复制构造函数和赋值操作符

同样是利用现有对象的值,生成/更新另一个对象的值。区别在于:复制构造函数是去完成对未初始化的存储区的初始化,而赋值操作符则是处理一个已经存在的对象。对一个对象赋值,当它一次出现时,它将调用复制构造函数,以后每次出现,都调用赋值操作符。 

定义对象a,并用另一个对象b对a进行初始化时, 
若没有复制构造函数时,那么编译器会自动生成一个 
T b(1);//假设对象b已经初始化 
T a(b);//初试化阶段,调用复制构造函数 
T c = b;//虽然使用了“=”,但是初试化阶段,仍调用复制构造函数 
T c = a; //因为对象c已经定义,所以此处调用赋值操作符重载函数。如果没有编译器会自动生成一个。 

 

举例

#include <iostream>

#include <string>

using namespace std;

class String { public: String(){} //默认构造函数;

String(const String& rhs){ cout<<"copy constructor"<<endl;} //复制构造函数; String & operator= (const String& rhs) { cout<<"fuzhi constructor"<<endl; return *this; } //赋值操作符; private: char *data;

};

void main()

{ String s1; //调用默认构造函数;

String s2(s1); //调用复制构造函数;

String s3=s1;//调用复制构造函数;

s3=s1;//调用赋值操作符

}

 

copy constructor

copy constructor

fuzhi constructor

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