AppleScript语言简介

AppleScript是一种在MacOSX上与操作系统及应用程序紧密集成的脚本语言,以其好玩(如错误时的语音反馈)、好懂(类似英语的语法)和好用(系统级的自动化支持)而独具特色。它允许用户通过简单的语法实现复杂的系统任务自动化,如控制应用程序、处理数据和创建工作流。AppleScript支持多种数据类型、控制结构、面向对象编程,并具有强大的表处理和异常处理功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成


AppleScript语言简介

最近我把我的“移动装备”从Sony换成了Apple,就是俗称“小白”的那种苹果本本。很多人说在Apple上搞开发不方便,其实那只是不习惯而已。现在,我的本本上各类开发环境基本齐备,语言环境有gcc, jdk, python, php, ruby, logo(logo是给小孩子玩的)... IDE有eclipse和Xcode(这个Xcode是MAC安装盘上提供的,可以做c++, objective-c, java等各种语言的应用,感觉在集成和开放之间的平衡做得比较好,只是我还没有用熟)...调试和测试用的小工具也有不少……编程序没有任何问题!

总的感觉是,功能和兼容性不比Linux差(MACOSX内核也是UNIX),界面和趣味性却又比Linux强上许多倍(这个自然了,Apple是人性化设计的专家嘛)。最最重要的是,在这个苹果的本本上,我终于可以尝试一种以前早有耳闻却一直无法上机实践的脚本语言了。这个著名的脚本语言就是:

AppleScript

这几天趁着出差的空闲时间把AppleScript的基本特性试了一下,先写一份语言的简介,权当是学习笔记吧。以后有时间,再把这个语言的细节一一笔记下来。

AppleScript的三大特点(这个是我自己归纳的,不代表官方意见)
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(1) 好玩——人性化的语言

这个没什么好解释的,苹果上的东东都好玩得不得了,连一向古板的Microsoft做的苹果版的Office也比windows版的兄弟好玩许多倍,更不用说苹果人做的App

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