1.进程中如果一个端口被用来创建socket,那么该端口就不能用来监听listen
2.一个socket如果创建了,那么就可以用这个socket所创建的networkstream来进行收/发包的工作,
此时如果只是收包,而不需要在listen线程中循环侦听socket的连接请求,那么就不需要在listen线程中
设置socket=listern.AcceptSocket()--->来得到一个socket,而且
socket=listern.AcceptSocket()执行的时候会阻塞listen线程(直到收到新的连接请求时,才继续执行下面的语句)
3.如果socket.disconnect那么networstream也会中断
4.socket.close()则会使得和socket的所有资源释放,包括networkstream
5.A,B两台终端,可以分别使用由A端口&B端口和B端口&A端口实例化的socket来进行收发包的工作,但是A,B不能同时向对方进行发包工作