍名称与本书类似,读者也可以通过ISBN进行查找,本书的ISBN为:978-0-470-50088-0。   另外,读者可以从前面提到的CodePlex网站下载本书或其他Wrox书籍的代码,也可以从Wrox的代码下载页面http://www.wrox.com/dynamic/books/download.aspx和http://www. tupwk.com.cn/downpage下载本书或其他Wrox书籍的代码。   源代码下载成功后,读者用任一解压工具将其解压即可。   0.9 勘误表   为了避免本书文字和代码中存在错误,我们已经竭尽全力。然而,世界上并不存在完美无缺的事物,所以本书可能仍然存在错误。如果读者在我们编写的某本书籍中发现了诸如拼写错误或代码缺陷等问题,那么请告诉我们,我们对此表示感谢。利用勘误表反馈错误信息,可以为其他读者节省大量时间,同时,我们也能够受益于读者的帮助,这样有助于我们编写出质量更高的专业著作。   如果读者需要参考本书的勘误表,请在网站http://www.wrox.com中用搜索框或书名列表查找本书书名。然后,在本书的详细内容页面上,单击Book Errata链接。在随后显示的页面中,读者可以看到与本书相关的所有勘误信息,这些信息是由读者提交、并由Wrox的编辑们加上的。通过访问http://www.wrox.com/misc-pages/booklist.shtml,读者还可以看到Wrox出版的所有书籍的勘误表。   如果读者没有在Book Errata页面上找到自己发现的错误,那么请转到页面http://www. wrox.com/contact/techsupport.shtml,针对您所发现的每一项错误填写表格,并将表格发给我们,我们将对表格内容进行认真审查,如果确实是我们书中的错误,我们将在该书的Book Errata页面上标明该错误信息,并在该书的后续版本中改正。   0.10 关于p2p.wrox.com网站   如果读者希望能够与作者进行讨论,或希望能够参与到读者的共同讨论中,那么请加入p2p.wrox.com论坛。该论坛是一个基于Web的系统,读者可以在论坛发表与Wrox出版的书籍及相关技术的信息,并与其他读者和技术用户进行讨论。论坛提供了订阅功能,可以将与读者所选定主题相关的新帖子定期发送到读者的电子邮箱。Wrox的作者、编辑、业界专家,以及其他读者都会参与论坛中的讨论。   读者可以在http://p2p.wrox.com参与多个论坛的讨论,这些论坛不仅能够帮助读者更好地理解本书,还有助于读者更好地开发应用程序。如果读者希望加入论坛,那么请按照以下步骤执行:   (1) 进入http://p2p.wrox.com页面,单击Register链接。   (2) 阅读使用条款,然后单击Agree按钮。   (3) 填写必要的信息及可选信息,然后单击Submit按钮。   (4) 随后读者会收到一封电子邮件,邮件中说明了如何验证账户并完成整个加入过程。   读者无须加入P2P论坛即可阅读论坛消息,但如果需要发表主题或发表回复,那么必须加入论坛。   成功加入论坛后,读者就可以发表新主题了。此时,读者还可以回复其他用户发表的主题。读者在任何时间都可以阅读论坛信息,如果需要论坛将新的信息发送到自己的电子邮箱,那么可以单击论坛列表中论坛名称旁的Subscribe to this Forum图标完成这项功能设置。   如果读者需要获得更多与Wrox P2P相关的信息,请阅读P2P FAQs,这样可以获得大量与P2P和Wrox出版的书籍相关的具体信息。阅读FAQs时,请单击P2P页面上的FAQs链接。   

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值